结构化语言里函数(子程序)调用最方便的实现方式就是用栈,以至于现在绝大部分芯片都对栈提供芯片级的硬件支持,一条指令即可搞定栈的pop操作。栈的好处是:方便、快、有效避免内存碎片化。栈的问题是:不利于管理大内存(尤其在16位和32位时代)、数据的生命周期难于控制(栈内的有效数据通常是连续存储的,所以pop时后申请的内存必须早于先申请的内存失效),所以栈不利于动态地管理并且有效地利用宝贵的内存资源。于是我们有了堆。。。
JAVA的JVM的内存可分为3个区:堆(heap)、栈(stack)和方法区(method)也叫静态存储区。
堆区:
1.存储的全部是对象,每个对象都包含一个与之对应的class的信息。(class的目的是得到操作指令)
2.jvm只有一个堆区(heap)被所有线程共享,堆中不存放基本类型和对象引用,只存放对象本身
栈区:
1.每个线程包含一个栈区,栈中只保存基础数据类型的对象和自定义对象的引用(不是对象),对象都存放在堆区中
2.每个栈中的数据(原始类型和对象引用)都是私有的,其他栈不能访问。
3.栈分为3个部分:基本类型变量区、执行环境上下文、操作指令区(存放操作指令)。
方法区:
1.又叫静态区,跟堆一样,被所有的线程共享。方法区包含所有的class和static变量。
2.方法区中包含的都是在整个程序中永远唯一的元素,如class,static变量。