前天早晨在公交车上,知乎搜索了下Android的最新技术,回答还是很多的,我们搞技术的,永远不能落后,要随时与市场保持同步,这样才能跟上市场的步伐。有朋友提到了一个AOP的面向切面的编程技术,从这个名字上,大概就可以知道是干什么的,也有很多朋友举例就是在日志打印、权限检查等比较散的地方,使用AOP可以实现统一管理,还是非常方便的。百度一下,也有好多大神写的关于AOP的详细介绍:
在AndroidStudio工具中开发的话,还需要编译build.gradle角本,详细情况可参考如下:
我们本博客的重点是了解清楚AOP的整个实现流程,是直接使用的别人的代码,代码也是在别人的博客中直接下载的,地址如下:
Activity就一个,运行时就直接调用TestMain.TestAll()日志打印。我们先来看一下作者分module的用意。整个project分为aoplib、app、buildsrc、libinlib、testlib五个module,各module的意思应该也比较清楚,aoplib就是实现AOP功能的模块,app是本项目的启动模块,buildsrc是用来构建项目的模块,libinlib中作者只提供了一个TestLog类,而且只有一个方法,目的是用来测试AOP功能的,最后一个testlib是作者实现自己意图的模块,所有的测试类都是在这里的。我们要分析的重点就是aoplib和testlib这两个module了。
我们从程序的运行过程来一步步分析,首先看一下MainActivity类的onCreate方法,请注意,作者为这个方法上加了一个@DebugLog注解,@DebugLog注解是自己实现的,实现代码如下,非常简单:
package com.example.aoplib;
import java.lang.annotation.Retention;
import java.lang.annotation.Target;
import static java.lang.annotation.ElementType.CONSTRUCTOR;
import static java.lang.annotation.ElementType.METHOD;
import static java.lang.annotation.ElementType.TYPE;
import static java.lang.annotation.RetentionPolicy.CLASS;
@Target({TYPE, METHOD, CONSTRUCTOR})
@Retention(CLASS)
public @interface DebugLog {
}
从这里大家可以非常清楚的看到,MainActivity的onCreate方法已经被替换了,它是按照Aspect编译规则生成的,我们可以再来看看其他带有@DebugLog注解的类或者方法对应生成的class文件,比如TestMethodClass类的class文件,整个文件代码如下:
public class TestMethodClass {
public TestMethodClass() {
(new Thread() {
@DebugLog
public void run() {
JoinPoint var2 = Factory.makeJP(ajc$tjp_0, this, this);
Hugo var10000 = Hugo.aspectOf();
Object[] var3 = new Object[]{this, var2};
var10000.logAndExecute((new TestMethodClass$1$AjcClosure1(var3)).linkClosureAndJoinPoint(69648));
}
static {
ajc$preClinit();
}
}).start();
}
@DebugLog
public void spendTime1ms() {
JoinPoint var2 = Factory.makeJP(ajc$tjp_0, this, this);
Hugo var10000 = Hugo.aspectOf();
Object[] var3 = new Object[]{this, var2};
var10000.logAndExecute((new TestMethodClass$AjcClosure1(var3)).linkClosureAndJoinPoint(69648));
}
@DebugLog
public static void spendTime2ms() {
JoinPoint var1 = Factory.makeJP(ajc$tjp_1, (Object)null, (Object)null);
Hugo var10000 = Hugo.aspectOf();
Object[] var2 = new Object[]{var1};
var10000.logAndExecute((new TestMethodClass$AjcClosure3(var2)).linkClosureAndJoinPoint(65536));
}
@DebugLog
public final void spendTime3ms() {
JoinPoint var2 = Factory.makeJP(ajc$tjp_2, this, this);
Hugo var10000 = Hugo.aspectOf();
Object[] var3 = new Object[]{this, var2};
var10000.logAndExecute((new TestMethodClass$AjcClosure5(var3)).linkClosureAndJoinPoint(69648));
}
static {
ajc$preClinit();
}
}
下面我们就来分析一个方法的执行过程,此项目中其他方法的实现是完全一样的,我们就以TestMethodClass类的spendTime1ms()为例来展开我们的分析,在编译完的class文件中,首先构造一个JoinPoint切点,Factory.makeJP()方法的实现就是使用传入的参数直接构造一个JoinPointImpl对象,第二句就是获取当前的Aspect处理类对象Hugo,此类必须要带有@Aspect注解,第三句就是构造方法执行的数组对象,第四句执行Aspect处理类的入口方法logAndExecute,Hugo类的完整代码如下:
@Aspect
public class Hugo {
@Pointcut("within(@com.example.aoplib.DebugLog *)")
public void withinAnnotatedClass() {}
@Pointcut("execution(!synthetic * *(..)) && withinAnnotatedClass()")
public void methodInsideAnnotatedType() {}
@Pointcut("execution(!synthetic *.new(..)) && withinAnnotatedClass()")
