弗洛伊德算法解析

时间:2021-05-28 18:54:24

弗洛伊德算法是求解图的多源最短路径的。具有重叠子问题结构为:

 

Floyd-Warshall算法(Floyd-Warshall algorithm)是解决任意两点间的最短路径的一种算法,可以正确处理有向图或负权的最短路径问题。

Floyd-Warshall算法的时间复杂度O(N3)空间复杂度O(N2)


原理: 


Floyd-Warshall算法的原理是动态规划

Di,j,k为从ij的只以(1..k)集合中的节点为中间节点的最短路径的长度。

  1. 若最短路径经过点k,则Di,j,k = Di,k,k − 1 + Dk,j,k − 1
  2. 若最短路径不经过点k,则Di,j,k = Di,j,k − 1

因此,Di,j,k = min(Di,k,k − 1 + Dk,j,k − 1,Di,j,k − 1)

算法描述:


for k ← 1 to n do
for i ← 1 to n do
for j ← 1 to n do
if (Di,k + Dk,j < Di,j) then
Di,j ← Di,k + Dk,j;

案例:

弗洛伊德算法解析

亲测代码:

<span style="font-size:14px;">#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<iostream>
#include<stdlib.h>
using namespace std;
#define maxSize 10
#define INF 1000000
typedef struct
{
int edges[maxSize][maxSize];
int n;//顶点数
int e;//边数
}MGraph;
void fylod(MGraph g , int A[][maxSize], int path[][maxSize])
{
int i,j,k;
for(i=0;i<g.n;i++)
{
for(j=0;j<g.n;j++)
{
A[i][j]=g.edges[i][j];
path[i][j] = -1;
}
}
for(k=0;k<g.n;k++)
{
for(i=0;i<g.n;i++)
{
for(j=0;j<g.n;j++)
{
if(A[i][j]>A[i][k]+A[k][i])
{
A[i][j] = A[i][k]+A[k][j];
path[i][j]=k;
}
}
}
}
}
void printPath(int u,int v ,int path[][maxSize])
{
if(path[u][v]==-1)
{
printf("-->%d",v);
}
else
{
int mid = path[u][v];
printPath(u,mid,path);//处理他们之间的中间节点
printPath(mid,v,path);//处理他们之间的中间节点
}
}
int main()
{
MGraph G;
int A[maxSize][maxSize];
int path[maxSize][maxSize];
int a,b,s;
G.n = 4;
G.e = 8;
for(int j=0;j<G.n;j++)
{
for(int i=0;i<G.n;i++)
{
G.edges[i][j] = INF;
G.edges[j][i] = INF;
}
}
for(int i=0;i<G.e;i++)
{
scanf("%d%d%d",&a,&b,&s);
G.edges[a][b]=s;
}
fylod(G,A,path);
printf("1-0的最短路径长度为:%d\n",A[1][0]);
printf("经过的路径为:1");
printPath(1,0,path);
return 0;
}</span>
结果:

弗洛伊德算法解析

时间复杂度:

有算法代码可知,本算法的主要部分是一个三重循环,去内层循环的操作为基操作,则基操作执行的次数为n*n*n,因此时间复杂度为O(n3);