文件名称:OpenGL三维图形系统开发与实现OpenGL三维图形系统开发与实现
文件大小:12.4MB
文件格式:RAR
更新时间:2012-10-25 16:32:57
OpenGL 三维 图形 实现
这基本上OPENGL 图形学相关的完整内容,慢慢学吧。 内容简介: 1.Chapter01\3DS File Loader--------演示3DS模型的读入方法一 \3DS gl Loader----------演示3DS模型的读入方法二 \ASE File Loader--------演示ASE模型的读入方法 \MD2 File Loader--------演示MD2模型的读入方法 \MD3 File Loader--------演示MD3模型的读入方法 \MS3D File Loader-------演示MS3D模型的读入方法 \OBJ File Loader--------演示OBJ模型的读入方法 2.Chapter02\HeightMap--------------演示三维地形模拟的方法 3.Chapter03\fountain3d-------------演示三维喷泉的模拟方法 \Particles--------------演示粒子系统的模拟方法 4.Chapter04\Collision--------------演示碰撞检测的编程方法 5.Chapter05\Cloud------------------演示特效云的模拟方法 \Fog--------------------演示特效雾的模拟方法 \Water------------------演示特效水的模拟方法 6.Chapter06\LodGeoshpere-----------演示LOD技术的编程方法一 \LodTerrain-------------演示LOD技术的编程方法二 7.Chapter07\MENUDEMO---------------演示使用OpenGL制作菜单的方法 8.Chapter08\PRINTGL01--------------演示将OpenGL图形打印输出方法 \PRINTGL02--------------演示将OpenGL保存到文件的方法 \PRINTGL03--------------演示将OpenGL动画保存为avi文件的方法 7.Chapter09\Billiard---------------三维台球综合实例 8.Chapter10\Tetris-----------------三维俄罗斯方块综合实例