mastersthesis-mobile-gpgpu:Android 上的 GPGPU 原型,使用 OpenCL、OpenGL ES 2.0 着色器或 RenderScript

时间:2024-07-21 20:02:41
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文件名称:mastersthesis-mobile-gpgpu:Android 上的 GPGPU 原型,使用 OpenCL、OpenGL ES 2.0 着色器或 RenderScript

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更新时间:2024-07-21 20:02:41

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Android GPGPU 测试原型 2015 年 1 月更新:请注意,我已经为 Android 和 iOS 系统发布了一个基于 OpenGL ES 2.0 的 GPGPU 库 。 该存储库包含我在我的硕士论文“移动设备 GPU 上的数字信号处理的并行计算”期间开发的一些原型。 有关我的论文和 PDF 的更多信息,请访问。 这些原型使用不同的 GPGPU 技术测试不同的算法(例如图像卷积、霍夫变换),并给出有关各个处理步骤的执行时间的报告。 评估了以下技术: OpenCL(项目以“Cl”为前缀) OpenGL ES 2.0 着色器(项目以“Gl”为前缀) Android RenderScript(项目以“Rs”为前缀) 详情和结果请参考的。 不幸的是,由于撰写硕士论文期间的一般时间压力,该代码没有很好的文档记录。 尽管如此,我希望这对想要在移动设备上开始使用 GPGPU 的人


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