public void constructorInsideAnnotatedType() {}
@Pointcut("execution(@com.example.aoplib.DebugLog * *(..)) || methodInsideAnnotatedType()")
public void method() {}
@Pointcut("execution(@com.example.aoplib.DebugLog *.new(..)) || constructorInsideAnnotatedType()")
public void constructor() {}
@Around("method() || constructor()")
public Object logAndExecute(ProceedingJoinPoint joinPoint) throws Throwable {
enterMethod(joinPoint);
long startNanos = System.nanoTime();
Object result = joinPoint.proceed();
long stopNanos = System.nanoTime();
long lengthMillis = TimeUnit.NANOSECONDS.toMillis(stopNanos - startNanos);
exitMethod(joinPoint, result, lengthMillis);
return result;
}
private static void enterMethod(JoinPoint joinPoint) {
CodeSignature codeSignature = (CodeSignature) joinPoint.getSignature();
Class<?> cls = codeSignature.getDeclaringType();
String methodName = codeSignature.getName();
String[] parameterNames = codeSignature.getParameterNames();
Object[] parameterValues = joinPoint.getArgs();
StringBuilder builder = new StringBuilder("\u21E2 ");
builder.append(methodName).append('(');
for (int i = 0; i < parameterValues.length; i++) {
if (i > 0) {
builder.append(", ");
}
builder.append(parameterNames[i]).append('=');
builder.append(Strings.toString(parameterValues[i]));
}
builder.append(')');
if (Looper.myLooper() != Looper.getMainLooper()) {
builder.append(" [Thread:\"").append(Thread.currentThread().getName()).append("\"]");
}
Log.v(asTag(cls), builder.toString());
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.JELLY_BEAN_MR2) {
final String section = builder.toString().substring(2);
Trace.beginSection(section);
}
}
private static void exitMethod(JoinPoint joinPoint, Object result, long lengthMillis) {
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.JELLY_BEAN_MR2) {
Trace.endSection();
}
Signature signature = joinPoint.getSignature();
Class<?> cls = signature.getDeclaringType();
String methodName = signature.getName();
boolean hasReturnType = signature instanceof MethodSignature
&& ((MethodSignature) signature).getReturnType() != void.class;
StringBuilder builder = new StringBuilder("\u21E0 ")
.append(methodName)
.append(" [")
.append(lengthMillis)
.append("ms]");
if (hasReturnType) {
builder.append(" = ");
builder.append(Strings.toString(result));
}
Log.v(asTag(cls), builder.toString());
}
private static String asTag(Class<?> cls) {
if (cls.isAnonymousClass()) {
return asTag(cls.getEnclosingClass());
}
return cls.getSimpleName();
}
}
好了,AOP的完整过程我们已经了解了,可以看出,整个执行过程还是比较简单的,就是使用了一个注解把我们的目标切点集中到一起进行处理,最后我们来总结一下,如果我们自己的项目要实现AOP的切面编程,应该要有几步:
1:我们要使用Aspect,肯定就需要有相应的jar包了,jar包的资源非常多,大家可以在网上随便下载。
2:要定义我们的切点,相当于本例中的DebugLog注解,它的@Target可以根据自己的需求来实现。
3:定义自己的Aspect处理类,此类必须带有@Aspect注解,需要在它里面定义切点函数,定义切点的处理函数,也就是本例中Hugo类的logAndExecute方法了,Hugo类中的其他两个方法enterMethod、exitMethod只是为了实现日志打印的目的而写的,大家可以根据自己的需求具体实现。
4:完成了上面两步,我们的项目中的Aspect框架就算搭建好了,下面就是添加切点了,也就是我们要在哪里切入的问题,可以通过添加我们自定义的注释来实现。
5:我们的所有功能都完成了,最后还一定要注意编译的方式要使用Aspect编译器,如果大家使用javac编译器的话,那生成的class文件中根本没有Aspect的代码,肯定也就无法实现我们的意图了。