文件名称:用高度图生成基本的d3d三维地形
文件大小:6.58MB
文件格式:RAR
更新时间:2013-10-28 11:30:22
游戏,地形,高度图
使用高度图来绘制绘制地形的原理,创建一张N*N的网格 创建一张同样大小的灰度图.raw格式,该灰度图的图形格式为每一像素用一个字节存储,用io读出每一个字节给地形做高度 使用dx9,vs2005
【文件预览】:
地形
----galss.bmp(768KB)
----StdAfx.cpp(19B)
----CMap.h(741B)
----_UpgradeReport_Files()
--------UpgradeReport.xslt(12KB)
--------UpgradeReport_Plus.gif(71B)
--------UpgradeReport.css(3KB)
--------UpgradeReport_Minus.gif(69B)
----地形.suo(13KB)
----lawn.bmp(1.03MB)
----Debug()
--------自带Mesh显示.pch(7.31MB)
--------自带Mesh显示.pdb(2.19MB)
--------自带Mesh显示.exe(516KB)
--------自带Mesh显示.ilk(1.12MB)
--------自带Mesh显示.exe.embed.manifest.res(212B)
--------vc80.pdb(228KB)
--------BuildLog.htm(7KB)
--------自带Mesh显示.exe.intermediate.manifest(145B)
--------mt.dep(67B)
--------StdAfx.obj(25KB)
--------CMap.obj(36KB)
--------自带Mesh显示.exe.embed.manifest(146B)
--------vc80.idb(467KB)
--------WinMain.obj(46KB)
----CMap.cpp(3KB)
----StdAfx.h(99B)
----WinMain.cpp(2KB)
----自带Mesh显示.ncb(10.13MB)
----自带Mesh显示.vcproj(4KB)
----自带Mesh显示.vcproj.PANLI.joy l.user(1KB)
----d3dUtility.h(3KB)
----readme.txt(599B)
----地形.sln(892B)
----height.raw(100B)