内容目录:
- 列表生成式、迭代器&生成器
- 装饰器
- 软件目录结构规范
- 模块初始
- 常用模块
1.列表生成式,迭代器&生成器
列表生成式
需求:列表[0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9],要求把列表里的每个值加1
你可能会想到2种方式 :
>>> a
[0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9]
>>> b = []
>>> for i in a:b.append(i+1)
...
>>> b
[1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10]
>>> a = b
>>> a
[1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10]
法 1
>>> a
[1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10]
>>> a = map(lambda x:x+1, a)
>>> a
<map object at 0x101d2c630>
>>> for i in a:print(i)
...
3
5
7
9
11
法 2
其实还有一种写法,如下
>>> a = [i+1 for i in range(10)]
>>> a
[1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10]
装逼版
这就叫做列表生成
生成器
通过列表生成式,我们可以直接创建一个列表。但是,受到内存限制,列表容量肯定是有限的。而且,创建一个包含100万个元素的列表,不仅占用很大的存储空间,如果我们仅仅需要访问前面几个元素,那后面绝大多数元素占用的空间都白白浪费了。
所以,如果列表元素可以按照某种算法推算出来,那我们是否可以在循环的过程中不断推算出后续的元素呢?这样就不必创建完整的list,从而节省大量的空间。在Python中,这种一边循环一边计算的机制,称为生成器:generator。
要创建一个generator,有很多种方法。第一种方法很简单,只要把一个列表生成式的[]
改成()
,就创建了一个generator:
1
2
3
4
5
6
|
>>> L = [x * x for x in range ( 10 )]
>>> L [ 0 , 1 , 4 , 9 , 16 , 25 , 36 , 49 , 64 , 81 ]
>>> g = (x * x for x in range ( 10 ))
>>> g <generator object <genexpr> at 0x1022ef630 >
|
创建L
和g
的区别仅在于最外层的[]
和()
,L
是一个list,而g
是一个generator。
我们可以直接打印出list的每一个元素,但我们怎么打印出generator的每一个元素呢?
如果要一个一个打印出来,可以通过next()
函数获得generator的下一个返回值:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
|
>>> next (g)
0 >>> next (g)
1 >>> next (g)
4 >>> next (g)
9 >>> next (g)
16 >>> next (g)
25 >>> next (g)
36 >>> next (g)
49 >>> next (g)
64 >>> next (g)
81 >>> next (g)
Traceback (most recent call last): File "<stdin>" , line 1 , in <module>
StopIteration |
我们讲过,generator保存的是算法,每次调用next(g)
,就计算出g
的下一个元素的值,直到计算到最后一个元素,没有更多的元素时,抛出StopIteration
的错误。
当然,上面这种不断调用next(g)
实在是太变态了,正确的方法是使用for
循环,因为generator也是可迭代对象:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
|
>>> g = (x * x for x in range ( 10 ))
>>> for n in g:
... print (n)
... 0 1 4 9 16 25 36 49 64 81 |
所以,我们创建了一个generator后,基本上永远不会调用next()
,而是通过for
循环来迭代它,并且不需要关心StopIteration
的错误。
generator非常强大。如果推算的算法比较复杂,用类似列表生成式的for
循环无法实现的时候,还可以用函数来实现。
比如,著名的斐波拉契数列(Fibonacci),除第一个和第二个数外,任意一个数都可由前两个数相加得到:
1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21, 34, ...
