并行设计模式属于设计优化的一部分,它是对一些常用的多线程结构的总结和抽象。与串行结构相比,并行程序的结构通常更为复杂。因此合理的使用并行模式在多线程开发中更具有意义,在这里主要介绍Future、Master-Worker和生产者-消费者模型。
Future模式
Future模式有点类似于商品订单。比如在网购时,当看重某一件商品时,就可以提交订单,当订单处理完成后,在家里等待商品送货上门即可。或者说更形象的我们发送ajax请求的时候,页面是异步的进行后台处理,用户无须一直等待请求的结果,可以继续浏览或操作其他内容。
Future模式会异步创建一个子线程,去完成相关请求任务,然后将处理结果返回给主线程main。在子线程请求并处理数据的过程中,主线程可以继续做别的事情,即异步加载数据。
Future模式非常适合在处理耗时很长的业务逻辑时进行使用,可以有效减少系统的响应时间,提高系统的吞吐量。
Main.java
public class Main { public static void main(String[] args) throws InterruptedException { FutureClient fc = new FutureClient(); Data data = fc.request("请求参数"); System.out.println("请求发送成功!"); System.out.println("做其他的事情..."); String result = data.getRequest(); System.out.println(result); } }FutureClient.java
public class FutureClient { public Data request(final String queryStr){ //1 我想要一个代理对象(Data接口的实现类)先返回给发送请求的客户端,告诉他请求已经接收到,可以做其他的事情 final FutureData futureData = new FutureData(); //2 启动一个新的线程,去加载真实的数据,传递给这个代理对象 new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { //3 这个新的线程可以去慢慢的加载真实对象,然后传递给代理对象 RealData realData = new RealData(queryStr); futureData.setRealData(realData); } }).start(); return futureData; } }FutureData.java
public class FutureData implements Data{ private RealData realData ; private boolean isReady = false; public synchronized void setRealData(RealData realData) { //如果已经装载完毕了,就直接返回 if(isReady){ return; } //如果没装载,进行装载真实对象 this.realData = realData; isReady = true; //进行通知 notify(); } @Override public synchronized String getRequest() { //如果没装载好 程序就一直处于阻塞状态 while(!isReady){ try { wait(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } //装载好直接获取数据即可 return this.realData.getRequest(); } }RealData.java
public class RealData implements Data{ private String result ; public RealData (String queryStr){ System.out.println("根据" + queryStr + "进行查询,这是一个很耗时的操作.."); try { Thread.sleep(5000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println("操作完毕,获取结果"); result = "查询结果"; } @Override public String getRequest() { return result; } }
上述程序执行的过程:在main主线程中,创建FutureClient对象并调用其request方法。在request方法体执行过程中,返回一个FutureData代理对象给main主线程,同时开启一个子线程A开始做真正请求处理工作。main主线程得到 FutureData代理对象后,继续向下执行代码,执行String result = data.getRequest();,即调用FutureData对象中的getRequest()方法,这个方法是一个同步方法,使用了synchronized关键字修饰,main主线程获取当前FutureData的对象锁之后,执行了wait()方法,main主线程处于阻塞状态,并释放了FutureData的对象锁。在子线程A中创建RealData对象,执行RealData的构造函数,输出内容并使当前线程休眠5S并继续输出内容。RealData对象创建完毕后,在子线程A中执行futureData.setRealData(realData);,这个方法同样是一个同步方法,使用了synchronized关键字修饰,子线程A获取到FutureData对象的锁,执行notify(),发出通知,此时子线程A结束,阻塞的主线程main被唤醒,继续执行getRequest()中的return this.realData.getRequest();。最后,主线程再次执行输出。
Eclipse中console输出如下:
JDK中Future模式的封装
其实,在JDK中已经提供了Future模式的封装,使用示例如下:
UseFuture.java
import java.util.concurrent.Callable; import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.Executors; import java.util.concurrent.Future; import java.util.concurrent.FutureTask; public class UseFuture implements Callable<String>{ private String para; public UseFuture(String para){ this.para = para; } /** * 这里是真实的业务逻辑,其执行可能很慢 */ @Override public String call() throws Exception { //模拟执行耗时 Thread.sleep(5000); String result = this.para + "处理完成"; return result; } //主控制函数 public static void main(String[] args) throws Exception { String queryStr = "query"; //构造FutureTask,并且传入需要真正进行业务逻辑处理的类,该类一定是实现了Callable接口的类 FutureTask<String> future = new FutureTask<String>(new UseFuture(queryStr)); FutureTask<String> future2 = new FutureTask<String>(new UseFuture(queryStr)); //创建一个固定线程的线程池且线程数为2, ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(2); //这里提交任务future,则开启线程执行RealData的call()方法执行 //submit和execute的区别: 第一点是submit可以传入实现Callable接口的实例对象, 第二点是submit方法有返回值 Future f1 = executor.submit(future);//单独启动一个线程A去执行 Future f2 = executor.submit(future2);//单独启动一个线程B去执行 System.out.println("请求完毕"); try { //在线程A、B的执行过程中,主线程main可以做额外的数据操作,也就是主程序执行其他业务逻辑 System.out.println("处理实际的业务逻辑..."); Thread.sleep(1000); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } //调用获取数据方法,如果call()方法没有执行完成,则依然会进行等待 System.out.println("数据:" + future.get());//future.get()获取线程A执行任务的结果 System.out.println("数据:" + future2.get());//future2.get()获取线程B执行任务的结果 executor.shutdown(); } }创建了2个FutureTask对象,并且传入实现了Callable接口并进行真实业务逻辑处理的类的对象作为参数。