Marching-Cubes-Terrain:使用作业系统和Burst编译器在Unity中进行Marching Cubes地形实现

时间:2021-02-06 02:22:18
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文件名称:Marching-Cubes-Terrain:使用作业系统和Burst编译器在Unity中进行Marching Cubes地形实现
文件大小:340KB
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更新时间:2021-02-06 02:22:18
unity terrain voxel marching-cubes-algorithm marching 行军立方体地形 这是我使用Unity实现的Marching Cubes算法。 演示视频: : 产品特点 带有突发编译器的Unity Job System 实时地形编辑 按住左Ctrl键并单击鼠标左键可平滑地形 两种世界类型: 程序产生的无限世界 从黑白高度图纹理导入 系统要求 Unity3D(我正在使用版本2019.3.0f6开发此项目,但任何较新的版本也应适用) 建立 使用git clone https://github.com/Eldemarkki/Marching-Cubes-Terrain.git克隆存储库 用Unity打开项目 贡献 欢迎所有贡献。 创建新问题时,请尽可能

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