效果对比如下,描边的是我想要的效果:
代码如下:
g = img.createGraphics();
g.setBackground(Color.BLACK);
g.setColor(Color.WHITE);
if (this.font != null)
g.setFont(this.font);
g.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_ANTIALIASING, RenderingHints.VALUE_ANTIALIAS_ON);
g.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_TEXT_ANTIALIASING,RenderingHints.VALUE_TEXT_ANTIALIAS_GASP);
g.drawString(content, this.x, this.y);
g.dispose();
求高手不吝赐教,多谢了,给您拜年了~~~!
4 个解决方案
#1
你需要的功能应该是 "string to shape"
Font 本身应该包含了矢量绘图的信息,所以应该可以,搜了一下找到下面这个,你可以试一下:
http://*.com/questions/2466233/java-swing-converting-a-text-string-to-a-shape
Font 本身应该包含了矢量绘图的信息,所以应该可以,搜了一下找到下面这个,你可以试一下:
http://*.com/questions/2466233/java-swing-converting-a-text-string-to-a-shape
#2
@raistlic,你发的帖子是英文的看不懂,另外有没有“Font 本身应该包含了矢量绘图”相关的例子啊,我看Font构造方法就三个参数Font font = new Font("黑体", Font.PLAIN, 25);分别是字体,样式,和字号,没有你说的“矢量绘图”。
#3
这话程序猿不能说,——看不懂,查词典。
而且那帖子里第一个回答就是代码示例,代码总能看懂吧,里面的代码稍微改一下就能看到效果:
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.font.GlyphVector;
public class Test extends JComponent {
public static void main(String[] args) {
SwingUtilities.invokeLater(new Runnable() {
@Override
public void run() {
JFrame test = new JFrame("Test");
test.setContentPane(new Test());
test.pack();
test.setLocationRelativeTo(null);
test.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
test.setVisible(true);
}
});
}
Test() {
setPreferredSize(new Dimension(800, 600));
}
@Override
protected void paintComponent(Graphics g) {
Font f = new Font("Courier New", Font.BOLD, 140);
GlyphVector v = f.createGlyphVector(getFontMetrics(f).getFontRenderContext(), "Hello");
Shape shape = v.getOutline();
Rectangle bounds = shape.getBounds();
Graphics2D gg = (Graphics2D) g;
gg.translate(
(getWidth() - bounds.width) / 2 - bounds.x,
(getHeight() - bounds.height) / 2 - bounds.y
);
gg.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_ANTIALIASING, RenderingHints.VALUE_ANTIALIAS_ON);
gg.setColor(Color.WHITE);
gg.fill(shape);
gg.setColor(Color.BLUE.darker().darker());
gg.setStroke(new BasicStroke(3));
gg.draw(shape);
}
}
#4
终于有个明白人, 设置stroke画笔即可!
此乃所有图形与图像API的通用做法!
不知道只能怪你没做过UI渲染! 拍你一下,别介意!
此乃所有图形与图像API的通用做法!
不知道只能怪你没做过UI渲染! 拍你一下,别介意!
#1
你需要的功能应该是 "string to shape"
Font 本身应该包含了矢量绘图的信息,所以应该可以,搜了一下找到下面这个,你可以试一下:
http://*.com/questions/2466233/java-swing-converting-a-text-string-to-a-shape
Font 本身应该包含了矢量绘图的信息,所以应该可以,搜了一下找到下面这个,你可以试一下:
http://*.com/questions/2466233/java-swing-converting-a-text-string-to-a-shape
#2
@raistlic,你发的帖子是英文的看不懂,另外有没有“Font 本身应该包含了矢量绘图”相关的例子啊,我看Font构造方法就三个参数Font font = new Font("黑体", Font.PLAIN, 25);分别是字体,样式,和字号,没有你说的“矢量绘图”。
#3
这话程序猿不能说,——看不懂,查词典。
而且那帖子里第一个回答就是代码示例,代码总能看懂吧,里面的代码稍微改一下就能看到效果:
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.font.GlyphVector;
public class Test extends JComponent {
public static void main(String[] args) {
SwingUtilities.invokeLater(new Runnable() {
@Override
public void run() {
JFrame test = new JFrame("Test");
test.setContentPane(new Test());
test.pack();
test.setLocationRelativeTo(null);
test.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
test.setVisible(true);
}
});
}
Test() {
setPreferredSize(new Dimension(800, 600));
}
@Override
protected void paintComponent(Graphics g) {
Font f = new Font("Courier New", Font.BOLD, 140);
GlyphVector v = f.createGlyphVector(getFontMetrics(f).getFontRenderContext(), "Hello");
Shape shape = v.getOutline();
Rectangle bounds = shape.getBounds();
Graphics2D gg = (Graphics2D) g;
gg.translate(
(getWidth() - bounds.width) / 2 - bounds.x,
(getHeight() - bounds.height) / 2 - bounds.y
);
gg.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_ANTIALIASING, RenderingHints.VALUE_ANTIALIAS_ON);
gg.setColor(Color.WHITE);
gg.fill(shape);
gg.setColor(Color.BLUE.darker().darker());
gg.setStroke(new BasicStroke(3));
gg.draw(shape);
}
}
#4
终于有个明白人, 设置stroke画笔即可!
此乃所有图形与图像API的通用做法!
不知道只能怪你没做过UI渲染! 拍你一下,别介意!
此乃所有图形与图像API的通用做法!
不知道只能怪你没做过UI渲染! 拍你一下,别介意!