消除代码全局变量名占用: //本质是使用匿名函数;
void function(x, y, z) {
console.log(x + y + z);
}(1,2,3);
//要使函数内的变量不被释放,需要使用引用;
一次性的构造函数: //维护原型链,保证标识符重写后,实例.constructor仍指向构造器;
var Instance = function() {};
Instance.prototype = {
constructor: Instance
}
Instance = new Instance();
Instance2 = new Instance.constructor();
对象充当识别器: //利用对象实例在全局的唯一性
//判断某个标识符是否存在函数内;
var obj = function() {
var yes = {};
var tab = {v1: yes};
return {
query: function(id) { return tab[id] === yes}
}
}();
obj.query('v1'); //true
//判断是外部调用还是内部调用;
var myFunc = function() {
var handle = {};
function _myFunc() {
if(arguments[0] === handle) {
console.log('in');
} else {
console.log('out');
}
}
Array.prototype.unshift.apply(arguments,[handle]);
_myFunc.apply(null,arguments);
return _myFunc;
}
var func = myFunc(); //in
func(); //out
识别构造器调用:
//唯一的问题是如果将构造器赋给实例为方法,则只能判断为new;
function MyObject() {
if(this instanceof arguments.callee) { // this.constructor === arguments.callee ;此方法注意维护constructor
console.log('new');
} else if(this === window) {
console.log('window');
} else {
console.log('object');
}
}
var obj1 = new MyObject(); //new
var obj2 = {}; obj2.func = MyObject;
obj2.func(); //'object'
MyObject(); //'window'
快速调用对象方法: //使用apply,call;
var obj = {};
[].push.apply(obj,[1,2]);
console.log(obj); //{0:1,1:2,length:2} ,会传入length;
//判断对象的hasOwnProperty属性是否被重写;
var obj = {
hasOwnProperty: function() {}
};
console.log({}.hasOwnProperty.call(obj, 'hasOwnProperty')); //true
//对String,Boolean,Number直接量使用该技巧,由于其会有隐式包装,所以会多一些开销;
日期计算:
//获取当前对应n天前的时间数据,然后用date的获取方法获取要获取的数据;
var getPrevDay = function (n) {
return new Date(new Date() - n*24*60*60*1000);
}
console.log(getPrevDay(1).getDate());
//获取两天差的时间; var d1 = new Date(2007,1,1,12,1,30,300);
var d2 = new Date(2006,10,15);
console.log(parseInt((d1-d2)/1000/60/60) + ' h');
console.log(parseInt((d1-d2)/1000/60/60/24) + ' d');
构造复杂对象:
//对象进行值运算;
var obj = {};
obj.valueOf = function() {
return 10;
}
console.log(10 * obj); //100
函数封装为方法:
aObj = {info: 'hello'};
aFunc = function() {console.log(this.info)}; function getMethod(obj, func) {
return function() {
return func.apply(obj);
}
}
m = getMethod(aObj, aFunc); //建立两者关系的函数
m();
//相当于
m2 = aFunc.bind(aObj);
m2();
构造函数参数:
//在当前数组中查找item,找到删除并用插入list,否则在最后插入list
Array.prototype.findAndInsert = function(item, list) {
item = this.indexOf(item);
this.splice.apply(this, [
item < 0 ? this.length : item, 1].concat(list)
);
}
var aPosition = 1, x = 100, y = 200, z = 300;
function foo(v1, v2, v3) {
var args = function() {
return [].splice.call(arguments, aPosition, 0, x, y, z), arguments; //
}.apply(this, arguments);
console.log([].slice.apply(args)); //[11, 100, 200, 300, 22, 33, findAndInsert]
console.log([].slice.apply(arguments)); //[11, 22, 33, findAndInsert]
}
foo(11,22,33);
利用钩子扩充函数功能:
//基本函数扩充
function myFunc1() {
console.log('myFunc1');
}
myFunc1 = function(foo) {
return function() {
console.log('hook');
return foo.apply(this, arguments);
}
}(myFunc1); myFunc1();
//原型方法扩充
Number.prototype.toString = function(foo) {
return function() {
var result = foo.apply(this, arguments).toUpperCase();
console.log('hook');
return result;
}
}(Number.prototype.toString);
//扩充后只执行一次
myFunc2 = function(foo) {
return function() {
myFunc2 = foo; //脱钩
console.log('hook');
return foo.apply(this, arguments);
}
}(myFunc2);