VC++ 球体 Phong光照模型

时间:2012-12-05 03:58:27
【文件属性】:

文件名称:VC++ 球体 Phong光照模型

文件大小:1.81MB

文件格式:RAR

更新时间:2012-12-05 03:58:27

球体 Phong 光照模型 VC

用VC++,以球体为例,实现Phong光照模型,可调节光强,和光源位置。


【文件预览】:
tx4
----tx4.aps(21KB)
----StdAfx.cpp(205B)
----tx4.rc(6KB)
----tx4Dlg.cpp(8KB)
----tx4.dsp(4KB)
----tx4.plg(240B)
----tx4.dsw(512B)
----Debug()
--------vc60.pdb(372KB)
--------tx4.pdb(385KB)
--------tx4.res(3KB)
--------vc60.idb(209KB)
--------tx4Dlg.obj(39KB)
--------tx4.obj(15KB)
--------tx4.pch(5.24MB)
--------tx4.exe(112KB)
--------StdAfx.obj(103KB)
--------tx4.ilk(357KB)
----ReadMe.txt(3KB)
----tx4.cpp(2KB)
----tx4.h(1KB)
----StdAfx.h(1KB)
----Resource.h(1KB)
----tx4.opt(48KB)
----tx4.ncb(57KB)
----res()
--------tx4.rc2(395B)
--------tx4.ico(1KB)
----tx4.clw(2KB)
----tx4Dlg.h(2KB)

网友评论

  • 没来得及试用,不过还是谢谢了。
  • 还好 可以用 算是学习了吧
  • 能运行,效果还行,谢谢。
  • 可以运行不错
  • 来学习下光照模型的,可用
  • 非常正确谢谢
  • 运行没有问题,绘图稍慢
  • 这个挺好的。谋划着自己改一下。
  • 可以运行,能调节光源位置和颜色
  • 很不错,能够调整RGB和光源的位置,值得学习。
  • 代码执行没有问题
  • 还不错呀,不过实时绘制有些慢
  • 谢谢楼主分享,GUI界面可以调节光源位置和颜色
  • 是个不错的程序,可以调节RGB, 光源XYZ 和反射系数,作为新手,我从代码中也学到了一些东西
  • 不错,能够分别调整rgb,还有光源的位置,很好的例子。