C#开发WPF/Silverlight动画及游戏系列教程(Game Tutorial 前38节)

时间:2012-11-28 14:53:36
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文件名称:C#开发WPF/Silverlight动画及游戏系列教程(Game Tutorial 前38节)

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更新时间:2012-11-28 14:53:36

C#开发WPF/Silverlight动画及游戏系列教程

C#开发WPF/Silverlight动画及游戏系列教程(Game Tutorial)目录 本系列教程目录如下: C#开发WPF/Silverlight动画及游戏系列教程(Game Tutorial):(一)让物体动起来① C#开发WPF/Silverlight动画及游戏系列教程(Game Tutorial):(二)让物体动起来② C#开发WPF/Silverlight动画及游戏系列教程(Game Tutorial):(三)让物体动起来③ C#开发WPF/Silverlight动画及游戏系列教程(Game Tutorial):(四)实现2D人物动画① C#开发WPF/Silverlight动画及游戏系列教程(Game Tutorial):(五)实现2D人物动画② C#开发WPF/Silverlight动画及游戏系列教程(Game Tutorial):(六)完美移动 C#开发WPF/Silverlight动画及游戏系列教程(Game Tutorial):(七)传说中的A*寻径算法 C#开发WPF/Silverlight动画及游戏系列教程(Game Tutorial):(八)完美实现A*寻径动态动画 C#开发WPF/Silverlight动画及游戏系列教程(Game Tutorial):(九)2D游戏角色在地图上的移动 C#开发WPF/Silverlight动画及游戏系列教程(Game Tutorial):(十)斜度α地图的构造及算法 C#开发WPF/Silverlight动画及游戏系列教程(Game Tutorial):(十一)地图遮罩层的实现 C#开发WPF/Silverlight动画及游戏系列教程(Game Tutorial):(十二)神奇的副本地图 C#开发WPF/Silverlight动画及游戏系列教程(Game Tutorial):(十三)牵引式地图移动模式① C#开发WPF/Silverlight动画及游戏系列教程(Game Tutorial):(十四)精灵控件横空出世!① C#开发WPF/Silverlight动画及游戏系列教程(Game Tutorial):(十五)精灵控件横空出世!② C#开发WPF/Silverlight动画及游戏系列教程(Game Tutorial):(十六)牵引式地图移动模式② C#开发WPF/Silverlight动画及游戏系列教程(Game Tutorial):(十七)完美精灵之八面玲珑(WPF Only)① C#开发WPF/Silverlight动画及游戏系列教程(Game Tutorial):(十八)完美精灵之八面玲珑(WPF Only)② C#开发WPF/Silverlight动画及游戏系列教程(Game Tutorial):(十九)完美精灵之八面玲珑(WPF Only)③ C#开发WPF/Silverlight动画及游戏系列教程(Game Tutorial):(二十)第一部分拓展小结篇 C#开发WPF/Silverlight动画及游戏系列教程(Game Tutorial):(二十一)主位式地图移动模式 C#开发WPF/Silverlight动画及游戏系列教程(Game Tutorial):(二十二)重构 - 让代码插上翅膀飞翔 C#开发WPF/Silverlight动画及游戏系列教程(Game Tutorial):(二十三)自适应性窗口化与全屏化 C#开发WPF/Silverlight动画及游戏系列教程(Game Tutorial):(二十四)Be careful!前方怪物出没 C#开发WPF/Silverlight动画及游戏系列教程(Game Tutorial):(二十五)完美捕获精灵之神器 -- HitTest C#开发WPF/Silverlight动画及游戏系列教程(Game Tutorial):(二十六)通用型角色头像面板 C#开发WPF/Silverlight动画及游戏系列教程(Game Tutorial):(二十七)战斗前夜之构建动态障碍物系统 C#开发WPF/Silverlight动画及游戏系列教程(Game Tutorial):(二十八)经典式属性设计及完美的物理攻击系统 C#开发WPF/Silverlight动画及游戏系列教程(Game Tutorial):(二十九)人工智能(AI)之追踪者 C#开发WPF/Silverlight动画及游戏系列教程(Game Tutorial):(三十)大法师 - 华丽经典之轮回 C#开发WPF/Silverlight动画及游戏系列教程(Game Tutorial):(三十一) 超酷万变的矢量魔法 C#开发WPF/Silverlight动画及游戏系列教程(Game Tutorial):(三十二) 雷、混、冰、毒、火、风 - 幻化中的魔法魅力! C#开发WPF/Silverlight动画及游戏系列教程(Game Tutorial):(三十三) 锦上添花之魔法特效装饰 C#开发WPF/Silverlight动画及游戏系列教程(Game Tutorial):(三十四) 地图编辑器诞生啦! C#开发WPF/Silverlight动画及游戏系列教程(Game Tutorial):(三十五) 地图编辑器的初步使用 C#开发WPF/Silverlight动画及游戏系列教程(Game Tutorial):(三十六) 地图自定义切片与导出 C#开发WPF/Silverlight动画及游戏系列教程(Game Tutorial):(三十七) 地图自适应区域加载 C#开发WPF/Silverlight动画及游戏系列教程(Game Tutorial):(三十八) 地图间的传送与切换 摘自博客园深蓝色右手文章(原文链接:http://www.cnblogs.com/alamiye010/archive/2009/06/17/1505346.html) 压缩包内的2个文件,chm和exe格式内容一样


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C#开发WPF Silverlight动画及游戏系列教程(Gam.chm
C#开发WPF Silverlight动画及游戏系列教程(Game Tutorial).exe

网友评论

  • 很不错的资源,看了感觉收获挺大的
  • 讲的很仔细,毕业设计正好用到这方面知识,正在学习中。。。
  • 挺好的,不过还没有用到,收下以后用
  • 整合得很好,有用
  • 很不错的资源哦。
  • 很不错的资源,很详细,谢谢分享
  • 辛苦了啊!这么多的案例,赞
  • 写的相当不错。学习ing
  • 为什么我下载下来总是解压不出来.文件破损
  • 对于入门的新手有一定的帮助,谢谢。
  • 很不错的资源,看了感觉收获挺大的
  • 资源整理得很好,谢谢啦
  • 挺好,一个chm一个exe文档,需要运行exe那个
  • 资源很不错,讲解的很细致。谢谢分享!
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  • 很详细,楼主花了很大的心血写的作品,很适合初学者
  • 非常好的学习资料
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  • 资源还是不错的,值得学习。赞一个。
  • 资源很不错,讲解的很细致。谢谢分享
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  • 不错,花功夫了。
  • 我下载后怎么不能用啊,资料是好资料,希望能解决,谢谢楼主分享!
  • 可以,好好学习下Silverlight
  • 好仔细嘚,感谢楼主,Thanks!
  • PDF格式,部分颜色偏淡!!不错的资源,将WPF和Silverlight在游戏中运用。分步细致的讲解。很喜欢,谢了
  • 非常好的学习资料啊...很详细.
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  • 资源很不错,讲解的很细致。
  • 非常细致,谢谢楼主