void CMotionStabilizationDlg::OnOutofmemorySliderPlay(NMHDR* pNMHDR, LRESULT* pResult)
{
// TODO: Add your control notification handler code here在这里添加控件通知处理程序代码
LPNMCUSTOMDRAW pNMCD = reinterpret_cast<LPNMCUSTOMDRAW>(pNMHDR);
*pResult = 0;
UpdateData(TRUE);
CString str;
int sldValue = m_sldThresh.GetPos();
str.Format("%d", sldValue);
m_editThresh.SetWindowText(str);
UpdateData(FALSE);
}
error C2228: left of '.GetPos' must have class/struct/union type
error C2228: left of '.SetWindowTextA' must have class/struct/union type
6 个解决方案
#1
大神都在哪
#2
就是说m_sldThresh和m_editThresh不是类或结构体不能使用.操作符,估计你那两个变量是指针吧,改->试试...
#3
m_sldThresh这个变量怎么定义的
#4
这段程序是我在网上下的 可是他并没有定义 它
#5
必须有定义,在别的文件里吧。
估计这是指针,用 m_sldThresh->GetPos(); 试试看
#6
就是说m_sldThresh和m_editThresh不是类或结构体不能使用.操作符,估计你那两个变量是指针吧,改->试试...
#1
大神都在哪
#2
就是说m_sldThresh和m_editThresh不是类或结构体不能使用.操作符,估计你那两个变量是指针吧,改->试试...
#3
m_sldThresh这个变量怎么定义的
#4
m_sldThresh这个变量怎么定义的
这段程序是我在网上下的 可是他并没有定义 它
#5
m_sldThresh这个变量怎么定义的
这段程序是我在网上下的 可是他并没有定义 它
必须有定义,在别的文件里吧。
估计这是指针,用 m_sldThresh->GetPos(); 试试看
#6
就是说m_sldThresh和m_editThresh不是类或结构体不能使用.操作符,估计你那两个变量是指针吧,改->试试...