斐波拉契数列用列表生成式写不出来,但是,用函数把它打印出来却很容易:
1
2
3
4
5
6
7
|
def fib( max ):
n, a, b = 0 , 0 , 1
while n < max :
print (b)
a, b = b, a + b
n = n + 1
return 'done'
|
注意,赋值语句:
1
|
a, b = b, a + b
|
相当于:
1
2
3
|
t = (b, a + b) # t是一个tuple
a = t[ 0 ]
b = t[ 1 ]
|
但不必显式写出临时变量t就可以赋值。
上面的函数可以输出斐波那契数列的前N个数:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
|
>>> fib( 10 )
1 1 2 3 5 8 13 21 34 55 done |
仔细观察,可以看出,fib
函数实际上是定义了斐波拉契数列的推算规则,可以从第一个元素开始,推算出后续任意的元素,这种逻辑其实非常类似generator。
也就是说,上面的函数和generator仅一步之遥。要把fib
函数变成generator,只需要把print(b)
改为yield b
就可以了:
def fib(max):
n,a,b = 0,0,1 while n < max:
#print(b)
yield b
a,b = b,a+b n += 1 return 'done'
这就是定义generator的另一种方法。如果一个函数定义中包含yield
关键字,那么这个函数就不再是一个普通函数,而是一个generator:
>>> f = fib(6)
>>> f
<generator object fib at 0x104feaaa0>
这里,最难理解的就是generator和函数的执行流程不一样。函数是顺序执行,遇到return
语句或者最后一行函数语句就返回。而变成generator的函数,在每次调用next()
的时候执行,遇到yield
语句返回,再次执行时从上次返回的yield
语句处继续执行。
data = fib(10)
print(data) print(data.__next__())
print(data.__next__())
print("干点别的事")
print(data.__next__())
print(data.__next__())
print(data.__next__())
print(data.__next__())
print(data.__next__()) #输出
<generator object fib at 0x101be02b0>
1
1
干点别的事
2
3
5
8
13
在上面fib
的例子,我们在循环过程中不断调用yield
,就会不断中断。当然要给循环设置一个条件来退出循环,不然就会产生一个无限数列出来。
同样的,把函数改成generator后,我们基本上从来不会用next()
来获取下一个返回值,而是直接使用for
循环来迭代:
>>> for n in fib(6):
... print(n)
...
1
1
2
3
5
8
但是用for
循环调用generator时,发现拿不到generator的return
语句的返回值。如果想要拿到返回值,必须捕获StopIteration
错误,返回值包含在StopIteration
的value
中:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
|
>>> g = fib( 6 )
>>> while True :
... try :
... x = next (g)
... print ( 'g:' , x)
... except StopIteration as e:
... print ( 'Generator return value:' , e.value)
... break
... g: 1
g: 1
g: 2
g: 3
g: 5
g: 8
Generator return value: done
|
关于如何捕获错误,后面的错误处理还会详细讲解。
还可通过yield实现在单线程的情况下实现并发运算的效果
import time
def consumer(name):
print("%s 准备吃包子啦!" %name)
while True:
baozi = yield print("包子[%s]来了,被[%s]吃了!" %(baozi,name)) def producer(name):
c = consumer('A')
c2 = consumer('B')
c.__next__()
c2.__next__()
print("老子开始准备做包子啦!")
for i in range(10):
time.sleep(1)
print("做了2个包子!")
c.send(i)
c2.send(i) producer("alex")
迭代器
我们已经知道,可以直接作用于for
循环的数据类型有以下几种:
一类是集合数据类型,如list
、tuple
、dict
、set
、str
等;
一类是generator
,包括生成器和带yield
的generator function。
这些可以直接作用于for
循环的对象统称为可迭代对象:Iterable
。
可以使用isinstance()
判断一个对象是否是Iterable
对象:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
|
>>> from collections import Iterable
>>> isinstance ([], Iterable)
True >>> isinstance ({}, Iterable)
True >>> isinstance ( 'abc' , Iterable)
True >>> isinstance ((x for x in range ( 10 )), Iterable)
True >>> isinstance ( 100 , Iterable)
False |
而生成器不但可以作用于for
循环,还可以被next()
函数不断调用并返回下一个值,直到最后抛出StopIteration
错误表示无法继续返回下一个值了。
*可以被next()
函数调用并不断返回下一个值的对象称为迭代器:Iterator
。
可以使用isinstance()
判断一个对象是否是Iterator
对象:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
|
>>> from collections import Iterator
>>> isinstance ((x for x in range ( 10 )), Iterator)
True >>> isinstance ([], Iterator)
False >>> isinstance ({}, Iterator)
False >>> isinstance ( 'abc' , Iterator)
False |
生成器都是Iterator
对象,但list
、dict
、str
虽然是Iterable
,却不是Iterator
。
把list
、dict
、str
等Iterable
变成Iterator
可以使用iter()
函数:
1
2
3
4
|
>>> isinstance ( iter ([]), Iterator)
True >>> isinstance ( iter ( 'abc' ), Iterator)
True |
你可能会问,为什么list
、dict
、str
等数据类型不是Iterator
?
