C++11改进我们的程序之简化我们的程序1

时间:2022-07-03 16:39:07

C++11改进我们的程序之简化我们的程序(一)

C++11在很多方面可以简化我们的程序开发,我会在“简化我们的程序”这一系列的博文中一一讲到,敬请关注。这次要讲的是:C++11如何通过获取函数模板的返回值类型来简化我们的程序。
在谈到简化之前,我们先看一个问题,这个问题也是我前段时间在开发C++版本的linq时遇到的。假设我们现在需要将集合按某种属性分组,就是类似于sql语句中的group by,我们知道group by后面的字段会组成一个唯一的键,得到的结果是按照这个唯一键值的分组。关于group by具体看一个例子就清楚了。

C++11改进我们的程序之简化我们的程序1
struct Person
{
string name;
int age;
string city;
};

vector<Person> vt = {{"aa", 20, "shanghai"},{"bb", 25, "beijing"},{"cc", 25, "nanjing"},{"dd", 20, "nanjing"}};
如果我们按年龄分组的话,得到的结果就是 {20, {"aa", 20, "shanghai"}},{20, {"dd", 20, "nanjing"}},{25,{"bb", 25, "beijing"}},
{25,{"cc", 25, "nanjing"}},实际上最终结果就是两组,第一组是键为20,值是名称为"aa""dd"的两个Person;
第二组是键为25,值是名称为"bb""cc"的两个Person。
C++11改进我们的程序之简化我们的程序1

通过这个例子,大家应该对group by的含义就清楚了,做起来也好做。

比较简单的作法是遍历vector中的Person,凡是相同年龄的就归为一组,用multimap<int, Person>来存放分组,代码可能是这样的:

C++11改进我们的程序之简化我们的程序1
multimap<int, Person> GroupByAge(const vector<Person>& vt)
{
multimap<int, Person> map;
std::for_each(vt.begin(), vt.end(), [&map](const Person& person)
{
map.insert(make_pair(person.age, person));
});

return map;
}
C++11改进我们的程序之简化我们的程序1

写完上面的代码后再测试下发现没问题,很简单就搞定了。但还没完,如果我要按名称分组呢?第一反应就是, 不是一样的吗,很简单,copy一下改下键值就OK了。

C++11改进我们的程序之简化我们的程序1
multimap<string, Person> GroupByName(const vector<Person>& vt)
{
multimap<string, Person> map;
std::for_each(vt.begin(), vt.end(), [&map](const Person& person)
{
map.insert(make_pair(person.name, person));
});

return map;
}
C++11改进我们的程序之简化我们的程序1

是的,很简单就搞定了,但是大家有没有发现这两段代码除了map的键值不同外,其它的都一模一样,能简化成一个函数吗?能,通过模板搞定嘛。

C++11改进我们的程序之简化我们的程序1
template<typename T>
multimap<T, Person> GroupBy(const vector<Person>& vt)
{
multimap<T, Person> map;
std::for_each(vt.begin(), vt.end(), [&map](const Person& person)
{
map.insert(make_pair(person.name, person)); //不行了,这个地方不能选择键值了
});

return map;
}
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当我们写下上面的代码时发现行不通了,因为map.insert(make_pair(person.name, person)); 这里的键值可能是变化的,它有可能是Person中的任意一个字段,
也可能是这些字段的任意组合。问题就就在这里,我们不能通过一个泛型的模板参数T去选择键值的类型!这样的话以后如果要根据城市分组的话是不是又要拷贝
一份代码,而仅仅是改个键值。这种蛋疼的重复代码很丑陋,重复代码是万恶之源,一定要消除!如何消除这种重复呢?我们先分析一下这几段重复代码的特征:仅仅是某个类型不同,其它行为是一样的,
问题的关键就是如何把这些不同的类型统一起来!本质上就是如何将类型擦除,关于类型擦除,我前面的博文讲到过,不知道的童鞋请点这里,c++中的类型擦除
里面介绍了五种方式,在这里我打算用第五种方式,通过闭包去擦除类型,因为键值的选择权在外面,应该开放给用户去选择。代码可能是这样:

C++11改进我们的程序之简化我们的程序1
template<typename T>
multimap<T, Person> GroupBy(const vector<Person>& vt, const Fn& keySlector)
{
multimap<T, Person> map;
std::for_each(vt.begin(), vt.end(), [&map](const Person& person)
{
map.insert(make_pair(keySlector(person), person)); //keySlector返回值就是键值,通过keySelector擦除了类型
});

return map;
}
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上面的代码通过闭包来擦除了键值类型,至于到底是什么类型的键值,都是keySlector中决定,是age还是name或者是city都OK。
测试代码:

