comment(备注) | ID(请勿修改) | Param(参数) | 说明与格式 |
积分物品ID设置 | 1 | 60000 |
积分属性虚拟货币,存储在Auth库account表TokenAmount字段。 这里设置积分的物品ID,可以实现任务奖励物品,商店购买时ItemExtendCost.dbc消耗等 |
经验物品ID设置 | 2 | 0 | 已废止 |
荣誉物品ID设置 | 3 | 0 | 已废止 |
法宝值上限 | 4 | 1000 | |
金币物品ID设置 | 5 | 0 | 已废止 |
成就物品ID设置 | 6 | 0 | 已废止 |
军衔等级物品ID设置 | 7 | 0 | 已废止 |
角色等级物品ID设置 | 8 | 0 | 已废止 |
会员等级物品ID设置 | 9 | 0 | 已废止 |
斗气点物品ID设置 | 10 | 0 | 已废止 |
斗气点上限设置 | 11 | 500 | |
额外天赋上限设置 | 12 | 10 | 注意是额外 |
额外商业点上限设置 | 13 | 2 | 注意是额外 |
联盟掉率倍率设置 | 14 | 1 | 官方掉落表,groupId为0时的掉率乘以该值,例如1.1,则联盟掉率为1.1倍 |
部落掉率倍率设置 | 15 | 1 | 官方掉落表,groupId为0时的掉率乘以该值,例如1.1,则部落掉率为1.1倍 |
同一IP在线玩家数量上限设置 | 16 | 4 | |
同一IP战场玩家数量上限设置 | 17 | 3 | |
同一IP事件玩家数量上限设置 | 18 | 2 | |
脱战冷却时间设置 | 19 | 30 | 功能宝石中脱离战斗功能的冷却时间 |
积分拍卖行手续费率设置 | 20 | 0 |
例如设置手续费率为10, 如果一件物品拍卖成功,总收入为100积分,则你最后的总收入为100 - 10% X 100 = 90 |
获取经验的最高等级设置 | 21 | 80 | 等级服也许有用,例如225服务器 |
获取双倍经验的最高等级设置 | 22 | 80 | 等级服也许有用,例如225服务器 |
可获得奖励的抢答人数设置 | 23 | 2 |
抢答活动(事件ID为70)可获得奖励的最大人数, 例如设置为2,则2个人抢答成功后,抢答结束,其他人无法获得奖励 |
列表假人系统配置 | 24 | 145|150#0 | 格式:服务器起动时假人数量|最大假人数量#开关(0-关闭 1-开启) |
登录提示配置 | 25 | 1|301|61#1 | 参考世界聊天、阵营聊天、登录登出及世界广播 |
登出提示配置 | 26 | 1|511|61#0 | 参考世界聊天、阵营聊天、登录登出及世界广播 |
世界聊天配置 | 27 | 1|301|61#-1 | 参考世界聊天、阵营聊天、登录登出及世界广播 |
阵营聊天配置 | 28 | 1|301|61#4 | 参考世界聊天、阵营聊天、登录登出及世界广播 |
泡点奖励ID配置 | 29 | 14|60#1 | 参考泡点设置 |
玩家名字前缀后缀分割符配置 | 30 | ゛|゛ | 格式:前缀|后缀 |
闯关模式配置 | 31 | 1|650|50105 | 参考挑战副本配置 |
军衔是否账号绑定开关 | 32 | 1 | 0-军衔等级不绑定账号 1-军衔等级绑定账号 |
额外天赋是否账号绑定开关 | 33 | 1 | 0-额外获得的天赋点为角色所有 1-额外获得的天赋点为账号所有 |
机器人召唤权限是否账号绑定开关 | 34 | 0 | 已废弃 |
自动入会开关 | 35 | 1|2#1 | 格式:联盟公会ID|部落公会ID#开关(0-关闭自动入会 1-开启自动入会) |
敏捷加躲闪开关 | 36 | 0 | 0-敏捷不再增加躲闪 1-敏捷增加躲闪 |
智力加爆击开关 | 37 | 0 | 0-智力不再增加躲闪 1-智力增加爆击 |
敏捷加爆击开关 | 38 | 0 | 0-敏捷不再增加爆击 1-敏捷增加爆击 |
积分拍卖行开关 | 39 | 1 | 0-金币拍卖行 1-积分拍卖行 |
限时模式时间提醒开关 | 40 | 1 | 限时副本中0-关闭左下方提示 1-打开左下方提示 |
系统重置副本时是否重置挑战等级开关 | 41 | 1 | 当系统重置副本时,是否同时重置玩家的挑战等级,0-不重置 1-重置。副本挑战模式链接 |
彩票是否开启开关 | 42 | 1 | 0-关闭* 1-开启* |
QS DLY SM DK是否统一RELIC开关 | 43 | 1 | 0-不统一QS DLY SM DK职业的远程武器 1-统一QS DLY SM DK职业的远程武器 |
离开队伍是否重置副本开关 | 44 | 0 | 0-离开队伍不重置副本 1-离开队伍重置副本 |
成就系统开关 | 45 | 1 | 0-关闭成就系统 1-开启成就系统 |
红名模式开关 | 46 | 0 | 已废止 |
Rank账号绑定 | 47 | 1 | 0-自定义等级绑定角色 1-自定义等级绑定账号 |
抽奖配置[抽一次Req|十连抽Req|十连抽最后奖励物品ID] | 48 | 1 |1|25 | |
人机验证系统(防脚本)配置 | 49 | 360000|30|34#1 |
格式: 验证间隔(秒)|超时时间(秒,超过验证失败)|验证通过奖励模板ID(_rew表中rewId)#开关(0-关闭 1-开启) |
在线假人最大数量 | 50 | 50 | |
DBC生成路径 | 51 |
格式:服务端路径|客户端路径。注意,用|分隔,并且路径是以\结尾 例如:F:\Core\DATA\dbc\|F:\Wow\DATA\zhCN\patch-zhCN-Z.MPQ\DBFilesClient\ 注意:wow.exe可以读取文件夹形式的补丁,比如patch-zhCN-Z.MPQ作为一个文件夹, 当你所有修改都完成时,将该文件夹打包成补丁进行发布 |
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提取附魔产生的卷轴ID | 52 | 59295 | 已废止 |
玩家技能调试设置 | 53 | 0 |
0-关闭 1-光环技能 2-无光环技能 3-全部技能 当你服务端宕机时,可以开启技能调试,logs/Char.log文件会记录玩家最近的技能ID, 检查这些技能,看能否找出宕机原因 注意,该功能会影响程序的运行效率,正常开服时,请关闭该功能 |
伤害百分比乘法、加法 | 54 | 0 |
技能的伤害百分比方式设置,0-乘法(也是系统默认) 1-加法 例如 技能A伤害提高50%,技能B设置提高60% 乘法时,伤害(1+50%)*(1+60%)= 240%,伤害提高140% 加法时,伤害 1+50%+60%=210%,伤害提高110% |
反外挂加速、传送处理方式设置 | 55 | 1 |
反外挂系统可以防止飞天、加速、传送,其中飞天处理方式是降落到地面 加速、传送的处理方式可以在此设置 0-仅提示 1-拉回原来位置 2-传送回炉石点 3-传送回GM* 4-踢出游戏 |
世界公告玩家名字配置 | 56 | 61 | 参考世界聊天、阵营聊天、登录登出及世界广播 |
最大FM位置个数 | 57 | 2|2|3|3|3|3|2|2 | 参考物品强化 |
转职消耗id |
58 | 0 | 这里填写转职业的消耗iD |