从零开始学 Web 之 BOM(四)client系列

时间:2022-07-17 16:07:07

大家好,这里是「 从零开始学 Web 系列教程 」,并在下列地址同步更新......

在这里我会从 Web 前端零基础开始,一步步学习 Web 相关的知识点,期间也会分享一些好玩的项目。现在就让我们一起进入 Web 前端学习的冒险之旅吧!

从零开始学 Web 之 BOM(四)client系列

一、client 系列

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<style>
#dv {
width: 300px;
height: 200px;
border: 20px solid purple;
margin-top: 50px;
margin-left: 100px;
}
#dv2 {
width: 100px;
height: 50px;
border: 15px solid #e88e1d;
margin-top: 20px;
margin-left: 30px;
}
</style>
</head>
<body>
<div id="dv">
<div id="dv2"></div>
</div>
<script src="common.js"></script>
<script>
console.log(my$("dv").clientWidth); // 300
console.log(my$("dv").clientHeight); // 200
console.log(my$("dv").clientLeft); // 20
console.log(my$("dv").clientTop); // 20 console.log(my$("dv2").clientWidth); // 100
console.log(my$("dv2").clientHeight); // 50
console.log(my$("dv2").clientLeft); // 15
console.log(my$("dv2").clientTop); // 15
</script>
</body>
</html>

clientWidth:可视区域的宽度(不含边框)

clientHeight:可视区域的高度(不含边框)

clientLeft:左边框的宽度

clientTop: 上边框的宽度

clientX:可视区域的横坐标

clientY:可视区域的纵坐标

1、案例:图片跟着鼠标移动最终版

之前图片跟着鼠标移动的案例有些bug,就是IE8不支持。

在IE8 下 没有事件参数,但是有 window.event 可以代替。

window.event: 谷歌, IE8 支持,但是火狐不支持。

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<style>
img {
position: absolute;
}
</style>
</head>
<body>
<img src="images/Daotin.png" id="im">
<script src="common.js"></script>
<script>
document.onmousemove = function (e) {
// 获取鼠标的横纵坐标
e = window.event || e;
my$("im").style.left = e.clientX + "px";
my$("im").style.top = e.clientY + "px"; console.log(window.event);
}
</script>
</body>
</html>

这个时候,如果 body 的高度/宽度变化了,可以滚动滑轮了会怎样呢?

body {
height: 5000px;
}

这时候,如果鼠标不动,只滚动滑轮的话,会发现图片会距离鼠标原点越来越远。为什么呢?

因为当我们滚动滑轮的时候,鼠标距离页面顶部的距离改变了,但是 clientY 是可视区域的大小,滚动滑轮的时候, clientY 的大小是没有变的,但是鼠标距离页面顶部的距离改变了,而图片在 Y 轴的距离计算还是按照 clientY 计算的,所以图片就会距离鼠标越来越远。

那么,怎么办呢?

事件参数 e 有连个属性:pageX,pageY 是距离页面顶部边界的距离,可以直接使用,但是不幸的是,IE8 又不支持。看来,只能是鼠标移动的距离 + 滑轮卷曲出去的距离来实现了。

思路:

之前我们封装的兼容代码都在一个函数里面,这里我们封装到一个对象 evt 里面。

这个 evt 对象封装了所有浏览器都支持的关于 clientX,clientY 等页面坐标的函数。

图片跟着鼠标移动的最终版:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<style>
body {
height: 5000px;
} img {
position: absolute;
}
</style>
</head>
<body>
<img src="images/Daotin.png" id="im">
<script src="common.js"></script>
<script>
var evt = {
// 获取通用事件对象
getEvent: function (e) {
return window.event||e;
},
// 获取通用ClientX
getClientX: function (e) {
return this.getEvent(e).clientX;
},
// 获取通用ClientY
getClientY: function (e) {
return this.getEvent(e).clientY;
},
// 获取通用 scrollLeft
getScrollLeft: function () {
return window.pageXOffset || document.documentElement.scrollLeft || document.body.scrollLeft || 0;
}, // 获取通用 scrollTop
getScrollTop: function () {
return window.pageYOffset || document.documentElement.scrollTop || document.body.scrollTop || 0;
}, // 获取通用 pageX
getPageX: function (e) {
return this.getEvent(e).pageX?this.getEvent(e).pageX:this.getClientX(e)+this.getScrollLeft();
}, // 获取通用 pageY
getPageY: function (e) {
return this.getEvent(e).pageY?this.getEvent(e).pageY:this.getClientY(e)+this.getScrollTop();
}
}; document.onmousemove = function (e) {
my$("im").style.left = evt.getPageX(e) + "px";
my$("im").style.top = evt.getPageY(e) + "px";
}
</script>
</body>
</html>

