文件名称:立方体函数纹理映射算法
文件大小:72KB
文件格式:RAR
更新时间:2021-11-06 04:43:15
MFC 纹理映射
图形学中关于纹理映射的一种方法,函数纹理映射. 算法的实例中被映射的物体是一个立方体,纹理是一个函数纹理图像,代码完成了把立方体的各个面映射为函数图像.编译环境是VC++ 6 .0 ,属MFC编程。
【文件预览】:
案例54-立方体函数纹理映射算法3_doing3
----ReadMe.txt(4KB)
----StdAfx.h(1KB)
----P2.h(958B)
----Pi2.h(542B)
----RGB.cpp(2KB)
----Pi3.cpp(581B)
----Lighting.h(773B)
----Test.aps(116KB)
----P2.cpp(1KB)
----Pi2.cpp(627B)
----MainFrm.cpp(2KB)
----P3.h(959B)
----Light.h(1KB)
----Test.h(1KB)
----T2.h(916B)
----MainFrm.h(2KB)
----Material.h(977B)
----Lighting.cpp(3KB)
----AET.cpp(508B)
----Test.cpp(4KB)
----AET.h(772B)
----Test.dsw(531B)
----resource.h(1KB)
----T2.cpp(1KB)
----RGB.h(1KB)
----Material.cpp(1KB)
----Pi3.h(537B)
----P3.cpp(2KB)
----Bucket.h(576B)
----StdAfx.cpp(206B)
----Light.cpp(2KB)
----Face.cpp(902B)
----Bucket.cpp(529B)