文件名称:基于Cryengine的地质地貌交互式展示研究
文件大小:22.17MB
文件格式:PDF
更新时间:2018-06-06 12:48:57
cryengine 交互
三维虚拟展示是虚拟现实及多媒体技术的重要内容,而游戏引擎技术的飞速发展为三维虚拟展示技术注入了新的活力,并提供了很好地研发平台。本文对CryENGINE 3引擎应用于三维交互展示的优势进行分析,以使用CryENGINE 3进行地质地貌交互展示开发的实践过程为依据,进一步验证使用CryENGINE 3进行三维虚拟展示开发的可行性及实用价值。 本文的研究重点及主要成果有: 1.以三维虚拟展示的发展现状及发展方向出发,分析当前三维虚拟展示设计的功能需求;分析CryENGINE 3的技术特性,并研究其应用于三维虚拟展示开发的可行性。 2.分析地质地貌在三维场景制作中的重要性。并以地质地貌的虚拟展示为实验对象, 以具体项目实践来验证CryENGINE 3的技术优势。深入研究了并实践了使用高程数据进行地形创建的具体方法。 3.比照现阶段三维虚拟展示项目的交互功能,对以CryENGINE 3做为开发平台的三维地质地貌展示项目进行交互功能设定分析,并研究其实现方法。 4.对UI设计的理念及其发展趋势进行分析,并将理论应用于实践,完成地质地貌展示系统的UI设计。 5.研究CryENGINE 3的开发流程,使用CryENGINE 3完成地质地貌交互式展示系统 的开发;并针对其技术特性,对地质地貌场景进行进一步优化,以达到更好的三维虚拟展示效果。实践证明三维游戏引擎作为三维虚拟展示的新的开发平台,带来了比现有平台更好地画面质量及更好的交互体验。