结对编程项目——四则运算vs版

时间:2021-09-16 11:18:48

结对编程项目——四则运算vs版

1)小伙伴信息:###

       学号:130201238 赵莹

       博客地址:点我进入 小伙伴的博客

2)实现的功能:###

  1. 实现带有用户界面的四则运算:将原只能在c free程序框内构建并运行,进一步完善为利用vs搭建Windows窗体完成运行,有关用户体验方面得到了提高。
  2. 加入登录窗口:此版本需固定登录名和密码才可登录,也可随及退出。原意是希望一人一账号,可以记录每个人的进度并更新。
  3. 密码隐藏:可加入设置选项,可隐藏or显示密码。
  4. 可清空现有题目。
  5. 支持负数:将负数加以括号,进行简单四则运算出题。只针对出题一方面,对于答题,暂未进行深入挖掘。
  6. 出题量和范围的*设定。
  7. 混合出题:由两整数/两分数进行四则运算(加减乘除)。

    暂未实现的功能:###

  1. 题目存在重复。
  2. 每道题目只涉及一个运算符:可设置新题型选项,加入多运算符。
  3. 答题功能未能加入:在用c有完成题目纠错并给出正确答案,因不熟悉c#的编写and时间紧迫,未能加入。
  4. 答题模式多样:此版本仅有混合运算,可扩充为多样式答题模块。

3)合作过程中的负责模块:###

  1. 完成windows窗口排版。
  2. 完成所设计题目数量和范围的正常显示。
  3. 完成程序模块化。将case各选项中的冗长语句移出,添加到新创建相应的子程序中,便于审阅和纠错。
  4. 程序纠错。在进行编写的时出现了各式各样的错误,这时就需要纠错啦。比如在题目数量未按照输入数值显示、分数的出题对于分母为0的更改、考虑问题的不全面等等。
  5. 在程序正常运行的前提下,优化程序界面,规范代码格式。

(注:程序大多是在两人共同讨论推进的,同时其中因和结对小伙伴对c#的不熟悉,向其他小伙伴 频频再频频的求助,在此感谢感谢感谢!!)

4)结对伙伴的优缺点总结:###

优点 缺点
本人
1.尤为注重代码规范,编写的代码方便查看并纠错。(只说一句:I’m处女座)

2.善于提出问题,并快速寻求帮助,保证进程不拖沓。

3.宿舍地理位置优越,处于多学霸中心地带,请教问题时掌握快准狠的原则。

1.做事追求的更多一点,有自己的想法。容易和小伙伴发生摩擦。(结果还是美好滴!)

2.对c#的不熟悉,很容易拖慢整体进程。(解决办法:不断请求其他小伙伴)
小伙伴
1.对待问题显得沉稳,能够容(tuo)忍(zou)我并且找出问题。

2.牺牲个人时间也要完成代码编写。

3.编写代码比较细心。

1.很少主动请教其他小伙伴,性格偏内。(我外呀!)

