基于OpenGL的游戏设计—系统

时间:2014-01-29 16:31:14
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文件名称:基于OpenGL的游戏设计—系统

文件大小:646KB

文件格式:RAR

更新时间:2014-01-29 16:31:14

基于OpenGL的游戏设计 系统

基于OpenGL的游戏设计—系统 本程序是基于OpenGL设计的一个3D游戏软件。 使用directx8.0,编译前须进行directx库的简单设置: 1. 在VC++6.0中找到TOOL(工具)菜单下的OPTION(选项),点击OPTION(选项)后在DIRECTORIES,show directories for下选择include files,再通过NEW,浏览到dx8目录下的include目录,OK确定。 2. 类似的方法在show directories for下选择library files并样浏览到dx8目录的另一个目录lib,OK确定即可。 3. 将刚才新添加的的两个目录都上移到最上位置。


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