团队作业3——需求改进&系统设计

时间:2021-08-11 16:23:11

一:需求&原型改进

音乐app定位的目标用户群使用Android机,、习惯听音乐的人。
目标用户:

舍友 (使用音乐app习惯:第一界面要清楚、明了,大部分功能一看就知道是怎么使用。

第二:能够同样喜欢一类型歌曲的人进行讨论。)
场景:路上
起床洗漱完后,随手挂上耳机,打开音乐APP,可以根据自己已经有的缓存音乐进行播放

场景分析: (室外环境使用app)如公交、地铁上,或室外步行时,倾向于选择播放已知的本地歌曲,比较在意流量和电池容量。

听音乐作为一种打发时间、放松心情。这种环境下,主要是听熟悉的歌曲。

(室内环境中使用)听音乐可以舒缓压力、调节心情,提高效率。

 使用习惯:数情况下,因为倾向于听熟悉的曲子,和懒得去搜索,本地歌曲中选择几首最近喜欢听的来反复播放,会直接将本地歌曲顺序播放或随机播放。

 

二、四个象限

 

(二)

App页面简洁、歌曲后台播放、歌词长传、界面切换

(一)

在播放模式上可以选择循序,循环,或者随机播放

(三)

在歌曲页面内对歌曲进行评价和讨论。

(四)

App页面能够滚动显示歌词,或者切换封面

 

 

三、任务分解WBS

 团队作业3——需求改进&系统设计

 

 

四、Alpha任务划分及任务分配计划

用户模块、界面设计(欧阳时康)

音乐列表,歌词处界面,UI界面设计

讨论区模块(苏晓薇)

讨论区数据管理

音乐播放管理模块(张慧敏)

加载音乐,歌词处理,模式处理等

成员

Task on 12.17

预计时间

张慧敏

逻辑代码实现

5d

苏晓薇

完成歌曲讨论区评论功能

4d

欧阳时康

结合前端需求修改UI界面

4d

 

测试计划

按照功能函数划分,各自完成函数的单元测试。拼接时进行功能测试。

PS:部分内容与任课教师讨论后进行整改。