
canvas的创建,canvas图片的绘制及图片的封装,矩形,矩形边框,圆,线的绘制。
JavaScript代码如下:main.js
/**
* Created by zengkm on 15-9-1.
*/
//初始化
var myworld=function(){
console.log("输出一些东西");
var canvas = document.getElementById("my_canvas");
canvas.width="800";
canvas.height="400";
var context =canvas.getContext("2d");
drawCanvas(context); for(var i=0;i<4;i++)
{
drawImg(context,"res/heh.png",200*i,50);
} }
//在canvas上绘图
var drawCanvas = function(ctx){
//矩形绘制
//参数:X坐标,Y坐标,宽,高
ctx.fillStyle="#FFCC00";
ctx.fillRect(200,150,100,100); //矩形边框绘制
//参数:X坐标,Y坐标,宽,高
ctx.strokeStyle ="FF0000";
ctx.strokeRect(400,150,100,100); //圆的绘制
//参数:X坐标,Y坐标,圆周半径,起始弧度,结束弧度,圆弧绘制方向bool值
ctx.arc(50,200,50,(Math.PI/180)*0,(Math.PI/180)*360,false);
ctx.fill();//园的绘制填充 //线的绘制
ctx.fillStyle ="ff89a";
ctx.linePath =5;
ctx.beginPath();//标识开始绘制
ctx.moveTo(700,200);
ctx.lineTo(600,200);
ctx.stroke();//线的填充绘制
ctx.closePath();//关闭绘制 }
//canvas图片绘制
var drawImg = function(ctx,srcurl,x,y){
var img = new Image();
img.src =srcurl;
img.onload = function(){ //参数:img对象,X坐标,Y坐标
ctx.drawImage(img,x,y);
}
}
window.onload = myworld();
HTML代码:index.html
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>canvas实现</title>
</head>
<body>
<canvas id="my_canvas" style="background-color: green" width="400" height="200"></canvas>
<script style="text/javascript" src="src/main.js"></script>
</body>
</html>
最终实现的效果,画布颜色为绿色,第一行循环绘制图片4张,第二行画圆,矩形,矩形边框,线。