Terrain-Engine:周四计算机图形学项​​目

时间:2024-05-03 08:10:06
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文件名称:Terrain-Engine:周四计算机图形学项​​目

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更新时间:2024-05-03 08:10:06

C

地形引擎 李一飞 描述 构造一个3D场景并在其中漫游。 该地形引擎支持: 天窗,水,波浪和反射 具有纹理的3D地形模型 可控摄像机在场景中徘徊 环境 Windows 10专业版20H2 Visual Studio 2019社区v16.9.3 C ++ 17 OpenGL核心配置文件4.6 图书馆 GLAD v4.6 GLFW v3.3 GLM v0.9.9.8 SOIL2 v1.20


【文件预览】:
Terrain-Engine-master
----camera.hpp(5KB)
----Terrain-Engine.vcxproj.filters(2KB)
----.gitattributes(2KB)
----glad.c(149KB)
----terrain_engine.h(3KB)
----shaders()
--------FragmentShader.frag(172B)
--------terrain.frag(510B)
--------water.frag(242B)
--------skybox.frag(193B)
--------VertexShader.vert(354B)
--------terrain.vert(411B)
--------water.vert(524B)
--------skybox.vert(362B)
----Terrain-Engine.sln(1KB)
----main.cpp(8KB)
----LICENSE(1KB)
----assets()
--------SkyBox()
--------heightmap.bmp(65KB)
--------terrain-texture3.bmp(768KB)
--------detail.bmp(768KB)
----README.md(413B)
----screenshots()
--------.gitignore(5B)
----terrain_engine.cpp(12KB)
----.gitignore(6KB)
----Terrain-Engine.vcxproj(9KB)
----shader.hpp(3KB)

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