创建一个固定数量为2的一个线程池,通过executor.submit(FutureTask对象)来将task任务交给线程池中的线程进行处理。在两个处理task任务的子线程执行过程中,main主线程可以继续执行下面的代码System.out.println("请求完毕");。主线程main执行到future.get()时,若处理该task的子线程已经将该任务处理完毕,则future.get()可以获得子线程A的任务处理结果,同理future2.get()可以获得子线程B的任务处理结果。若future.get()代码执行时,处理future任务的子线程A还没有处理完成,则主线程main需要等待,直到子线程A处理完成,则future.get()获得任务处理结果后,则main主线程才可以继续向下执行代码。最后,将线程池关闭。
Eclipse的console输出:
Master-Worker模式
Master-Worker模式是常用的并行计算模式,它的核心思想是系统由两类进程协作工作:Master进程和Worker进程。Master负责接收和分配任务,Worker负责处理子任务。当各个Worker子进程处理完成后,会将结果返回给Master,由Master做归纳和总结。其好处是能将一个大任务分解成若干个小任务,并行执行,从而提高系统的吞吐量。
在系统的数据量不是很大的场景,用Hadoop或者Storm有点大材小用,可以考虑Master-Worker。
Main.java
import java.util.Random; public class Main { public static void main(String[] args) { System.out.println("本机器可用processor数量:"+Runtime.getRuntime().availableProcessors()); Master master = new Master(new Worker(), Runtime.getRuntime().availableProcessors()); Random r = new Random(); for(int i = 1; i <= 100; i++){ Task t = new Task(); t.setId(i); t.setPrice(r.nextInt(1000)); master.submit(t); } master.execute(); long start = System.currentTimeMillis(); while(true){ if(master.isComplete()){ long end = System.currentTimeMillis() - start; int priceResult = master.getResult(); System.out.println("最终结果:" + priceResult + ", 执行时间:" + end); break; } } } }Master.java
import java.util.HashMap; import java.util.Map; import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap; import java.util.concurrent.ConcurrentLinkedQueue; public class Master { //1 有一个盛放任务的容器 private ConcurrentLinkedQueue<Task> workQueue = new ConcurrentLinkedQueue<Task>(); //2 需要有一个盛放worker的集合 private HashMap<String, Thread> workers = new HashMap<String, Thread>(); //3 需要有一个盛放每一个worker执行任务的结果集合 private ConcurrentHashMap<String, Object> resultMap = new ConcurrentHashMap<String, Object>(); //4 构造方法 public Master(Worker worker , int workerCount){ worker.setWorkQueue(this.workQueue); worker.setResultMap(this.resultMap); for(int i = 0; i < workerCount; i ++){ this.workers.put(Integer.toString(i), new Thread(worker)); } } //5 需要一个提交任务的方法 public void submit(Task task){ this.workQueue.add(task); } //6 需要有一个执行的方法,启动所有的worker方法去执行任务 public void execute(){ for(Map.Entry<String, Thread> me : workers.entrySet()){ me.getValue().start(); } } //7 判断是否运行结束的方法 public boolean isComplete() { for(Map.Entry<String, Thread> me : workers.entrySet()){ if(me.getValue().getState() != Thread.State.TERMINATED){ return false; } } return true; } //8 计算结果方法 public int getResult() { int priceResult = 0; for(Map.Entry<String, Object> me : resultMap.entrySet()){ priceResult += (Integer)me.getValue(); } return priceResult; } }Task.java
public class Task { private int id; private int price ; public int getId() { return id; } public void setId(int id) { this.id = id; } public int getPrice() { return price; } public void setPrice(int price) { this.price = price; } }Worker.java
import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap; import java.util.concurrent.ConcurrentLinkedQueue; public class Worker implements Runnable { private ConcurrentLinkedQueue<Task> workQueue; private ConcurrentHashMap<String, Object> resultMap; public void setWorkQueue(ConcurrentLinkedQueue<Task> workQueue) { this.workQueue = workQueue; } public void setResultMap(ConcurrentHashMap<String, Object> resultMap) { this.resultMap = resultMap; } @Override public void run() { while(true){ Task input = this.workQueue.poll();//获取并移除队列的头元素 if(input == null) break; Object output = MyWorker.handle(input); this.resultMap.put(Integer.toString(input.getId()), output); } } /*private Object handle(Task input) { Object output = null; try { //处理任务的耗时。。 比如说进行操作数据库。。。 Thread.sleep(500); output = input.getPrice(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } return output; }*/ private static Object handle(Task input) { return null; } }MyWorker.java
