使用FBO,渲染到纹理

时间:2019-02-07 11:47:47
【文件属性】:

文件名称:使用FBO,渲染到纹理

文件大小:158KB

文件格式:RAR

更新时间:2019-02-07 11:47:47

FBO Opengl Texture

testing Frame Buffer Object (FBO) for "Render To Texture" 使用opengl的帧缓冲区对象,执行渲染到纹理操作,调试的老外写的例子 测试可用,非常适合入门学习研究


【文件预览】:
exam-FBOtoTexture
----exam-FBOtoTexture.vcxproj(6KB)
----glInfo.cpp(8KB)
----glInfo.h(2KB)
----glext.h(735KB)
----Timer.cpp(4KB)
----teapot.h(307KB)
----main.cpp(47KB)
----exam-FBOtoTexture.vcxproj.filters(2KB)
----exam-FBOtoTexture.vcxproj.user(599B)
----Timer.h(2KB)

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