webgl-marchingcubes:用于可变形地形的行进立方体算法的 WebGL 实现

时间:2021-06-23 16:36:12
【文件属性】:
文件名称:webgl-marchingcubes:用于可变形地形的行进立方体算法的 WebGL 实现
文件大小:559KB
文件格式:ZIP
更新时间:2021-06-23 16:36:12
JavaScript webgl-marchingcubes 用于可变形地形的行进立方体算法的 WebGL 实现 ##立即运行应用程序 如果你只是想看看,你可以在这里做: : ##在本地运行应用程序 ###先决条件 如果您还没有静态文件服务解决方案,您将需要 不过,您不需要安装任何其他软件包。 首先,托管文件。 您可以使用位于根目录中的 Node.js 和fileserver.js来执行此操作。 > node fileserver.js 这将在http://localhost:8888/index.html上托管目录。 导航到那里查看场景。 ##控件 使用 WASD 移动相机。 使用鼠标左键和鼠标平移来更改摄像机角度。 使用 Q 建造一个方块,使用 E 摧毁一个方块。 ##备用地形 要生成具有平坦地形而不是 Perlin 噪声的场景,请将哈希添加到 URL: http://localhost:
【文件预览】:
webgl-marchingcubes-master
----screen2.png(34KB)
----LICENSE(1KB)
----js()
--------marchingcubes.js(18KB)
--------main.js(18KB)
--------DragControls.js(10KB)
--------shadows.js(6KB)
--------marchingalg.js(4KB)
--------voxelscene.js(3KB)
--------cubeworker.js(4KB)
----Web.config(142B)
----README.md(1KB)
----index.html(8KB)
----lib()
--------threejs()
--------noise()
--------jquery()
--------example()
----fileserver.js(1KB)
----screen.png(209KB)

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