使用OpenGL实现三维坐标的鼠标拣选

时间:2015-08-22 12:10:12
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文件名称:使用OpenGL实现三维坐标的鼠标拣选

文件大小:253KB

文件格式:DOC

更新时间:2015-08-22 12:10:12

OpenGL 三维坐标

使用OpenGL实现三维坐标的鼠标拣选,本文提出并实现一种用于三维坐标拣选的RIP(Ray-Intersection-Penetration)方法。介绍了如何在已经渲染至窗口的三维场景中,使用鼠标或者相关设备拣选特定三维对象的方法。此方法对于正交投影或透视投影均有效,相对于OpenGL自带的选择与反馈机制,本方法无论是拣选精度还是算法实现效率均高出许多,是一种比较通用的解决方案。


网友评论

  • 公示地点:行健楼10楼,翔英大楼5楼。
  • 三维坐标选捡最好选用射线法。