一、调研,评测
1.个人上手体验
这还是第一次听说必应词典,只能说知名度有待提高啊。首先,下载打开必应词典的第一感觉就是不够美观,个人感觉不论图标还是界面的美感都不足,既繁琐有简洁,给人的最直观感受就是有点low。就说首页吧,背景太单一了,界面的划分不够合理,比如“精选文章”这一块,图片就不必占那么大空间,我们看的是文章而不是图片啊。然后就是推荐的文章,很有打广告的嫌疑。跟有道词典相比,我还是比较喜欢有道的界面,简洁大气。
2.必应词典(Android客户端)bug
---按照《构建之法》13.1节描述的 bug 定义:
Bug可以分解为:症状(Symptom)、程序错误(Fault)、根本原因(Root Cause)。
1)症状:即从用户的角度看,软件出了什么问题。例如,输入(3211)时,程序出错退出。
2)程序错误:即从代码的角度看,代码的什么错误导致了软件的问题。例如,代码在输入为某种情况下访问了非法的内存地址——0X0000000C。
3)根本原因:错误根源,即导致代码错误的根本原因。例如,代码对于id1==id2的情况没有做正确判断,从而引用了未赋初值的变量,出现了以上的情况。
bug01:反应速度慢,灵敏度不够高,查询单词联网才可查
反应慢这个实在不能忍啊,点击一个操作,要一直点好几次才会反应过来,这对于大多数人来说是不能忍的!!!看应用商城的评论也是,很多人反映速度慢,对手机性能有要求。查询单词需要联网才能查, 翻译也是,可以改进一下,或者低流量浏览,毕竟现在流量很重要的。
bug02:我的->基本设置->语言设置,更改设置无效果,需重启有效
一般来说,在APP里面点击了界面的语言切换后,回到首页就可以看到效果了,但是在必应词典上不是这样的,语言切换后必须退出再打开,这样才会切换,如果能设置完成后立刻切换就比较好。而且语言切换后,也不是全部都切换为英文,感觉有点奇怪。。。
bug03:学习->背单词->大学英语六级->学习,不能左划或右划,只能选择“不认识”,“有印象”,“已掌握”三个选项中一个后,跳转到下一个单词。
刚进入这个界面时,当你手指在中心区域左划或者右划时,下一个单词就会出现,但是接下来你再重复左划或右划的功能时,却没有反应了,只能点击下面“不认识”“有印象”“已掌握”才会出现下个单词。既然一开始可以左右划,按理说接下来也可以使用的,但是很明显,这里只能使用一次,一开始我还以为我手机卡住了。
bug04:背单词时最好可以出现与查询单词相似,或者前3个单词相同的单词
相较之,有道词典的查询结果我比较喜欢。平时我们可能查询的单词我们忘不清或者打错,这时候就希望APP可以识别这些错误,在列表上给我们选择。
Bug总结:
以上的bug只是列出软件使用过程中比较显眼的一些问题,这类bug对于大部分用户来说应该都比较难接受,因为有明显的达不到预期结果。
3.采访
·采访者背景和需求
采访对象是我高中同学,正为考六级做准备
·采访者反馈
同学反映的问题大体有三点:
1.界面功能太多太杂,也不美观。
2.单词翻译不够全面,希望能给出多种解释。
3.听力的试题跟电台可以多一点。
·结论:
一般,软件知名度不够,界面不够美观,功能不完善,而且使用过程中,出现了闪退情况。
二、分析
1.估计时间
估计总体时间:16周
立项和需求分析(很重要):2周
设计阶段:2周
开发阶段:2个月
软件测试改进:1个月。
用户体验收集与改进:1周。
最后阶段处理和发布:1周。
2.与类似软件相比
粗略地对必应和有道进行了比较,必应词典无广告这一点很赞,毕竟广告这东西是很烦人的。
优势:无广告,学术性强,发音地道,人性化,体验好,充分考虑用户各种需求,微软的技术支持,不携带广告是优势之一啊。
劣势:知名度不够,可以加大推广力度。界面不够美观,速度慢,没有本地缓存词典,收藏新词到“我的词典”,有时间延迟。
三、建议和规划
1、如果你是项目经理,如何提高从而在竞争中胜出?
美化UI界面,页面简洁美观,功能改进完善,加大推广力度,在微博、微信等公众媒体上进行宣传。
2、目前市场上有什么样的产品了?
有道词典,金山词霸,星火英语,百词斩等
3、你要设计什么样的功能?
翻译(带拍照功能,可逐句或逐段翻译),直播功能(现在最热门)
4、为何要做这个功能,而不是其他功能?
翻译(带拍照功能,可逐句或逐段翻译):功能比同类产品突出,有照片抠字的功能。
直播功能(现在最热门):现在最热门的就是直播这一行业,可以吸引很多用户来体验。
5、为什么用户会用你的产品/功能?
现在市面上的翻译软件多的是,要想从中脱颖而出,就需要抓住用户的猎奇心理,好的宣传加上新颖的功能自然会吸引用户来使用。
6、你的创新在哪里? 请使用 NABCD 分析
(1)、N(Need 需求)
包含用户对于英语学习最重要的几个基本需求,操作简单,界面简洁,拥有几个创新的功能。
(2)、A(Approach 做法)
做法?要独特?收集用户的需求然后统计分析,团队讨论一下,应该可以实现。
(3)、B(Benefit 好处)
解决用户的需求,更好的帮助用户学习英文,从视觉上给予用户享受,从性能上给予用户优化,从而吸引更多用户使用。
(4)、C(Competitors 竞争)
竞争无疑是存在的,那拼的就是产品质量和产品的创新与改进了。
(5)、D(Delivery 交付)
交付到用户手中那只有推广了,推广方式有很多,但无疑通过互联网是最有效的。比如微博,微信等,从这些地方寻找目标用户。
7、如果你来领导这个团队,会有什么不一样?
这个会有什么不一样我还真不知道,毕竟没有尝试过。不过还是希望它能带给用户更多美好体验。
8、如果你的团队有5个人, 4个月的时间,你作为项目经理,应该如何配置角色(开发,测试,美工等等)?
配置角色:开发三个人,测试一个人,美工一个,其他的大家一起配合完成。
9、描述你的团队在16 周期间每周都要做什么,才能在第16周如期发布软件,大小里程碑绩点设定
第1-2周:通过用户调研等多种途径获取用户的需求与期望,然后整理反馈情况,定下初期安排。
第3周:经过小组讨论,确定初稿。
第4-10周:由美工与开发人员共同完成初级版本。
第11-12周:由团队内部人员进行测试反馈。
第13-15周:小范围的投放测试使用,通过反馈情况进行修改。
第16周:测试完成,发布产品。