文件名称:Android课程设计--*
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更新时间:2015-09-06 15:18:21
课程设计 * Android
在android环境下开发一款*游戏。游戏实现简单的投币,押注,退币等操作。首先启动游戏以后,会有一个界面,界面分成了两个部分,一个是游戏区,一个是操作区,游戏区有12张图片,12张水果图片,当游戏开始时,游戏区会有一个方块转动,最后会停下,按照停的位置以及在该位置的图片的押注情况给与奖励。操作区有13个按钮,一个开始按钮,用来命令系统游戏开始,一个是投币按钮,当然是用来投币,如果系统中没有金币余额,或者说还没有投币,游戏是不能进行的。相应的有退币和退出按钮,分别对应退出金币和退出游戏功能,另外9个水果的选项,点击它们,代表对它们进行押注,一次投一注。有了押注后游戏就可以开始了。 投注功能:每次投入一个硬币,相应的会增加10个金币,用来押注。 退币功能:玩家不想继续游戏时,可以选择退币,金币:硬币=10:1,也就是说退出来的硬币的数目跟金币的比值是1:10,如40个金币,相应的会退40/10=4个硬币。 游戏开始:当有押注时,便可以执行游戏开始命令。 退出功能:当硬币已经退出了以后,可以选择退出按钮,退出游戏。 押注功能:有9个选项用来给玩家进行选择。