文件名称:ogl_fbo_pbo_readback
文件大小:250KB
文件格式:ZIP
更新时间:2016-10-03 03:43:11
opengl glreadpixel pbo
FBO创建以后必须绑定缓冲区:颜色、深度必须,模板缓冲区看需求而定。 缓冲区对象并不局限于RBO,纹理对象也可以充当缓冲区对象:创建纹理是glTexImage2D最后一个参数为NULL,在显存中只需要创建纹理对象,而并不需要传纹理数据。
【文件预览】:
ogl_fbo_pbo_readback
----ogl_fbo_pbo_readback.exe(90KB)
----ogl_fbo_pbo_readback.rc(3KB)
----ogl_fbo_pbo_readback_vc8.vcproj(6KB)
----test.bmp(48KB)
----ogl_fbo_pbo_readback_vc9.vcproj(6KB)
----glext.h(493KB)
----resource.h(998B)
----ogl_fbo_pbo_readback.cpp(32KB)
----GLAux.h(12KB)
----GlAux.Lib(1.14MB)
----codesampler.ico(7KB)