2.同样地,对c#的不熟悉也造成了一定的困扰。

5)结对编程的优缺点总结:###

优点 缺点
结对编程

1.更快速的找到错误并解决。<br


2.思维的碰撞,使功能更完善。


3.为组成团队打下良好的基础。


4.在讨论过程中,不断加深印象。


5.减轻编程负担。


1.在两人对c#编程还不清晰的情况下,任意一人所添加的语句都需要做出多遍解释,造成项目的拖沓。相对应的,也会对此语句加深印象。

2.对一件问题各执己见,容易发生争执。相应的,无论在以后的团队项目中,亦或是工作中,都会养成善于听取他人意见或建议的习惯,不断完善自身。

6)照片

结对编程项目——四则运算vs版

7)程序截图

① 登录界面

结对编程项目——四则运算vs版

② 运算界面

结对编程项目——四则运算vs版

③ 清除程序

结对编程项目——四则运算vs版

附录

//主界面

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms; namespace Enter
{ public partial class topic : Form
{
/*
public String getmax;
public int maxnum;
public String getmin;
public int minnum;
public Random R; public int den1, den2, num1, num2;
*/
public topic()
{
InitializeComponent();
/*
//新增(可减少在每个函数内 重复定义) getmax = textMax.Text;
getmin = textMin.Text;
minnum = int.Parse(getmin); //最小范围设定
maxnum = int.Parse(getmax); //最大范围设定
R = new Random(); //取随机数
den1 = R.Next(minnum, maxnum);
num1 = R.Next(minnum, den1);
den2 = R.Next(minnum, maxnum);
num2 = R.Next(minnum, den2);
*/
} //整数除法 case3
public void Integerdivide()
{
String getmax = textMin.Text;
int minnum = Convert.ToInt32(getmax); //最小范围设定 String getmin = textMax.Text;
int maxnum = Convert.ToInt32(getmin); //最大范围设定 Random R = new Random(); //取随机数 int den1, den2, num1, num2;
den1 = R.Next(minnum, maxnum);
num1 = R.Next(minnum, den1);
den2 = R.Next(minnum, maxnum);
num2 = R.Next(minnum, den2); if (den2 != 0)
list.Items.Add(den1 + "/" + "(" + den2 + ")" + "=");
else
{
list.Items.Add(den2 + "/" + "(" + den1 + ")" + "="); }
} //分数加法 case 4
public void Fractionadd()
{
String getmax = textMin.Text;
int minnum = Convert.ToInt32(getmax); //最小范围设定 String getmin = textMax.Text;
int maxnum = Convert.ToInt32(getmin); //最大范围设定 Random R = new Random(); //取随机数 int den1, den2, num1, num2;
den1 = R.Next(minnum, maxnum);
num1 = R.Next(minnum, den1);
den2 = R.Next(minnum, maxnum);
num2 = R.Next(minnum, den2); if (den1 != 0) //当第一个分数分母den1!=0的情况,分析den2
{
if (den2 != 0)
{
list.Items.Add("(" + num1 + "/" + den1 + ")" + "+" + "(" + num2 + "/" + den2 + ")" + "=");
}
else if (den2 == 0)
{
list.Items.Add("(" + num1 + "/" + den1 + ")" + "+" + "(" + den2 + "/" + num2 + ")" + "=");
}
}
else //当第一个分数分母den1=0的情况,分析den2
{
if (den2 != 0)
{
list.Items.Add("(" + den1 + "/" + num1 + ")" + "+" + "(" + num2 + "/" + den2 + ")" + "=");
}
else if (den2 == 0)
{
list.Items.Add("(" + den1 + "/" + num1 + ")" + "+" + "(" + den2 + "/" + num2 + ")" + "=");
}
}
} //分数减法 case 5
public void Fractiondelete()
{
String getmax = textMin.Text;
int minnum = Convert.ToInt32(getmax); //最小范围设定 String getmin = textMax.Text;
int maxnum = Convert.ToInt32(getmin); //最大范围设定 Random R = new Random(); //取随机数 int den1, den2, num1, num2;
den1 = R.Next(minnum, maxnum);
num1 = R.Next(minnum, den1);
den2 = R.Next(minnum, maxnum);
num2 = R.Next(minnum, den2); if (den1 != 0) //当第一个分数分母den1!=0的情况,分析den2
{
if (den2 != 0)
{
list.Items.Add("(" + num1 + "/" + den1 + ")" + "-" + "(" + num2 + "/" + den2 + ")" + "=");
}
else if (den2 == 0)
{
list.Items.Add("(" + num1 + "/" + den1 + ")" + "-" + "(" + den2 + "/" + num2 + ")" + "=");
}
}
else //当第一个分数分母den=0的情况,分析den2
{
if (den2 != 0)
{
list.Items.Add("(" + den1 + "/" + num1 + ")" + "-" + "(" + num2 + "-" + den2 + ")" + "=");
}
else if (den2 == 0)
{
list.Items.Add("(" + den1 + "/" + num1 + ")" + "-" + "(" + den2 + "/" + num2 + ")" + "=");
}
}
} //分数乘法 case 6
public void Fractionmultiply()
{
String getmax = textMin.Text;
