game:网页游戏服务端

时间:2024-07-10 12:22:03
【文件属性】:

文件名称:game:网页游戏服务端

文件大小:3.9MB

文件格式:ZIP

更新时间:2024-07-10 12:22:03

Java

game 基于netty开发的网页游戏服务端,和flash进行socket通信(使用json),是我近期的作品 为了找工作。 我上传了服务端的代码(在这之前我删掉了绝大部分的业务逻辑层的代码) 所以你会在业务层的代码中看到比较诡异的代码(我都加上todo了) 这份代码的作用仅仅是show,当然,如果你对业务层稍加修改,也能成为一份不错的服务端代码…… author: mc email:


【文件预览】:
game-master
----.project(380B)
----manifest.mf(676B)
----src()
--------com()
--------log4j.properties(803B)
----lib()
--------dom4j-1.6.1.jar(307KB)
--------commons-beanutils.jar(184KB)
--------xom-1.0.jar(106KB)
--------ezmorph-1.0.1.jar(76KB)
--------slf4j-log4j12-1.6.2.jar(10KB)
--------commons-lang.jar(237KB)
--------c3p0-0.9.1.2.jar(596KB)
--------slf4j-api-1.6.1.jar(25KB)
--------mysql-connector-java-5.0.5.jar(501KB)
--------json-lib-2.4-jdk15.jar(155KB)
--------log4j-1.2.15.jar(383KB)
--------commons-logging-1.0.4.jar(37KB)
--------netty-3.6.5.Final.jar(1.15MB)
--------commons-collections-3.2.1.jar(562KB)
----hs_err_pid2668.log(1KB)
----res()
--------server.xml(165B)
----.settings()
--------org.eclipse.jdt.core.prefs(598B)
----settings.fatjar(784B)
----README.md(485B)
----hs_err_pid9744.log(32KB)
----.classpath(1KB)
----bin()
--------log4j.properties(803B)
--------.gitignore(6B)

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