这是因为Python的Iterator
对象表示的是一个数据流,Iterator对象可以被next()
函数调用并不断返回下一个数据,直到没有数据时抛出StopIteration
错误。可以把这个数据流看做是一个有序序列,但我们却不能提前知道序列的长度,只能不断通过next()
函数实现按需计算下一个数据,所以Iterator
的计算是惰性的,只有在需要返回下一个数据时它才会计算。
Iterator
甚至可以表示一个无限大的数据流,例如全体自然数。而使用list是永远不可能存储全体自然数的。
小结
凡是可作用于for
循环的对象都是Iterable
类型;
凡是可作用于next()
函数的对象都是Iterator
类型,它们表示一个惰性计算的序列;
集合数据类型如list
、dict
、str
等是Iterable
但不是Iterator
,不过可以通过iter()
函数获得一个Iterator
对象。
Python的for
循环本质上就是通过不断调用next()
函数实现的,例如:
1
2
|
for x in [ 1 , 2 , 3 , 4 , 5 ]:
pass
|
实际上完全等价于:
# 首先获得Iterator对象:
it = iter([1, 2, 3, 4, 5])
# 循环:
while True:
try:
# 获得下一个值:
x = next(it)
except StopIteration:
# 遇到StopIteration就退出循环
break
2.装饰器
你是一家视频网站的后端开发工程师,你们网站有以下几个版块
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
|
def home():
print ( "---首页----" )
def america():
print ( "----动作专区----" )
def japan():
print ( "----武侠专区----" )
def henan():
print ( "----魔幻专区----" )
|
视频刚上线初期,为了吸引用户,你们采取了免费政策,所有视频免费观看,迅速吸引了一大批用户,免费一段时间后,每天巨大的带宽费用公司承受不了了,所以准备对比较受欢迎的几个版块收费,你拿到这个需求后,想了想,想收费得先让其进行用户认证,认证通过后,再判定这个用户是否是VIP付费会员就可以了,是VIP就让看,不是VIP就不让看就行了呗。 你觉得这个需求很是简单,因为要对多个版块进行认证,那应该把认证功能提取出来单独写个模块,然后每个版块里调用 就可以了,与是轻轻的就实现了下面的功能 。
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
|
#_*_coding:utf-8_*_ user_status = False #用户登录了就把这个改成True
def login():
_username = "alex" #假装这是DB里存的用户信息
_password = "abc!23" #假装这是DB里存的用户信息
global user_status
if user_status = = False :
username = input ( "user:" )
password = input ( "pasword:" )
if username = = _username and password = = _password:
print ( "welcome login...." )
user_status = True
else :
print ( "wrong username or password!" )
else :
print ( "用户已登录,验证通过..." )
def home():
print ( "---首页----" )
def america():
login() #执行前加上验证
print ( "----欧美专区----" )
def japan():
print ( "----日韩专区----" )
def henan():
login() #执行前加上验证
print ( "----河南专区----" )
home() america() henan() |
此时你信心满满的把这个代码提交给你的TEAM LEADER审核,没成想,没过5分钟,代码就被打回来了, TEAM LEADER给你反馈是,我现在有很多模块需要加认证模块,你的代码虽然实现了功能,但是需要更改需要加认证的各个模块的代码,这直接违反了软件开发中的一个原则“开放-封闭”原则,简单来说,它规定已经实现的功能代码不允许被修改,但可以被扩展,即:
- 封闭:已实现的功能代码块
- 开放:对扩展开发
这个原则你还是第一次听说,我擦,再次感受了自己这个野生程序员与正规军的差距,BUT ANYWAY,老大要求的这个怎么实现呢?如何在不改原有功能代码的情况下加上认证功能呢?
