首先 我遇到的问题是 接口调用时需要更新缓存 而更新缓存又是个说快不快的过程 所以打算做异步调用 返回我所需要的结果即可 ,至于缓存什么时候更新完 就不是我所需要关注的了
废话不多说 上代码
public class MyExecutor {
private ExecutorService executor = Executors.newCachedThreadPool() ;
public void fun() throws Exception {
executor.submit(new Runnable(){
@override
public void run() {
try {
//要执行的业务代码,我们这里没有写方法,可以让线程休息几秒进行测试
Thread.sleep(10000);
System.out.print("睡够啦~");
}catch(Exception e) {
throw new RuntimeException("报错啦!!");
}
}
});
}
}
public class Demo{
public static void main(String[] args) {
MyExecutor myExecutor = new MyExecutor();
try {
myExecutor.fun();
System.our.print("你先睡着,我先回家啦~");
}catch(Exception e) {
throw new RuntimeException("业务程序报错啦!!");
}
}
}
好啦 代码到此结束 (ps:纯手打 若有错 请见谅)
运行主方法
会先打印(你先睡着,我先回家啦~)
然后(睡够啦~)
也就是说 在需要异步执行的方法未执行完毕时 主程序已经返回结果了 不需要继续等待 这样可以保证程序先返回结果 再继续执行不需要等待的繁琐的任务 当然也可以加一些方法去判断异步方法是否执行完毕。
说一下Executors类
这个类是用来创建线程池的
有这么几个方法
1、newFixedThreadPool() 创建固定大小的线程池 线程池的大小一旦达到最大值就会保持不变,如果某个线程因为执行异常而结束,那么线程池会补充一个新线程
2、newCachedThreadPool() 创建一个可缓存的线程池,如果线程池的大小超过了处理任务所需要的线程,那么就会回收部分空闲(60s不执行任务)的线程,当任务数量增加时,此线程池又可以智能的添加新线程来处理任务。此线程池不会对线程池大小做限制,线程池大小完全依赖于系统(JVM)能够创建的最大线程大小
3、newSingleThreadExecutor() 创建一个单线程的线程池。这个线程池只有线程在工作,也就是相当于单线程串行执行所有任务。如果这个唯一的线程因为异常结束,那么会有一个新的线程来替代它。此线程池保证所有任务的执行顺序按照任务的提交顺序执行
4、newScheduledThreadPool() 创建一个大小无限的线程池,此线程池支持定时以及周期性执行任务的需求
5、newSingleThreadScheduledExecutor() 创建一个单线程的线程池。此线程池支持定时以及周期性执行任务的需求
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作者:LittleYoungMan
来源:CSDN
原文:https://blog.csdn.net/java_ying/article/details/79803470
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