OpenGL实现经纹理映射的旋转立方体(含源码)

时间:2013-05-27 18:15:06
【文件属性】:

文件名称:OpenGL实现经纹理映射的旋转立方体(含源码)

文件大小:629KB

文件格式:RAR

更新时间:2013-05-27 18:15:06

OpenGL 纹理映射 旋转立方体

用OpenGL实现的把几幅不同的纹理图一次性的或间隔交替的贴到一个旋转的立方体的几个面上,含源码和VC工程文件


【文件预览】:
textured
----lesson06_2.dsw(526B)
----lesson06.dsp(4KB)
----Lesson06.cpp(14KB)
----lesson06.exe(236KB)
----lesson06_2.exe(232KB)
----lesson06.dsw(522B)
----data()
--------left.bmp(192KB)
--------front.bmp(192KB)
--------top.bmp(192KB)
--------back.bmp(192KB)
--------right.bmp(192KB)
--------Thumbs.db(35KB)
--------bottom.bmp(192KB)
----Lesson06_2.cpp(11KB)
----lesson06_2.dsp(4KB)

网友评论

  • 非常感谢分享!
  • 很好,好好学习了,谢谢分享。
  • 很好,学习一下
  • 解决了我的问题,不错
  • 做毕设的时候用到的,还不错,有帮助。
  • 程序可以运行
  • 可以运行,谢谢
  • 可以实现,挺好用的,谢谢了~~
  • 不错不错 可以运行 学习了
  • 可能机器配置问题,有点卡
  • 非常适合新手
  • 很好的代码。。。
  • 可以运行,参考例子
  • 可以运行,但比较消耗资源,是沿着一个单一轴向的旋转,不支持鼠标事件。
  • 可以运行,但比较消耗资源
  • 刚好需要opengl,正好帮我实现,谢谢
  • 正好实验作业中需要,就是每个页面重新贴图有点麻烦
  • 刚好需要用openg,的确是可以实现,谢谢分享
  • 可以运行,但比较消耗资源,是沿着一个单一轴向的旋转,不支持鼠标事件。
  • 可以运行 不错
  • 可以运行,但是没有实现全部的旋转
  • 可以运行的 我可以运行 你运行不了是因为opengl没有配置好 建议到实验室去
  • 这个在VC++6.0上运行不了