高阶函数,就是把一个函数当做一个参数传给另外一个函数,我只需要写个认证方法,每次调用 需要验证的功能 时,直接 把这个功能 的函数名当做一个参数 传给 我的验证模块不就行了么
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
|
#_*_coding:utf-8_*_ user_status = False #用户登录了就把这个改成True
def login(func): #把要执行的模块从这里传进来
_username = "alex" #假装这是DB里存的用户信息
_password = "abc!23" #假装这是DB里存的用户信息
global user_status
if user_status = = False :
username = input ( "user:" )
password = input ( "pasword:" )
if username = = _username and password = = _password:
print ( "welcome login...." )
user_status = True
else :
print ( "wrong username or password!" )
if user_status = = True :
func() # 看这里看这里,只要验证通过了,就调用相应功能
def home():
print ( "---首页----" )
def america():
#login() #执行前加上验证
print ( "----欧美专区----" )
def japan():
print ( "----日韩专区----" )
def henan():
#login() #执行前加上验证
print ( "----河南专区----" )
home() login(america) #需要验证就调用 login,把需要验证的功能 当做一个参数传给login
# home() # america() login(henan) |
你很开心,终于实现了老板的要求,不改变原功能代码的前提下,给功能加上了验证
你改变了调用方式呀, 想一想,现在没每个需要认证的模块,都必须调用你的login()方法,并把自己的函数名传给你,人家之前可不是这么调用 的, 试想,如果 有100个模块需要认证,那这100个模块都得更改调用方式,这么多模块肯定不止是一个人写的,让每个人再去修改调用方式 才能加上认证
但问题是,如何即不改变原功能代码,又不改变原有调用方式,还能加上认证呢?
学过匿名函数没有?
1
2
3
4
|
def plus(n):
return n + 1
plus2 = lambda x:x + 1
|
上面这两种写法是不是代表 同样的意思?
我给lambda x:x+1 起了个名字叫plus2,是不是相当于def plus2(x) ?
给函数赋值变量名就像def func_name 是一样的效果,如下面的plus(n)函数,你调用时可以用plus名,还可以再起个其它名字,如
1
2
3
|
calc = plus
calc(n) |
之前写的下面这段调用 认证的代码
1
2
3
4
5
|
home() login(america) #需要验证就调用 login,把需要验证的功能 当做一个参数传给login
# home() # america() login(henan) |
你之所改变了调用方式,是因为用户每次调用时需要执行login(henan),类似的。其实稍一改就可以了呀
1
2
3
|
home() america = login(america)
henan = login(henan)
|
这样你,其它人调用henan时,其实相当于调用了login(henan), 通过login里的验证后,就会自动调用henan功能。
那用户调用时,应该是下面这个样子
1
2
3
4
5
6
|
home() america = login(america) #你在这里相当于把america这个函数替换了
henan = login(henan)
#那用户调用时依然写 america() |
但问题在于,还不等用户调用 ,你的america = login(america)就会先自己把america执行了
想实现一开始你写的america = login(america)不触发你函数的执行,只需要在这个login里面再定义一层函数,第一次调用america = login(america)只调用到外层login,这个login虽然会执行,但不会触发认证了,因为认证的所有代码被封装在login里层的新定义 的函数里了,login只返回 里层函数的函数名,这样下次再执行america()时, 就会调用里层函数啦。。。
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
|
def login(func): #把要执行的模块从这里传进来
def inner(): #再定义一层函数
_username = "alex" #假装这是DB里存的用户信息
_password = "abc!23" #假装这是DB里存的用户信息
global user_status
if user_status = = False :
username = input ( "user:" )
password = input ( "pasword:" )
if username = = _username and password = = _password:
print ( "welcome login...." )
user_status = True
else :
print ( "wrong username or password!" )
if user_status = = True :
func() # 看这里看这里,只要验证通过了,就调用相应功能
return inner #用户调用login时,只会返回inner的内存地址,下次再调用时加上()才会执行inner函数
|
这是开发中一个常用的玩法,叫语法糖,官方名称“装饰器”,其实上面的写法,还可以更简单
可以把下面代码去掉
1
|
america = login(america) #你在这里相当于把america这个函数替换了
|
只在你要装饰的函数上面加上下面代码
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
|
@login def america():
#login() #执行前加上验证
print ( "----欧美专区----" )
def japan():
print ( "----日韩专区----" )
@login def henan():
#login() #执行前加上验证
print ( "----河南专区----" )
|
效果是一样的。
给你的“河南专区”版块 加了个参数,然后,结果 出错了。
怎么传个参数就不行了呢?
