VisualRust + VisualGDB编辑调试Rust

时间:2021-06-07 17:35:04

Rust到1.6了,到了一个相对成熟的阶段,可以试用做一些项目了。但是写的代码越多,就会发现一个好的IDE相当于效率的一半。这里分享我

在Visual Studio的使用Rust的经验。

首先需要下载Rust

https://www.rust-lang.org/downloads.html

这里一定要下windows GNU32位的这版

VisualRust + VisualGDB编辑调试Rust

因为我们要用GDB来调试,所以必须使用GNU的这版本。另外,机器上也需要安装Visual Studio2013或2015.我本人是用Vistual Studio2013测试的。

安装完Rust,打开命令行,执行

cargo install racer

VisualRust + VisualGDB编辑调试Rust

racer是用来做Rust自动完成的,会在VisualRust使用。这里我们使用rust编译的racer, 并不用VisualRust里自带的racer,因为它太旧了.

另外需要下载Rust源代码,设置

RUST_SRC_PATH为Rust源代码src的目录

VisualRust + VisualGDB编辑调试Rust

做完上述工作,就可以安装VisualRust和VisualGDB,在这里下载 http://download.csdn.net/detail/gy984/9437517

新建Rust项目,

VisualRust + VisualGDB编辑调试Rust

在tool, option里设置racer和rust_src_path

VisualRust + VisualGDB编辑调试Rust

这时候就可以在写代码的时候就可以自动提示了。像下面这样

VisualRust + VisualGDB编辑调试Rust

ok,愉快的开始你的Rust之旅吧。下面开始使用VisualGDB调试Rust.

Build完Rust程序,点击debug, 选择quick debug with gdb

VisualRust + VisualGDB编辑调试Rust

然后在里面选择MingW和exe的路径

VisualRust + VisualGDB编辑调试Rust

点击Debug,开始你的调试生活吧

VisualRust + VisualGDB编辑调试Rust