三维模型网格简化源码

时间:2017-07-30 05:56:24
【文件属性】:

文件名称:三维模型网格简化源码

文件大小:6.99MB

文件格式:RAR

更新时间:2017-07-30 05:56:24

网格简化

This program implements four different mesh simplification algorithms. After loading a mesh, the user can easily remove triangles from the mesh and the results are displayed in real time. The mesh can also be rotated and moved closer to or farther away from the viewer. The goal of mesh simplification is to display a 3D polygonal mesh with fewer triangles while retaining the same shape. In the example above, the original cow model (upper left) is made up of over 5800 triangles. We can easily remove thousands of triangles from this mesh and still display a very similar cow model. While the 500 triangle cow is a cruder representation, this may not make a difference if the cow is far away from the viewer.


【文件预览】:
网格简化源码
----运行说明.doc(20KB)
----jmspmesh()
--------mesh.h(2KB)
--------huge_bunny.ply(3.07MB)
--------Release()
--------big_porsche.ply(316KB)
--------polydemo.rc(9KB)
--------glmodelwin.cpp(10KB)
--------oglpmesh.vcproj.BYDHQ.zdd567568.user(1KB)
--------pmesh.cpp(32KB)
--------vec3.h(4KB)
--------vertex.cpp(5KB)
--------oglpmesh.opt(54KB)
--------cow.ply(173KB)
--------apple.ply(49KB)
--------vec3.cpp(737B)
--------oglpmesh.vcproj(9KB)
--------propslim.cpp(11KB)
--------oglpmesh.ncb(7.03MB)
--------glmodelwin.h(3KB)
--------pmesh.h(7KB)
--------Debug()
--------hind.ply(179KB)
--------polydemo.aps(24KB)
--------resource.h(2KB)
--------oglpmesh.dsp(5KB)
--------cat.ply(16KB)
--------oglpmesh.sln(881B)
--------mesh.cpp(9KB)
--------oglpmesh.plg(35KB)
--------triangle.cpp(2KB)
--------main.cpp(15KB)
--------oglpmesh.dsw(539B)
--------triangle.h(4KB)
--------oglpmesh.suo(24KB)
--------vertex.h(8KB)

网友评论

  • 还不错,可以学习学习
  • 不知道怎么用啊
  • 好像只能加载ply格式的啊?怎么导入obj或者3ds格式的模型文件进行简化呢
  • 分好多,在联合开发网上也有的。不过能参考其中的思路也是可行的。
  • 很好 很不错
  • 需要太多分了,代码修改后才能用,不值得……
  • 我日 才看到这么多积分 垃圾
  • 来打个酱油,学习一下
  • 好用,就是没看懂
  • 用VS2008可以运行,结果还可以。
  • 好像我也运行不了
  • 用VS2008可以运行,结果还可以。
  • 用vs2013为什么运行不了,要用哪个版本可以运行,这个程序可以对obj格式的模型进行简化吗
  • 感谢分享,不错
  • 求告知这四种算法的思想,初学者看不懂啊
  • 还行,不过速度慢了点
  • 还行,不过速度慢了点
  • 感谢楼主分享资源
  • 可以正常运行,但简化效果有待提高!
  • 这个资源太NB了,做相关工作的可以下来看看,很有学习价值。
  • 非常不错,很有用的东西,二次均方误差网格消减算法效果不错,就是速度慢了点。
  • 可以运行,效果很好,
  • 很好,包含四种压缩方法,有一个是改进了的。
  • 可以正常的运行
  • 支持好多格式,唯独不支持.3ds文件。
  • 还可以啊,不过不是我需要的内容