Windows下文件列举,搜索

时间:2023-03-08 23:03:09
Windows下文件列举,搜索

Windows下列举文件用的函数是 FindFirstFile 和 FindNextFile ,另外一个结构体是WIN32_FIND_DATA

以下是MSDN对于WIN32_FIND_DATA的定义

typedef struct _WIN32_FIND_DATA {
DWORD dwFileAttributes;
FILETIME ftCreationTime;
FILETIME ftLastAccessTime;
FILETIME ftLastWriteTime;
DWORD nFileSizeHigh;
DWORD nFileSizeLow;
DWORD dwReserved0;
DWORD dwReserved1;
TCHAR cFileName[MAX_PATH];
TCHAR cAlternateFileName[14];
} WIN32_FIND_DATA, *PWIN32_FIND_DATA, *LPWIN32_FIND_DATA;

FindFirstFile 和 FindNextFile 传递的参数都如下

HANDLE WINAPI FindFirstFile(
_In_ LPCTSTR lpFileName,
_Out_ LPWIN32_FIND_DATA lpFindFileData
);
BOOL WINAPI FindNextFile(
_In_ HANDLE hFindFile,
_Out_ LPWIN32_FIND_DATA lpFindFileData
);

这里我们需要使用的是cFileName这个参数,另外我们还可以查询访问时间以及写入时间,分别是ftLastAccessTime, ftLastWriteTime

另外在Windows中,目录使用 // 或者 \\ 均可,而在Linux中只能使用 /

列举某个文件下的所有文件

#include <Windows.h>
#include <tchar.h>
#include <stdio.h>
#include <iostream> using namespace std; char filename[100][10]; int main() {
int index = 0;
int i;
WIN32_FIND_DATA findData;
HANDLE hFile = FindFirstFile(TEXT("Debug\\*"), &findData);
memset(filename, 0, sizeof(filename)); if(INVALID_HANDLE_VALUE == hFile) {
printf("find first file error\n");
exit(1);
} while(FindNextFile(hFile, &findData)) {
for(i = 0; findData.cFileName[i] != '\0'; i++) {
filename[index][i] = findData.cFileName[i];
}
filename[index++][i] = '\0';
}
for(i = 0; i < index; i++) printf("%s\n", filename[i]); return 0;
}

如果是目录的话,那就需要不断的递归了

void FindFiles(CString &strPath) {
WIN32_FIND_DATA findData; CString strTemp = strPath;
strTemp.Format(_T("%s\\*.*"), strPath);//查找指定目录下的直接的所有文件和目录 HANDLE hFile = FindFirstFile(strTemp, &findData);
while (hFile != INVALID_HANDLE_VALUE) {
if (findData.dwFileAttributes & FILE_ATTRIBUTE_DIRECTORY) { //如果是目录
if(findData.cFileName[0] != _T('.')) { //排除.和..文件夹
strTemp = strPath+ CString("\\") + findData.cFileName; //获得完整路径
FindFiles(strTemp); //递归查找当前目录的文件
}
}
else {
strTemp = strPath+ CString("\\") + findData.cFileName;
} if(!FindNextFile(hFile, &findData)) {
break;
}
}
}