GDI+开发包 与 开发详解

时间:2015-07-19 08:25:43
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文件名称:GDI+开发包 与 开发详解

文件大小:917KB

文件格式:RAR

更新时间:2015-07-19 08:25:43

GDI+开发包 与 开发详解

1. 载解压GDI+开发包; 2. 正确设置include & lib 目录; 3. stdafx.h 添加: #ifndef ULONG_PTR #define ULONG_PTR unsigned long* #endif #include 或者 将Visual C++ 2005下的BaseTsd.h头文件(该文件已放入GDI+开发包的Include目录中)替换Visual C++ 6.0下的 BaseTsd.h头文件。然后: #include <basetsd.h> #include 或者 将Visual C++ 2005下的BaseTsd.h头文件(该文件已放入GDI+开发包的Include目录中)放入GDI+开发包的 Include目录中,并在VC6.0 中IDE中添加的包含文件的路径,且将其置前。(方法:工具-> 选项-> 目录 ,添 加lib和include GDI+所在路径,并把他们置前。) 然后: #include <basetsd.h> #include 4. 程序中添加GDI+的包含文件gdiplus.h以及附加的类库gdiplus.lib。 通常gdiplus.h包含文件添加在应用程序的stdafx.h文件中,而gdiplus.lib可用两种进行添加: 第一种是直接在stdafx.h文件中添加下列语句: #pragma comment( lib, "gdiplus.lib" ) 另一种方法是: ① 在VC6.0 中添加库文件在:工具-> 选项-> 目录 ,添加lib和include GDI+所在路径,并把他们置前 接着: 在 project -- setting --link -- object/library modules 里加上 gdiplus.lib 就ok 了 ② 在VC.net中添加库文件在:项目菜单->属性->链接器->输入 举个例子: (1)在应用程序项目的应用类中,添加一个成员变量,如下列代码: ULONG_PTR m_gdiplusToken; 其中,ULONG_PTR是一个DWORD数据类型,该成员变量用来保存GDI+被初始化后在应用程序中的GDI+标识,以便能在应用程序退出后,引用该标识来调用Gdiplus:: GdiplusShutdown来关闭GDI+。 (2)在应用类中添加ExitInstance的重载,并添加下列代码用来关闭GDI+: int CGDITestApp::ExitInstance() { Gdiplus::GdiplusShutdown(m_gdiplusToken); return CWinApp::ExitInstance(); } (3)在应用类的InitInstance函数中添加GDI+的初始化代码: 注意:下面这些GDI+的初始化代码必须放在m_pMainWnd->UpdateWindow();之前。 CWinApp::InitInstance(); Gdiplus::GdiplusStartupInput gdiplusStartupInput; Gdiplus::GdiplusStartup(&m_gdiplusToken, &gdiplusStartupInput;, NULL); (4)在需要绘图的窗口或视图类中添加GDI+的绘制代码。 下面分别就单文档和基于对话框应用程序为例,说明使用GDI+的一般过程和方法。 1. 在单文档应用程序中使用GDI+ 在上面的过程中,我们就是以一个单文档应用程序Ex_GDIPlus作为示例的。下面列出第4步所涉及的代码: void CGDITestView::OnDraw(CDC* pDC) { CGDITestDoc* pDoc = GetDocument(); ASSERT_VALID(pDoc); // TODO: add draw code for native data here usingnamespace Gdiplus; Graphics graphics(pDC->m_hDC); Pen newPen(Color(255,0,0),3); HatchBrush newBrush(HatchStyleCross,Color(255,0,255,0),Color(255,0,0,255));//创建一个填充画刷,前景色为绿色,背景色为蓝色 graphics.DrawRectangle(&newPen;,50,50,100,60);// 在(50,50)处绘制一个长为100,高为60的矩形 graphics.FillRectangle(&newBrush;,50,50,100,60); // 在(50,50)处填充一个长为100,高为60的矩形区域 } 2.第2个例子 #include #include //加了没有。 #include using namespace Gdiplus;//加了没有。 INT main() { GdiplusStartupInput gdiplusStartupInput; ULONG_PTR gdiplusToken; GdiplusStartup(&gdiplusToken;, &gdiplusStartupInput;, NULL);//加了没有。 Image* image = new Image(L "FakePhoto.jpg "); printf( "The width of the image is %u.\n ", image-> GetWidth()); printf( "The height of the image is %u.\n ", image-> GetHeight()); delete image; GdiplusShutdown(gdiplusToken);//加了没有。 return 0; }


【文件预览】:
lib
----GdiPlus.lib(196KB)
Visual C++6.0使用GDI+的一般方法.txt
Include
----GdiPlusFontFamily.h(6KB)
----GdiPlusMetaHeader.h(8KB)
----GdiPlusGraphics.h(92KB)
----GdiPlusMetaFile.h(12KB)
----GdiPlusStringFormat.h(9KB)
----GdiPlusMatrix.h(8KB)
----GdiPlusFont.h(6KB)
----GdiPlus.h(3KB)
----GdiPlusPen.h(13KB)
----GdiPlusPath.h(49KB)
----GdiPlusImaging.h(24KB)
----GdiPlusBrush.h(30KB)
----GdiPlusCachedBitmap.h(2KB)
----GdiPlusLineCaps.h(6KB)
----GdiPlusBase.h(893B)
----GdiPlusGpStubs.h(3KB)
----GdiPlusInit.h(3KB)
----GdiPlusColorMatrix.h(2KB)
----GdiPlusFlat.h(85KB)
----BaseTsd.h(9KB)
----GdiPlusFontCollection.h(3KB)
----GdiPlusRegion.h(13KB)
----GdiPlusBitmap.h(22KB)
----GdiPlusPixelFormats.h(7KB)
----GdiPlusColor.h(4KB)
----GdiPlusimageAttributes.h(13KB)
----GdiPlusEnums.h(55KB)
----GdiPlusMem.h(1KB)
----GdiPlusHeaders.h(22KB)
----GdiPlusImageCodec.h(2KB)
----GdiPlusTypes.h(18KB)
gdiplus.dll

网友评论

  • 很好的资源,谢谢分享
  • 很好的文档,还可以,谢谢@@
  • 我要的basetsd.h文件在里面,谢谢分享