利用OpenGl实现3D太阳系源代码

时间:2014-03-13 08:11:36
【文件属性】:

文件名称:利用OpenGl实现3D太阳系源代码

文件大小:5.09MB

文件格式:RAR

更新时间:2014-03-13 08:11:36

OpenGL 太阳系

利用opengl实现了太阳系中行星的运行,包括了行星的公转和自转,并且使用贴图纹理技术使行星更加真实。另外还可以利用键盘的方向键来控制改变视角。


【文件预览】:
sun
----sun.suo(14KB)
----sun.ncb(14.55MB)
----sun()
--------Data()
--------stdafx.h(233B)
--------texture.cpp(5KB)
--------targetver.h(498B)
--------sun.vcproj(5KB)
--------sun.cpp(3KB)
--------Debug()
--------stdafx.cpp(208B)
--------ReadMe.txt(1KB)
--------sun.vcproj.477BE245E4E541E.Administrator.user(1KB)
--------texture.h(434B)
----Debug()
--------sun.ilk(513KB)
--------Data()
--------sun.pdb(651KB)
--------sun.exe(36KB)
----sun.sln(875B)

网友评论

  • 有一定参考价值
  • 代码可以运行,但是轨迹是圆的,球体也不够逼真,背景比较粗糙,,,看自己需求吧
  • 对球面贴图有用
  • 代码比较优秀
  • 作者的描述基本一致,但是缺少一些复杂效果的实现,只是基础的OpenGL应用
  • 这学期作业用到,很有参考价值!
  • 比较基础,适合入门
  • 十分太贵,运行轨迹都是圆形不是椭圆,太凑合了
  • 没运行出来~!抱歉!
  • 不错,挺好的,基本实现了初级功能
  • 还好,实现了基本的要求,但是我们要求比较高,可以作为参考
  • 代码还不错,但是有一些贴图问题不能运行,还是谢谢分享了
  • 作者的描述基本一致,但是缺少一些复杂效果的实现,只是基础的OpenGL应用
  • 代码比较优秀,最初运行时没有bug,说明作者的负责态度,主要运用了贴图的方式实现。不错的资源。