你调用henan时,其实是相当于调用的login,你的henan第一次调用时henan = login(henan), login就返回了inner的内存地址,第2次用户自己调用henan("3p"),实际上相当于调用的时inner,但你的inner定义时并没有设置参数,但你给他传了个参数,所以自然就报错了
最终,你终于搞定了所有需求,完全遵循开放-封闭原则,最终代码如下 。
第二2天早上,产品经理又提了新的需求,要允许用户选择用qq\weibo\weixin认证,此时的你,已深谙装饰器各种装逼技巧,轻松的就实现了新的需求。
user_status = False
def login(authtype):
def outer(func):
def inter():
if authtype == 'qq':
_username = 'yang'
_password = 'abc123'
global user_status if user_status == False:
username = input("username: ")
password = input("password: ") if username == _username and password == _password:
print("欢迎你,尊敬的VIP 。 ")
user_status = True
else:
print("用户名或密码错误。 ")
if user_status == True:
func()
else:
print("仅支持QQ。 ")
return inter
return outer
def home():
print("---首页---")
@login('qq')
def amercia():
print("---欧美专区---") def japan():
print("---日韩专区---")
@login('weixin')
def henan():
print("---河南专区---") home()
amercia()
japan()
henan()
3. 软件目录结构规范
为什么要设计好目录结构?
"设计项目目录结构",就和"代码编码风格"一样,属于个人风格问题。对于这种风格上的规范,一直都存在两种态度:
- 一类同学认为,这种个人风格问题"无关紧要"。理由是能让程序work就好,风格问题根本不是问题。
- 另一类同学认为,规范化能更好的控制程序结构,让程序具有更高的可读性。
我是比较偏向于后者的,因为我是前一类同学思想行为下的直接受害者。我曾经维护过一个非常不好读的项目,其实现的逻辑并不复杂,但是却耗费了我非常长的时间去理解它想表达的意思。从此我个人对于提高项目可读性、可维护性的要求就很高了。"项目目录结构"其实也是属于"可读性和可维护性"的范畴,我们设计一个层次清晰的目录结构,就是为了达到以下两点:
- 可读性高: 不熟悉这个项目的代码的人,一眼就能看懂目录结构,知道程序启动脚本是哪个,测试目录在哪儿,配置文件在哪儿等等。从而非常快速的了解这个项目。
- 可维护性高: 定义好组织规则后,维护者就能很明确地知道,新增的哪个文件和代码应该放在什么目录之下。这个好处是,随着时间的推移,代码/配置的规模增加,项目结构不会混乱,仍然能够组织良好。
所以,我认为,保持一个层次清晰的目录结构是有必要的。更何况组织一个良好的工程目录,其实是一件很简单的事儿。
目录组织方式
关于如何组织一个较好的Python工程目录结构,已经有一些得到了共识的目录结构。在*的这个问题上,能看到大家对Python目录结构的讨论。
这里面说的已经很好了,我也不打算重新造*列举各种不同的方式,这里面我说一下我的理解和体会。
假设你的项目名为foo, 我比较建议的最方便快捷目录结构这样就足够了:
Foo/
|-- bin/
| |-- foo
|
|-- foo/
| |-- tests/
| | |-- __init__.py
| | |-- test_main.py
| |
| |-- __init__.py
| |-- main.py
|
|-- docs/
| |-- conf.py
| |-- abc.rst
|
|-- setup.py
|-- requirements.txt
|-- README
简要解释一下:
-
bin/
: 存放项目的一些可执行文件,当然你可以起名script/
之类的也行。 -
foo/
: 存放项目的所有源代码。(1) 源代码中的所有模块、包都应该放在此目录。不要置于顶层目录。(2) 其子目录tests/
存放单元测试代码; (3) 程序的入口最好命名为main.py
。 -
docs/
: 存放一些文档。 -
setup.py
: 安装、部署、打包的脚本。 -
requirements.txt
: 存放软件依赖的外部Python包列表。 -
README
: 项目说明文件。
除此之外,有一些方案给出了更加多的内容。比如LICENSE.txt
,ChangeLog.txt
文件等,我没有列在这里,因为这些东西主要是项目开源的时候需要用到。如果你想写一个开源软件,目录该如何组织,可以参考这篇文章。
