EventId | 事件ID |
Phase | 阶段ID,从1开始 |
StopGUID | 击杀生物或摧毁物体当前阶段结束,,正数为生物,负数为物体 |
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StopGUID | 击杀生物或摧毁物体当前阶段结束,,正数为生物,负数为物体 |
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