C++11改进我们的程序之简化我们的程序1
void TestGroupBy()
{
vector<Person> vt{...};
//按年龄分组
GroupBy<int>(vt, [](const Person& person){return person.age;});
//按年龄分组
GroupBy<string>(vt, [](const Person& person){return person.name;});
//按年龄分组
GroupBy<string>(vt, [](const Person& person){return person.city;});
}
C++11改进我们的程序之简化我们的程序1

恩,终于通过类型擦除把逻辑都统一成一个函数了,简化了N多重复代码,看得也挺舒服的。不过没完,是的,就是没完,睁大眼睛再看看吧。
对于这段代码,至于你们满不满意我不知道,我不满意。我不满意的地方有一个就是GroupBy<T>要带一个类型,这个类型是键值类型,也是闭包keySelector
返回值的类型。为什么每次都要把这个类型带上呢,我很懒,不想把它带上,我觉得通过keySelector就可以推断出返回值类型,完全没必要带着这个类型,除了
多敲几个代码之外没有任何好处。是的,我就想这样调用:

GroupBy(vt, [](const Person& person){return person.age;}); //不需要带着闭包的返回值类型
GroupBy(vt, [](const Person& person){return person.name;});
GroupBy(vt, [](const Person& person){return person.city;});

要做到这样,问题的关键是如何推断出lamda表达式的返回值类型!C++11不是提供了推断表达式类型decltype吗,试试看如何推断出lamda表达式的返回值类型吧。

C++11改进我们的程序之简化我们的程序1
template<typename Fn> 
multimap<T, Person> GroupBy(const vector<Person>& vt, const Fn& keySlector)
{
typedef decltype(keySlector(Person)) key_type; //推断出keySlector的返回值类型
multimap<key_type, Person> map;
std::for_each(vt.begin(), vt.end(), [&map](const Person& person)
{
map.insert(make_pair(keySlector(person), person)); 
});

return map;
}
C++11改进我们的程序之简化我们的程序1

问题是函数返回值中的那个T如何搞定呢?这样multimap<decltype(keySlector(Person)), Person>是编译不过的,这里就要说说如何获取闭包的返回值类型了。
获取闭包的返回值类型的方法有三种:

  1. 通过decltype
  2. 通过declval
  3. 通过result_of

我们先看看第一种方式,通过decltype:
multimap<decltype(keySlector((Person&)nulltype)), Person>或者multimap<decltype(keySlector(*((Person*)0))), Person>
这种方式可以解决问题,但不够好,因为它有两个魔法数:nulltype和0,看得蛋疼,不知道它们是怎么跑出来的。再看看第二种方式吧:


通过declval:
multimap<decltype(declval(Fn)(declval(Person))), Person>
这种方式用到了declval,declval的强大之处在于它能获取任何类型的右值引用,而不管它是不是有默认构造函数,因此我们通过declval(Fn)获得了function的右值引用,
然后再调用形参declval(Person)的右值引用,需要注意的是declval获取的右值引用不能用于求值,因此我们需要用decltype来推断出最终的返回值。
这种方式比刚才那种方式要好一点,因为消除了魔法数,但是感觉稍微有点麻烦,写的代码有点繁琐,有更好的方式吗?看第三种方式吧:


通过result_of
multimap<typename std::result_of<Fn(Person)>::type, Person>
std::result_of<Fn(Arg)>::type可以获取function的返回值,没有魔法数,也没有declval繁琐的写法,很优雅。其实,查看源码就知道result_of内部就是通过declval实现的,作法和方式二一样,只是简化了写法。
至此,我们解决了所有问题,看看最终的GroupBy函数吧:

C++11改进我们的程序之简化我们的程序1
template<typename Fn> 
multimap<typename std::result_of<Fn(Arg)>::type, Person> GroupBy(const vector<Person>& vt, const Fn& keySlector)
{
typedef typename std::result_of<Fn(Arg)>::type key_type; //获取出keySlector的返回值类型
multimap<key_type, Person> map;
std::for_each(vt.begin(), vt.end(), [&map](const Person& person)
{
map.insert(make_pair(keySlector(person), person)); 
});

return map;
}

void TestGroupBy()
{
vector<Person> vt{...};
//按年龄分组
GroupBy(vt, [](const Person& person){return person.age;});
//按年龄分组
GroupBy(vt, [](const Person& person){return person.name;});
//按姓名分组
GroupBy(vt, [](const Person& person){return person.city;});

//按姓名和年龄分组
GroupBy(vt, [](const Person& person){return std::tie(person.name, person.age);});
}
C++11改进我们的程序之简化我们的程序1

恩,一个通用的、简洁的GroupBy函数就这样诞生了,没有重复代码、没有魔法数、没有多余的类型,简洁而优雅,可以坐下喝杯茶再回味一下了...

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