下面,再简单讲一下我对这些目录的理解和个人要求吧。
关于README的内容
这个我觉得是每个项目都应该有的一个文件,目的是能简要描述该项目的信息,让读者快速了解这个项目。
它需要说明以下几个事项:
- 软件定位,软件的基本功能。
- 运行代码的方法: 安装环境、启动命令等。
- 简要的使用说明。
- 代码目录结构说明,更详细点可以说明软件的基本原理。
- 常见问题说明。
我觉得有以上几点是比较好的一个README
。在软件开发初期,由于开发过程中以上内容可能不明确或者发生变化,并不是一定要在一开始就将所有信息都补全。但是在项目完结的时候,是需要撰写这样的一个文档的。
可以参考Redis源码中Readme的写法,这里面简洁但是清晰的描述了Redis功能和源码结构。
关于requirements.txt和setup.py
setup.py
一般来说,用setup.py
来管理代码的打包、安装、部署问题。业界标准的写法是用Python流行的打包工具setuptools来管理这些事情。这种方式普遍应用于开源项目中。不过这里的核心思想不是用标准化的工具来解决这些问题,而是说,一个项目一定要有一个安装部署工具,能快速便捷的在一台新机器上将环境装好、代码部署好和将程序运行起来。
这个我是踩过坑的。
我刚开始接触Python写项目的时候,安装环境、部署代码、运行程序这个过程全是手动完成,遇到过以下问题:
- 安装环境时经常忘了最近又添加了一个新的Python包,结果一到线上运行,程序就出错了。
- Python包的版本依赖问题,有时候我们程序中使用的是一个版本的Python包,但是官方的已经是最新的包了,通过手动安装就可能装错了。
- 如果依赖的包很多的话,一个一个安装这些依赖是很费时的事情。
- 新同学开始写项目的时候,将程序跑起来非常麻烦,因为可能经常忘了要怎么安装各种依赖。
setup.py
可以将这些事情自动化起来,提高效率、减少出错的概率。"复杂的东西自动化,能自动化的东西一定要自动化。"是一个非常好的习惯。
setuptools的文档比较庞大,刚接触的话,可能不太好找到切入点。学习技术的方式就是看他人是怎么用的,可以参考一下Python的一个Web框架,flask是如何写的: setup.py
当然,简单点自己写个安装脚本(deploy.sh
)替代setup.py
也未尝不可。
requirements.txt
这个文件存在的目的是:
- 方便开发者维护软件的包依赖。将开发过程中新增的包添加进这个列表中,避免在
setup.py
安装依赖时漏掉软件包。 - 方便读者明确项目使用了哪些Python包。
这个文件的格式是每一行包含一个包依赖的说明,通常是flask>=0.10
这种格式,要求是这个格式能被pip
识别,这样就可以简单的通过 pip install -r requirements.txt
来把所有Python包依赖都装好了。具体格式说明: 点这里。
关于配置文件的使用方法
注意,在上面的目录结构中,没有将conf.py
放在源码目录下,而是放在docs/
目录下。
很多项目对配置文件的使用做法是:
- 配置文件写在一个或多个python文件中,比如此处的conf.py。
- 项目中哪个模块用到这个配置文件就直接通过
import conf
这种形式来在代码中使用配置。
这种做法我不太赞同:
- 这让单元测试变得困难(因为模块内部依赖了外部配置)
- 另一方面配置文件作为用户控制程序的接口,应当可以由用户*指定该文件的路径。
- 程序组件可复用性太差,因为这种贯穿所有模块的代码硬编码方式,使得大部分模块都依赖
conf.py
这个文件。
所以,我认为配置的使用,更好的方式是,
- 模块的配置都是可以灵活配置的,不受外部配置文件的影响。
- 程序的配置也是可以灵活控制的。
能够佐证这个思想的是,用过nginx和mysql的同学都知道,nginx、mysql这些程序都可以*的指定用户配置。
所以,不应当在代码中直接import conf
来使用配置文件。上面目录结构中的conf.py
,是给出的一个配置样例,不是在写死在程序中直接引用的配置文件。可以通过给main.py
启动参数指定配置路径的方式来让程序读取配置内容。当然,这里的conf.py
你可以换个类似的名字,比如settings.py
。或者你也可以使用其他格式的内容来编写配置文件,比如settings.yaml
之类的。
4.模块初始
模块,用一砣代码实现了某个功能的代码集合。
类似于函数式编程和面向过程编程,函数式编程则完成一个功能,其他代码用来调用即可,提供了代码的重用性和代码间的耦合。而对于一个复杂的功能来,可能需要多个函数才能完成(函数又可以在不同的.py文件中),n个 .py 文件组成的代码集合就称为模块。
如:os 是系统相关的模块;file是文件操作相关的模块
模块分为三种:
- 自定义模块
- 内置标准模块(又称标准库)
- 开源模块 (https://pypi.python.org/pypi)
如何在py文件中引入自定义模块?
