一、Java面向对象编程基础
1、什么是对象?Object 什么都是对象!
只要是客观存在的具体事物,都是对象(汽车、小强、事件、任务、按钮、字体)
2、为什么需要面向对象?
面向对象能够像分析现实生活问题的方式,来分析和实现计算机问题。
拉近了现实世界和计算机世界之间的距离。
Scanner sc = new Scanner(System.in);
sc.next(); sc.nextInt();
对象有什么特点?
对象可以反复使用的;每个对象功能尽可能单一(各司其职、各尽所能),String类专门用于处理字符串;
好处:提高代码的可复用性、易维护性;
软件工程理念:高内聚、低耦合;
高内聚:每个类(对象)功能尽可能完备,自给自足。
(可复用性)java.lang.String类
低耦合:对象之间的关系尽可能弱;(易维护性)
3、如何面向对象?Object Oriented OO
OOA:面向对象分析,问题空间。
OOD:面向对象设计,解空间。
OOP:面向对象编程,编程实现。
面向对象的关键:抽象
针对不同类型的对象,进行分析,找出共性。
数据抽象-属性
业务抽象-方法
1、将对象的共性进行抽取,抽象一种类型 class;
对象 -> 类——泛化
类是对象的抽象、模板、蓝图
package day06;
public class Animal{
//有什么?数据抽象——属性、成员变量(全局变量)
String name; //名称,
int age; //年龄
//会什么?业务抽象——方法
//吃 eat
//public void eat(String food){
System.out.printly(name + “eat” + food);
}
}
2、使用类来创建对象 new “特化” “实例化”
对象是类的一个具体事例(Instance)
package day06;
public class TestAnimal{
public static void main(String[] args){
Animal a1 = new Animal();
a1.mane = "小强”;
a1.age = 3;
a1.eat("巧克力");
}
}
4、类语法结构分析
语法:[]表示可选的部分
package 包名;
[修饰符] class 类名
[extends 父类] [implements 接口1,接口2,...]
{//类体
[属性、成员变量]
[构造方法]
[方法]
}
(1)属性 field域,对象中保存数据的区域
语法: Attribute属性
[修饰符] 数据类型 属性名 [=初始值];
规律:对象创建,开辟空间,属性有默认值(同数组元素默认值
1)数值类型: 0或0.0;
2)字符型char:‘\u0000’
3)布尔型boolean false
4)引用类型ref null reference引用
(2)方法 method
语法:
[修饰符] 返回值类型 方法名(参数表)
[throws 声明抛出的异常]
{ //方法体
返回值类型是void,无需返回任何结果
可以通过return;语句提前结束方法调用
返回值类型不是void,必须写return xxx;
xxx可以是:常量、变量、表达式、方法调用
}
方法的重载 Overload
class Person{
public void 吃饭(饭 f){
...
}
public void 吃面(面 m){
...
}
public void 吃药(药 y){
...
}
}
定义:(一般在一个类中)
方法名相同,参数表不同(类型、数量、顺序)
注意:返回值类型是否相同不作为重载的依据;
用途:便于程序员的使用,只需记忆少量的方法名,通过传入不同的参数,来区分不同方法。
class Person{
public void 吃饭(饭 f){
。。。
}
}
练习:设计一个类TestAdd 实现不同类型数据的和
5、构造方法 Constructor
也称为:构造函数、构造器、构造子、构造
class Animal{
String name;
public Animal(){
}
}
要点:
1)使用类名作为方法名;
2)没有返回值类型,连void都不能有;
3)用途:初始化属性;
4)调用时机:伴随着对象创建而调用,new;
new Animal();调用无参构造方法
5)构造方法也可以重载(方法名相同,参数表不同);
分析以下两行代码执行步骤细节:
Animal a1 = new Animal("加菲猫",3);
a1.eat(“意大利面”);
(1)JVM第一次认识某个类:类加载
JVM加载Animal.class文件,将类的信息读入Code区,中作为对象的模板,可以创建对象。
(2)Animal a1 在栈区分配变量a1;
(3)new 对象,在Heap堆区分配空间,创建对象;
属性提供默认值:name null,age 0;
(4)构造方法伴随对象创建而调用,执行有参构造;
初始化属性:name “加菲猫”,age 3;
(5)对象地址赋值给a1;
(6)平时说:调用a1对象的eat方法;
严格说:针对a1指向对象调用Code区中Animal类的eat方法,参数“意大利面。”
6、系统会为每个类提供公开的、无参的、空实现的、默认的构造方法。
public Animal(){}
一旦我们自定义构造方法,默认的就会消失;
要求:也自定义无参构造,避免丢失。
7、this关键字,表示当前对象(当前正在运行的对象)
this.成员:成员包括属性和方法;
主要用于this.属性;
目的:区分同名成员变量和局部变量;
this.name = name;
8、this():表示调用本类其他构造方法,可以传参数;
目的:复用其他构造方法的代码;
结论:构造方法只能在构造方法的第一行调用;
Animal():不对;this():才对。
练习:
1、设计一个员工类Emp
(1)属性:String name、int age、double salary;
(2)购置方法:两个无参、全参;重载;public Emp(){} 、name、age、salary;
(3)方法:工作;
public void work(String deptName)
打印name在deptName 上班
2、使用测试类TestEmp创建其对象并使用
Tom 23 7000.0 研发
Mary 21 8000.0 测试
面向对象编程:
找到合适的类,创建对象,提供数据属性,调用方法,得到结果。
找caiPiao类, cp1 25,5 create ds
复习:
面向对象编程基础:
一、什么是对象?什么都是
二、为什么需要面向对象?
拉近了现实世界和计算机世界的距离;能够以分析现实生活问题的方式来分析和实现计算机问题。
类、对象的特点:
1)可复用;
2)对象功能尽可能单一(各司其职、各尽所能)
软件工程理念:高内聚、低耦合;
高内聚:每个对象功能完备(自给自足)
CaiPiao类 功能:就是生产彩票数据
cp1.create = new CaiPiao(25,5);
int[] ds = cp1.create();
3)如何面向对象?OO Object Oriented
OOA 分析 问题空间
OOD 设计 解空间
OOP 编程 实现、使用
面向对象的关键:抽象(类)、
(1)将同类对象进行抽象,形成一个类class;
数据抽象:属性;
业务抽象:方法;
类是对象的抽象、模板、蓝图
对象是类的一个具体实例Instance
(2)使用类创建对象new“实例化”、“特化”
属性:创建对象后,属性有默认值(规律同数组)
1)数组类型:0或者0.0
2)字符型char:‘\u0000’
3)布尔型boolean:false
4)引用型:null
三、方法的重载:
Arrays.sort(ds);int【】
Arrays.sort(cs);char【】
四、构造方法;
String s1 = Arrays.toString(ds1);
将ds1数组数据生成如下String对象返回【1,3,5,。。。7,9】