import test.Worker; public class MyWorker extends Worker{ public static Object handle(Task input){ Object output = null; try { //处理任务的耗时。。 比如说进行操作数据库。。。 Thread.sleep(500); output = input.getPrice(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } return output; } }Eclipse的console输出:
生产者-消费者
生产者-消费者也是一个非常经典的多线程模式,我们在实际开发中应用非常广泛的的思想理念。在生产者-消费者模式中:通常有两类线程,即若干个生产者的线程和若干个消费者的线程。生产者线程负责提交用户请求,消费者线程负责具体处理生产者提交的任务,在生产者和消费者之间通过共享内存缓存区进行通信。
Main.java
import java.util.concurrent.BlockingQueue; import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.Executors; import java.util.concurrent.LinkedBlockingQueue; public class Main { public static void main(String[] args) throws Exception { //内存缓冲区,生产者和消费者都需要拥有内存缓冲区的引用 BlockingQueue<Data> queue = new LinkedBlockingQueue<Data>(10); //生产者 Provider p1 = new Provider(queue); Provider p2 = new Provider(queue); Provider p3 = new Provider(queue); //消费者 Consumer c1 = new Consumer(queue); Consumer c2 = new Consumer(queue); Consumer c3 = new Consumer(queue); //创建线程池运行,这是一个缓存的线程池,可以创建无穷大的线程,没有任务的时候不创建线程。空闲线程存活时间为60s(默认值) ExecutorService cachePool = Executors.newCachedThreadPool(); //将3个生产者、3个消费者交给线程池去执行,线程池会分配线程去执行这些生产者、消费者的任务 cachePool.execute(p1);//execute方法的参数为实现了Runnable接口的类的对象 cachePool.execute(p2); cachePool.execute(p3); cachePool.execute(c1); cachePool.execute(c2); cachePool.execute(c3); try { Thread.sleep(3000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } p1.stop(); p2.stop(); p3.stop(); try { Thread.sleep(2000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } // cachePool.shutdown(); // cachePool.shutdownNow(); } }Provider.java
import java.util.Random; import java.util.concurrent.BlockingQueue; import java.util.concurrent.TimeUnit; import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger; public class Provider implements Runnable{ //共享缓存区 private BlockingQueue<Data> queue; //多线程间是否启动变量,有强制从主内存中刷新的功能。即时返回线程的状态 private volatile boolean isRunning = true; //id生成器 private static AtomicInteger count = new AtomicInteger(); //随机对象 private static Random r = new Random(); public Provider(BlockingQueue queue){ this.queue = queue; } @Override public void run() { while(isRunning){ try { //随机休眠0 - 1000 毫秒 表示获取数据(产生数据的耗时) Thread.sleep(r.nextInt(1000)); //获取的数据进行累计... int id = count.incrementAndGet(); //比如通过一个getData方法获取了 Data data = new Data(Integer.toString(id), "数据" + id); System.out.println("当前线程:" + Thread.currentThread().getName() + ", 获取了数据,id为:" + id + ", 进行装载到公共缓冲区中..."); if(!this.queue.offer(data, 2, TimeUnit.SECONDS)){ System.out.println("提交缓冲区数据失败...."); //do something... 比如重新提交 } } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } public void stop(){ this.isRunning = false; } }Data.java
public final class Data { private String id; private String name; public Data(String id, String name){ this.id = id; this.name = name; } public String getId() { return id; } public void setId(String id) { this.id = id; } public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } @Override public String toString(){ return "{id: " + id + ", name: " + name + "}"; } }Consumer.java
import java.util.Random; import java.util.concurrent.BlockingQueue; import java.util.concurrent.TimeUnit; public class Consumer implements Runnable{ private BlockingQueue<Data> queue; public Consumer(BlockingQueue queue){ this.queue = queue; } //随机对象 private static Random r = new Random(); @Override public void run() { while(true){ try { //获取数据 Data data = this.queue.take(); //进行数据处理。休眠0 - 1000毫秒模拟耗时 Thread.sleep(r.nextInt(1000)); System.out.println("当前消费线程:" + Thread.currentThread().getName() + ", 消费成功,消费数据为id: " + data.getId()); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } }
Eclipse的console中输出: