Bevy 游戏引擎的即时模式 2D 绘图 API

时间:2024-07-18 13:21:29
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文件名称:Bevy 游戏引擎的即时模式 2D 绘图 API

文件大小:109KB

文件格式:ZIP

更新时间:2024-07-18 13:21:29

bevy_canvas

Bevy Canvas API 原型Bevy 游戏引擎的非官方即时模式 2D 绘图 API。查看文档或示例以了解如何使用此 API。目标开发概念证明以帮助 Bevy 贡献者,并为他们提供参考项目,为 Bevy 开发功能齐全的官方 Canvas API。另一个目标是为社区提供一个 Bevy 插件来绘制形状,这将反馈到主要目标中。如何贡献目前(2021 年 5 月)我没有心情向库添加新功能,因为我想专注于 Bevy 的其他领域。但是,欢迎提出问题和请求请求。以下是一些指导方针:以命令式的形式编写提交消息标题、PR 标题和问题标题。避免在没有事先讨论的情况下大修拉取请求。示例包括:仅为您的用例添加复杂性(deps、功能)或破坏简单且可扩展的 API 哲学。如果您真的认为需要做一些重要的事情,请提出问题并解释为什么某个更改对项目和社区有益。这会取代bevy_prototype_lyon吗?可能不会。虽然目标相似,但存在一些重要差异:立即模式图形 API。在bevy_canvas ,必须在每一帧绘制形状,因为没有实体存储有关形状的信息。您只需发出绘图命令。相反,在bevy_prototype_l


【文件预览】:
bevy_canvas-main
----docs()
--------readme_image.webp(693KB)
----rustfmt.toml(227B)
----.github()
--------workflows()
----LICENSE(1KB)
----src()
--------path.rs(2KB)
--------render()
--------canvas.rs(4KB)
--------lib.rs(2KB)
--------common_shapes.rs(7KB)
----Cargo.toml(584B)
----examples()
--------uwu.rs(4KB)
--------showoff_usage.txt(179B)
--------showoff.rs(3KB)
----.gitignore(33B)
----.cargo()
--------config_fast_builds(1KB)
----README.md(3KB)

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