3D数学基础:图形与游戏开发

时间:2014-10-22 09:46:45
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文件名称:3D数学基础:图形与游戏开发

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更新时间:2014-10-22 09:46:45

图形与游戏开发 英文版 源码 3D数学基础

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【文件预览】:
3D数学基础:图形与游戏开发++英文版和源码
----3D数学基础:图形与游戏开发.pdf(22.14MB)
----test()
--------Debug()
----viewer()
--------viewer.cpp(3KB)
--------AR_COUCH.s3d(17KB)
--------viewer.dsp(5KB)
--------AR_COUCH.tga(256KB)
--------Debug()
----common()
--------Renderer.h(16KB)
--------TriMesh.cpp(5KB)
--------EditTriMesh.cpp(51KB)
--------Quaternion.cpp(11KB)
--------Matrix4x3.cpp(23KB)
--------Font.h(2KB)
--------winmain.h(852B)
--------Renderer.cpp(81KB)
--------Quaternion.h(3KB)
--------RotationMatrix.cpp(5KB)
--------Model.h(2KB)
--------MathUtil.h(2KB)
--------AABB3.cpp(19KB)
--------TriMesh.h(2KB)
--------Model.cpp(7KB)
--------Bitmap.h(2KB)
--------CommonStuff.cpp(3KB)
--------MathUtil.cpp(1KB)
--------Bitmap.cpp(8KB)
--------AABB3.h(3KB)
--------EulerAngles.cpp(8KB)
--------RotationMatrix.h(2KB)
--------Input.cpp(6KB)
--------Matrix4x3.h(4KB)
--------EulerAngles.h(2KB)
--------Input.h(8KB)
--------WinMain.cpp(6KB)
--------CommonStuff.h(2KB)
--------vector3.h(5KB)
--------EditTriMesh.h(8KB)

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