介绍
在我学习android开发的时候,觉得设备适配是件很头疼的事情,android的设备太多了,那时就很羡慕iOS开发的人不用操心适配的问题,而当我开始学习iOS开发后,iOS的屏幕也开始多种多样了起来...于是也得做适配了,sad...
之前也研究过,这里把我的方法记录下来,本文介绍三个常用的设备信息获取方式:
- 获取屏幕的宽高。用于在设置控件位置的时候计算相对屏幕的距离
- 获取设备的型号。5s和6+的屏幕大小相差很远,相应的控件位置、大小都需要做出调整,不然就会出现在6+上显得很空旷或者在5s上显示不全的问题。
- 获取系统版本。不同的系统版本有着不同的特性,举个栗子,iOS 9以下的版本就没有Live Photo;再举个栗子,iOS 7以上的系统版本往往需要调整一下边界
接下来详细说说各自的获取方法,其实都还比较简单。
1、获取屏幕的宽高
屏幕的宽高是一个常常需要用到的信息,尤其是当你用代码写UI时。比如当你写一个UILabel,设置其frame时,你想要它居中,而你想为其设置的宽度为200,那怎么设置它的x值呢?就是(屏幕的宽度 - 200)/ 2了对吧,这样就可以保证不管在什么设备上它永远是居中的。获取屏幕宽、高的方法如下:
// 设备宽度
[UIScreen mainScreen].bounds.size.width
// 设备高度
[UIScreen mainScreen].bounds.size.height
一般来说我们在pch文件里将其设置为宏,这样在每个地方就都可以调用了,就不用每次都用这么长一串代码:
//设备的宽高
#define SCREENWIDTH [UIScreen mainScreen].bounds.size.width
#define SCREENHEIGHT [UIScreen mainScreen].bounds.size.height
这样在需要用的地方直接使用宏SCREENWIDTH和SCREENHEIGHT就可以了。
2、获取设备的型号
获取设备型号有几种方法,这里我使用的是比较笨的方法,获取设备的分辨率来判断设备的型号。我们先看下面这张表:
设备 iPhone |
宽 Width |
高 Height |
对角线 Diagonal |
逻辑分辨率(point) |
Scale Factor |
设备分辨率(pixel) |
PPI |
3GS |
2.4 inches (62.1 mm) |
4.5 inches (115.5 mm) |
3.5-inch
|
320x480 |
@1x |
320x480 |
163 |
4(s) |
2.31 inches (58.6 mm) |
4.5 inches (115.2 mm) |
3.5-inch |
320x480 |
@2x |
640x960 |
326 |
5c |
2.33 inches (59.2 mm) |
4.90 inches (124.4 mm) |
4-inch |
320x568 |
@2x |
640x1136 |
326 |
5(s) |
2.31 inches (58.6 mm) |
4.87 inches (123.8 mm) |
4-inch |
320x568 |
@2x |
640x1136 |
326 |
6(s) |
2.64 inches (67.0 mm) |
5.44 inches (138.1 mm) |
4.7-inch |
375x667 |
@2x |
750x1334 |
326 |
6(s)+ |
3.06 inches (77.8 mm) |
6.22 inches (158.1 mm) |
5.5-inch |
414x736 |
@3x |
(1242x2208->) 1080x1920 |
401 |
关注设备分辨率那一列,我们可以看到几款屏幕的设备的分辨率是不同的,因此也就可以以此为依据判断设备型号,我这里判断了几种当前最常见的型号,同样使用了宏:
// 根据屏幕分辨率判断设备,是则返回YES,不是返回NO
#define isiPhone5or5sor5c ([UIScreen instancesRespondToSelector:@selector(currentMode)] ? CGSizeEqualToSize(CGSizeMake(640, 1136), [[UIScreen mainScreen] currentMode].size) : NO)
#define isiPhone6or6s ([UIScreen instancesRespondToSelector:@selector(currentMode)] ? CGSizeEqualToSize(CGSizeMake(750, 1334), [[UIScreen mainScreen] currentMode].size) : NO)
#define isiPhone6plusor6splus ([UIScreen instancesRespondToSelector:@selector(currentMode)] ? CGSizeEqualToSize(CGSizeMake(1242, 2208), [[UIScreen mainScreen] currentMode].size) : NO)
那么我只需要判断这几个值哪一个是YES,就可以知道当前是哪个型号了,如:
if (isiPhone5or5sor5c) {
NSLog(@"这是 iPhone5 或 5s 或 5c") ;
} else if (isiPhone6or6s) {
NSLog(@"这是 iPhone6 或 6s");
} else if (isiPhone6plusor6splus) {
NSLog(@"这是 iPhone6plus 或6splus");
}
这样就可以啦。
其实相应的iPad、iTouch等也都可以这么判断,只要找到对应的分辨率来判断就好。
3、获取系统版本
获取系统版本同样适用宏来方便全局调用:
// 设备的系统版本
#define SystemVersion ([[UIDevice currentDevice] systemVersion])
这样你就可以获取版本号了,可以打印出来:
NSLog(@"当前运行系统为:iOS%@", SystemVersion);
在使用的时候,可以转化为float型的数来进行判断,如:
if ([SystemVersion floatValue] >= 7.0)
{
……
}
常用的获取设备信息的方法就在这里啦,希望能帮到大家~
这里是我在github的示例工程地址:https://github.com/Cloudox/GetDeviceInfoDemo,欢迎star和fork~
转载请注明出处,谢谢