int minnum = Convert.ToInt32(getmax); //最小范围设定 String getmin = textMax.Text;
int maxnum = Convert.ToInt32(getmin); //最大范围设定 Random R = new Random(); //取随机数 int den1, den2, num1, num2;
den1 = R.Next(minnum, maxnum);
num1 = R.Next(minnum, den1);
den2 = R.Next(minnum, maxnum);
num2 = R.Next(minnum, den2); if (den1 != 0) //当第一个分数分母den1!=0的情况,分析den2
{
if (den2 != 0)
{
list.Items.Add("(" + num1 + "/" + den1 + ")" + "*" + "(" + num2 + "/" + den2 + ")" + "=");
}
else if (den2 == 0)
{
list.Items.Add("(" + num1 + "/" + den1 + ")" + "*" + "(" + den2 + "/" + num2 + ")" + "=");
}
}
else ////当第一个分数分母den1=0的情况,分析den2
{
if (den2 != 0)
{
list.Items.Add("(" + den1 + "/" + num1 + ")" + "*" + "(" + num2 + "/" + den2 + ")" + "=");
}
else if (den2 == 0)
{
list.Items.Add("(" + den1 + "/" + num1 + ")" + "*" + "(" + den2 + "/" + num2 + ")" + "=");
}
}
} //分数除法case 7
public void Fractiondivide()
{ String getmax = textMin.Text;
int minnum = Convert.ToInt32(getmax); //最小范围设定 String getmin = textMax.Text;
int maxnum = Convert.ToInt32(getmin); //最大范围设定 Random R = new Random(); //取随机数 int den1, den2, num1, num2;
den1 = R.Next(minnum, maxnum);
num1 = R.Next(minnum, den1);
den2 = R.Next(minnum, maxnum);
num2 = R.Next(minnum, den2); if (den1 != 0) //当第一个分数分母den1!=0的情况,分析den2
{
if (den2 != 0)
{
list.Items.Add("(" + num1 + "/" + den1 + ")" + "/" + "(" + num2 + "/" + den2 + ")" + "=");
}
else if (den2 == 0)
{
list.Items.Add("(" + num1 + "/" + den1 + ")" + "/" + "(" + den2 + "/" + num2 + ")" + "=");//换
}
}
else //当第一个分数分母den1 =0的情况,分析den2
{
if (den2 != 0)
{
list.Items.Add("(" + den1 + "/" + num1 + ")" + "/" + "(" + num2 + "/" + den2 + ")" + "=");
}
else if (den2 == 0)
{
list.Items.Add("(" + den1 + " / " + num1 + ")" + "/" + "(" + den2 + "/" + num2 + ")" + "=");
}
}
} // 确认按钮(出题)
private void btnOk_Click(object sender, EventArgs e)
{
String getnum = textIn.Text;
int num = Convert.ToInt32(getnum); //输入题目 String getmax = textMin.Text;
int minnum = Convert.ToInt32(getmax); //最小范围设定 String getmin = textMax.Text;
int maxnum = Convert.ToInt32(getmin); //最大范围设定 int i; Random R = new Random(); //取随机数
int import = 0; //输入的数量 for (i = 0; i < num; i++)
{
int den1, den2, num1, num2;
den1 = R.Next(minnum, maxnum);
num1 = R.Next(minnum, den1);
den2 = R.Next(minnum, maxnum);
num2 = R.Next(minnum, den2); import = R.Next(0, 8); //取随机数 switch (import)
{ case 0: list.Items.Add(den1 + "+" + "(" + den2 + ")" + "="); break;
case 1: list.Items.Add(den1 + "-" + "(" + den2 + ")" + "="); break;
case 2: list.Items.Add(den1 + "*" + "(" + den2 + ")" + "="); break; case 3: Integerdivide(); break; //整数除法 case 4: Fractionadd(); break; //分数加法 case 5: Fractiondelete(); break; //分数减法 case 6: Fractionmultiply();break;//分数乘法 case 7: Fractiondivide(); break; //分数除法 }
}
} //清空按钮(清空输入数值,恢复初始化状态)
private void btnClear_Click(object sender, EventArgs e)
{
textIn.Text = " "; //设置为空
textMax.Text = " ";
textMin.Text = " ";
list.Items.Clear();
}
}
} //登录界面 using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms; namespace Enter
{
public partial class Form1 : Form
{
public Form1()
{
InitializeComponent();
} //登录按钮(跳转窗口至主界面——计算)
private void btnEnter_Click(object sender, EventArgs e)
{
if (textName.Text == "JINGYAN" && textPassword.Text == "646646") //符合输入值,跳转
{
topic form = new topic();
form.Show();
}
} //退出按钮(退出程序)
private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
{
this.Close();
}
}
}