import os
from os import time
通过:
for i in sys.path:
print(i)
我们可以得到模块路径。
在pycharm中自动帮我们把pychram的路径加进去了。
但是在windows 系统执行的时候是不会把pychram的路径加进去的。
这时候我们需要手工添加进去:
import sys
import os
BaseDir = os.path.dirname(os.path.dirname(os.path.abspath(__file__)))
# #__file__是取文件的相对路径
# os.path.abspath()是取文件的绝对路径
# os.path.dirname()是取文件的上级路径
sys.path.append(BaseDir)
5.常用模块
5.1、OS
提供对操作系统进行调用的接口:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
|
os.getcwd() 获取当前工作目录,即当前python脚本工作的目录路径 os.chdir( "dirname" ) 改变当前脚本工作目录;相当于shell下cd
os.curdir 返回当前目录: ( '.' )
os.pardir 获取当前目录的父目录字符串名:( '..' )
os.makedirs( 'dirname1/dirname2' ) 可生成多层递归目录
os.removedirs( 'dirname1' ) 若目录为空,则删除,并递归到上一级目录,如若也为空,则删除,依此类推
os.mkdir( 'dirname' ) 生成单级目录;相当于shell中mkdir dirname
os.rmdir( 'dirname' ) 删除单级空目录,若目录不为空则无法删除,报错;相当于shell中rmdir dirname
os.listdir( 'dirname' ) 列出指定目录下的所有文件和子目录,包括隐藏文件,并以列表方式打印
os.remove() 删除一个文件 os.rename( "oldname" , "newname" ) 重命名文件 / 目录
os.stat( 'path/filename' ) 获取文件 / 目录信息
os.sep 输出操作系统特定的路径分隔符,win下为 "\\",Linux下为" / "
os.linesep 输出当前平台使用的行终止符,win下为 "\t\n" ,Linux下为 "\n"
os.pathsep 输出用于分割文件路径的字符串 os.name 输出字符串指示当前使用平台。win - > 'nt' ; Linux - > 'posix'
os.system( "bash command" ) 运行shell命令,直接显示
os.environ 获取系统环境变量 os.path.abspath(path) 返回path规范化的绝对路径 os.path.split(path) 将path分割成目录和文件名二元组返回 os.path.dirname(path) 返回path的目录。其实就是os.path.split(path)的第一个元素 os.path.basename(path) 返回path最后的文件名。如何path以/或\结尾,那么就会返回空值。即os.path.split(path)的第二个元素 os.path.exists(path) 如果path存在,返回 True ;如果path不存在,返回 False
os.path.isabs(path) 如果path是绝对路径,返回 True
os.path.isfile(path) 如果path是一个存在的文件,返回 True 。否则返回 False
os.path.isdir(path) 如果path是一个存在的目录,则返回 True 。否则返回 False
os.path.join(path1[, path2[, ...]]) 将多个路径组合后返回,第一个绝对路径之前的参数将被忽略 os.path.getatime(path) 返回path所指向的文件或者目录的最后存取时间 os.path.getmtime(path) 返回path所指向的文件或者目录的最后修改时间 |
5.2、sys
1
2
3
4
5
6
7
8
|
sys.argv 命令行参数 List ,第一个元素是程序本身路径
sys.exit(n) 退出程序,正常退出时exit( 0 )
sys.version 获取Python解释程序的版本信息 sys.maxint 最大的 Int 值
sys.path 返回模块的搜索路径,初始化时使用PYTHONPATH环境变量的值 sys.platform 返回操作系统平台名称 sys.stdout.write( 'please:' ) 标准输出
val = sys.stdin.readline()[: - 1 ] 标准输入
|
Python进度条实现:
import time
import sys
for i in range(20):
time.sleep(0.1)
sys.stdout.write('>')
sys.stdout.flush()
5.3 序列化模块
把内存对象转化成字符串的格式 就叫序列化。
把字符串转化成对应的内存对象 就叫反序列化。
序列化的作用就是持久化内存数据对象。
Python中用于序列化的两个模块:
- json 跨平台跨语言的数据传输格式,用于【字符串】和 【python基本数据类型】 间进行转换
- pickle python内置的数据传输格式,多用于二进制形式,用于【python特有的类型】 和 【python基本数据类型】间进行转换
所有的语言都支持 json 。
Json模块提供了四个功能:dumps、dump、loads、load
pickle模块提供了四个功能:dumps、dump、loads、load
#pickle.dumps将数据通过特殊的形式转换为只有python能识别的字符串
import pickle
data={'k1':123,'k2':'hello'}
p_str=pickle.dumps(data)
print(p_str) ------->b'\x80\x03}q\x00(X\x02\x00\x00\x00k2q\x01X\x05\x00\x00\x00helloq\x02X\x02\x00\x00\x00k1q\x03K{u.'
