文件名称:无名引擎:基于C ++的OpenGL构建的RenderingGame引擎
文件大小:471KB
文件格式:ZIP
更新时间:2024-03-15 01:03:08
C++
无名引擎 在C ++中基于OpenGL构建的渲染/游戏引擎。 我知道它很杂乱而且没有优化,但是我以乐趣和学习新技术的名义完成了这项工作。 依存关系 我使用GLFW提供OpenGL,使用GLAD允许OpenGL与不同的GPU交互,使用GLM处理矩阵和投影,并使用stb_image.h处理图像处理。
【文件预览】:
No-Name-Engine-master
----Makefile(1KB)
----src()
--------Main.cpp(5KB)
--------Input()
--------World()
--------Camera()
--------Shaders()
--------ObjectBuffers()
--------Noise()
--------Textures()
--------Constants.hpp(139B)
----bin()
--------NoNameEngine.bin(657KB)
----README.md(359B)
----lib()
--------World()
--------glad.o(149KB)
--------Camera()
--------ObjectBuffers()
--------Noise()
--------Main.o(91KB)
--------Textures()
----.vscode()
--------settings.json(1KB)
----dependencies()
--------glad.c(149KB)