android 中打 Log 的一些技巧

时间:2021-08-13 17:00:06

在 android 平台上搞开发工作,会经常用到一些 Log 输出调试信息。

众所周知,android 中有五种类型的 Log , v, d, i, w, e 这里就不再赘 述 (如果对这些不了解的朋友,推荐看 android_Tutor 的博文http://blog.csdn.net/Android_Tutor/article/details/5081713 , 上面讲的很详细)

本文主要讲一下如何统一控制 Log 的输出和关闭。

一般我们会在 debug 的版本中输出 log,而在 release 版本的产品中关闭 log 的输出。这一点是如何做到的呢,下面来看代码。

在你当前工作的工程中建一个新的类文件 Log.java 。这个类文件放在当前工作的包中,(也可以单独建一个包来放这个类文件)

在下面的类文件中,我们把 android中原始的10个 log 函数重新包了一层。定义了一个常量 DEBUG ,当 DEBUG 为 true 时才输出 Log 信息

 package com.android.gallery3d.util;  

 public class Log {
private static final boolean DEBUG = true; public static void v(String tag, String msg) {
if(DEBUG) {
android.util.Log.v(tag, msg);
}
}
public static void v(String tag, String msg, Throwable tr) {
if(DEBUG) {
android.util.Log.v(tag, msg, tr);
}
}
public static void d(String tag, String msg) {
if(DEBUG) {
android.util.Log.d(tag, msg);
}
}
public static void d(String tag, String msg, Throwable tr) {
if(DEBUG) {
android.util.Log.d(tag, msg, tr);
}
}
public static void i(String tag, String msg) {
if(DEBUG) {
android.util.Log.i(tag, msg);
}
}
public static void i(String tag, String msg, Throwable tr) {
if(DEBUG) {
android.util.Log.i(tag, msg, tr);
}
}
public static void w(String tag, String msg) {
if(DEBUG) {
android.util.Log.w(tag, msg);
}
}
public static void w(String tag, String msg, Throwable tr) {
if(DEBUG) {
android.util.Log.w(tag, msg, tr);
}
}
public static void w(String tag, Throwable tr) {
if(DEBUG) {
android.util.Log.w(tag, tr);
}
}
public static void e(String tag, String msg) {
if(DEBUG) {
android.util.Log.e(tag, msg);
}
}
public static void e(String tag, String msg, Throwable tr) {
if(DEBUG) {
android.util.Log.e(tag, msg, tr);
}
}
}

而当前的包中可以使用 Log.v, Log.i,  Log.w, Log.e, Log.d 来打 Log。

在其它的包中要打Log 也很简单,只要import 該类名就可以了。以上面的类文件为例,只要在其它包的类文件中 import com.android.gallery3d.util.Log;

就可以使用原来的 Log 函数来打 Log 了。

在Release 版本的软件上将 DEBUG 置为 false 即可关闭 Log 输出了。