s = pickle.loads(p_str)
print(s) -------->{'k2': 'hello', 'k1': 123}
#pickle.dump将数据通过特殊的形式转换为只有python认识的字符串,并写入文件
with open('db','w') as fp:
pickle.dump(data,fp) json实例
#json.loads()#将字符串转换成python基本数据类型,注:里面一定要是双引号,外面是单引号
import json
s='{"name":"tina","age":"18"}'
l='[1,2,3,4]'
r=json.loads(l)
w=json.loads(s)
print(r,type(r))
print(w,type(w))
############执行结果如下:###########
[1, 2, 3, 4] <class 'list'>
{'age': '18', 'name': 'tina'} <class 'dict'>
#json.dumps()将python的基本数据类型转换成字符串
a={"name":"tina","age":"18"}
b=json.dumps(a)
print(b,type(b))
#############执行结果如下:##########
{"age": "18", "name": "tina"} <class 'str'> #不带s的是对文件进行操作
dic = {'k1':123,'k2':345}
a=json.dump(dic,open('db','w'))
print(a,type(a))
#读内容
#字符串转换成字典
r=json.load(open('db','r'))
print(r,type(r))
#############执行结果如下:##########
写入db文件中的内容即为dict
{'k2': 345, 'k1': 123} <class 'dict'>
作业
作业需求:
模拟实现一个ATM + 购物商城程序
- 额度 15000或自定义
- 实现购物商城,买东西加入购物车,最后结账的时候调用信用卡接口结账
- 可以提现,手续费5%,最多只能取信用额度的一半
- 支持多账户登录,每个用户信息独立
- 支持账户间转账
- 记录每月日常消费流水,记录 date shop_name transaction_type intrest(手续费)
- 提供还款接口
- ATM记录操作日志
- 提供管理接口,包括添加账户、用户额度,冻结账户等。。。
- 用户认证用装饰器
程序介绍:
实现ATM常用功能
功能全部用python的基础知识实现,用到了time\os\sys\json\open\logging\函数\模块知识, 主要帮给大家一个简单的模块化编程的示例 程序结构:
day5-atm/
├── README
├── atm #ATM主程目录
│ ├── __init__.py
│ ├── bin #ATM 执行文件 目录
│ │ ├── __init__.py
│ │ ├── atm.py #ATM 执行程序
│ │ └── manage.py #ATM 管理端,未实现
│ ├── conf #配置文件
│ │ ├── __init__.py
│ │ └── settings.py
│ ├── core #主要程序逻辑都 在这个目录 里
│ │ ├── __init__.py
│ │ ├── accounts.py #用于从文件里加载和存储账户数据
│ │ ├── auth.py #用户认证模块
│ │ ├── db_handler.py #数据库连接引擎
│ │ ├── logger.py #日志记录模块
│ │ ├── main.py #主逻辑交互程序
│ │ └── transaction.py #记账\还钱\取钱等所有的与账户金额相关的操作都 在这
│ ├── db #用户数据存储的地方
│ │ ├── __init__.py
│ │ ├── account_sample.py #生成一个初始的账户数据 ,把这个数据 存成一个 以这个账户id为文件名的文件,放在accounts目录 就行了,程序自己去会这里找
│ │ └── accounts #存各个用户的账户数据 ,一个用户一个文件
│ │ └── 1234.json #一个用户账户示例文件
│ └── log #日志目录
│ ├── __init__.py
│ ├── access.log #用户访问和操作的相关日志
│ └── transactions.log #所有的交易日志
└── shopping_mall #电子商城程序,需单独实现
└── __init__.py