JavaScript鼠标手势识别

时间:2013-10-31 17:25:58
【文件属性】:
文件名称:JavaScript鼠标手势识别
文件大小:30KB
文件格式:RAR
更新时间:2013-10-31 17:25:58
人工智能 手势识别 JavaScript 神经网络 算法 代码一个多月没看,昨晚终于把错误找着了。这个演示程序能识别上下左右、西南、东南、正方形等,识别率很高。在线演示地址是ai-demo.appspot.com。 这个算法原理很好理解,好比老师让学生背诵课文,老师要达到的目的是“学生背过课文”,相对应的,软件要达到的目的是“我们把鼠标向左移动”显示“左”。老师第一次对学生说,你把课文背一遍,学生磕磕绊绊,老师说不通过接着告诉同学背课文的技巧等等,然后学生回到作为继续背课文。下节课,老师又对这个学生说,你把课文背一遍,学生背还是不很流畅,老师又说不通过,然后学生再回去背……,直到最后一次背课文,老师说OK,这就算达到目的了。 同样,软件识别鼠标手势也是一样,“鼠标向左移动手势”输入到算法中,程序检查算法计算结果,如算法输出果结果距离“左”差很远,那么不通过,程序就告诉算法,你要继续改进。如此循环,直到算法输出结果跟输入手势非常接近了,程序说通过了,那么就达到目的了,也就意味着这个算法就可以识别出“左”了!同样,也可以把“右”识别出来。 这个算法在神经网络中叫“有监督的训练方法”也叫“反向传播”。目前我对这个算法就这么些理解了。里边还有很多东西有待研究。但是,能把书中的例子改成 JavaScript版本,我就非常高兴了!有兴趣的也可以看看这本《游戏编程中的人工智能技术》,我自古讨厌数学,而且讨厌公式,而人工只能就需要数学,但这本书讲的确实非常好! 这个程序里边并没有训练方法,我只是把书中训练好的数据提取出来,直接输入到JavaScript写的神经网络里,这样一打开程序就能直接识别,否则还得训练,就现在javascript的执行效率,这不得到猴年马月去了! 程序用了一个js游戏库,名字叫jsgamesoup,里边的画图是HTML5语法的,在IE6下支持不太好,在IE8下运行也很顺畅。
【文件预览】:
RecognizeIt
----aa.html(59B)
----jsgamesoup.js(21KB)
----Math.ext.js(535B)
----RecognizeIt v1.0.html(3KB)
----excanvas.js(36KB)
----Controller.js(9KB)
----Data.js(4KB)
----defines.js(693B)
----RecognizeIt v1.0_bak.html(586B)
----Array.ext.js(2KB)
----NeuralNet.js(8KB)
----TrainedWeights.js(2KB)
----Vector2D.js(2KB)

网友评论

  • 很好很强大 ,完美的解决了我的需求
  • 不知道怎么用,再试一试
  • 效果一般,算法太过简单,实际应用容易出错
  • 学习一下,比较一下思路
  • 问下这个程序是在什么软件下进行的编程
  • 有一定的参考价值
  • 有些问题。但大体思想可以学习下
  • 下载后能使用,多多少少有些帮助
  • 个程序比较简单,只能识别几个方向,但复杂的手势就不能
  • 有直角转弯的判定还是有些问题,比如左上、左下
  • 效果不是很好,但思路有一定的帮助作用。
  • 手势比较简单的
  • 思路比较不错,
  • 有些问题。但大体思想可以学习下
  • 本来打算移植到kinect上的,发现是个悲剧,很多不准!
  • 这个程序比较简单,只能识别几个方向,但复杂的手势就不能