AI算法实现及应用

时间:2024-07-04 02:21:00
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文件名称:AI算法实现及应用

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更新时间:2024-07-04 02:21:00

算法,应用,ai,游戏开发,Unity3D,数据结构,人工智能,游戏,插件

该课程主要介绍了如何利用常见的人工智能算法实现AI算法,同时将其应用到项目开发中,常用的AI算法有:AI行为树,FSM,基于脚本,基于感知的等等,课程讲解了很多AI算法,这些算法都有相关案例展示。也是解决AI算法非常好的方法,相比游戏中实现的AI算法都是比较呆板的,事先通过数值设定好的,这样玩家玩几次后就把套路摸清了,缺乏变化。该课程对使用的AI算法做了一个总结,这样对读者学习AI算法帮助很大,希望读者通过该课程的学习能够对AI有更深的理解。


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