OpenGL实现3D小车

时间:2016-01-03 16:06:57
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文件名称:OpenGL实现3D小车

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文件格式:RAR

更新时间:2016-01-03 16:06:57

OpenGL 小车 漫游 3D

使用OpenGL实现的3D小车漫游,场景使用纹理贴图,小车使用封装类。 1.WASD控制方向 2.F12切换全屏 3.V切换视角。 一共有三个视角,固定的世界视角,移动的第三视角,移动的第一视角。 4.pageDown和PageUp拉近拉远镜头 5.右击可以选择车身颜色和轮胎颜色


【文件预览】:
201100300428-汪海洋_实验3源码
----myCar.h(2KB)
----GameScene.cpp(13KB)
----CarFace.h(2KB)
----Release()
----Vertex3D.h(792B)
----OpenGL_Car.opt(53KB)
----CarPart.h(2KB)
----Vertex3D.cpp(228B)
----OpenGL_Car.dsp(5KB)
----ButtonTex.h(978B)
----ButtonTex.cpp(5KB)
----CarPart.cpp(7KB)
----GameScene.h(1KB)
----StartMenu.h(892B)
----OpenGL_Car.ncb(185KB)
----CarFace.cpp(5KB)
----myCar.cpp(18KB)
----myTextrue.h(435B)
----ClassDiagram1.cd(1B)
----Debug()
--------myCar.obj(86KB)
--------CarPart.obj(50KB)
--------GameScene.obj(33KB)
--------OpenGL_Car.exe(672KB)
--------myTextrue.sbr(0B)
--------Main.sbr(0B)
--------Button2D.sbr(98B)
--------CarFace.obj(31KB)
--------myTextrue.obj(12KB)
--------OpenGL_Car.bsc(3.91MB)
--------TryDraw.obj(1KB)
--------Vertex3D.sbr(0B)
--------CarPart.sbr(0B)
--------Vertex3D.obj(12KB)
--------CarFace.sbr(0B)
--------NoCar001.obj(46KB)
--------OpenGL_Car.pdb(1.57MB)
--------StartMenu.obj(20KB)
--------vc60.idb(257KB)
--------OpenGL_Car.ilk(988KB)
--------ButtonTex.obj(21KB)
--------myfont.obj(13KB)
--------vc60.pdb(156KB)
--------TryDraw.sbr(0B)
--------Button2D.obj(1KB)
--------StartMenu.sbr(0B)
--------Main.obj(191KB)
--------OpenGL_Car.pch(4.51MB)
--------NoCar001.sbr(0B)
--------ButtonTex.sbr(0B)
--------myCar.sbr(0B)
--------myfont.sbr(0B)
--------GameScene.sbr(0B)
----StartMenu.cpp(2KB)
----Main.cpp(22KB)
----OpenGL_Car.plg(254B)
----OpenGL_Car.dsw(543B)
----TryDraw.cpp(0B)
----Data()
--------face.bmp(192KB)
--------image()
--------sign.bmp(12KB)
--------front.bmp(512KB)
--------sky.bmp(48KB)
--------watch.bmp(512KB)
--------ground.bmp(48KB)

网友评论

  • 是个不错的例子
  • 不错耶耶耶
  • 在我看来,很牛的资源。给个赞!!
  • 挺不错的资源,应该算是基础了
  • 不错,不过有点复杂
  • 资源不错 就是有点难
  • 太复杂了!!!
  • 不错 挺好用 我在这个的基础上改了
  • 按上找不到车在哪了
  • 初学者==没看懂,略复杂,有多一点注释就好了
  • 挺不错的,但是对初学者偏难。