2、案例:淘宝宝贝放大镜

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<style>
* {
margin: 0;
padding: 0;
} /*#box {*/
/*width: 100%;*/
/*height: 100%;*/
/*background-color: lightpink;*/
/*}*/
.small {
float: left;
width: 384px;
height: 240px;
margin-top: 50px;
margin-left: 50px;
} .mask {
width: 128px;
height: 80px;
background-color: yellow;
opacity: 0.4;
position: absolute;
margin-top: 50px;
margin-left: 50px;
left: 0;
top: 0;
cursor: move;
display: none;
} .big {
width: 640px;
height: 400px;
float: left;
margin-left: 50px;
overflow: hidden;
display: none;
} </style>
</head>
<body>
<div id="box">
<div class="small">
<img src="images/dos.jpg" alt="">
<div class="mask"></div>
</div>
<div class="big">
<img src="images/window.jpg" alt="">
</div>
</div>
<script src="common.js"></script>
<script>
// 获取所有需要的元素
var boxObj = my$("box"); // 获取 small
var smallObj = boxObj.children[0]; // 获取 mask
var maskObj = smallObj.children[1]; // 获取 big
var bigObj = boxObj.children[1]; // 获取 bigImg
var bigImgObj = bigObj.children[0]; // 鼠标进入,显示遮挡层和大图
smallObj.onmouseover = function () {
maskObj.style.display = "block";
bigObj.style.display = "block";
}; // 鼠标退出,隐藏遮挡层和大图
smallObj.onmouseout = function () {
maskObj.style.display = "none";
bigObj.style.display = "none";
}; // 遮挡层跟着鼠标移动,使鼠标位于遮挡层*
smallObj.onmousemove = function (e) {
var x = evt.getClientX(e) - parseInt(maskObj.offsetWidth / 2)-50; // 这50是遮挡层初始偏移left的距离
var y = evt.getClientY(e) - parseInt(maskObj.offsetHeight / 2)-50;// 这50是遮挡层初始偏移top的距离
// 遮挡层的最小移动范围
x = x < 0 ? 0 : x;
y = y < 0 ? 0 : y;
// 遮挡层的最大移动范围
x = x > smallObj.offsetWidth - maskObj.offsetWidth
? smallObj.offsetWidth - maskObj.offsetWidth
: x;
y = y > smallObj.offsetHeight - maskObj.offsetHeight
? smallObj.offsetHeight - maskObj.offsetHeight
: y; maskObj.style.left = x + "px";
maskObj.style.top = y + "px"; // 小图移动的距离/小图能移动的最大距离 == 大图移动的距离/大图能移动的最大距离
// 大图移动的距离 = 小图移动的距离 * 大图能移动的最大距离 / 小图能移动的最大距离;
var bigImgX = x * (bigImgObj.offsetWidth - bigObj.offsetWidth) / (smallObj.offsetWidth - maskObj.offsetWidth);
var bigImgY = y * (bigImgObj.offsetHeight - bigObj.offsetHeight) / (smallObj.offsetHeight - maskObj.offsetHeight); bigImgObj.style.marginLeft = -bigImgX + "px";
bigImgObj.style.marginTop = -bigImgY + "px";
};
</script>
</body>
</html>

第一步:获取所有需要的元素对象。

第二步:鼠标进入,离开小图,显示和隐藏遮挡层和大图。

第三步:遮挡层随着鼠标的移动而移动。

第四步:遮挡层移动的最大范围在小图内。

第五步:小图移动的距离/小图能移动的最大距离 == 大图移动的距离/大图能移动的最大距离,由此算出大图移动的距离 = 小图移动的距离 * 大图能移动的最大距离 / 小图能移动的最大距离。

第六步:将得到的大图移动的距离的负值赋值给大图即可。

3、案例:DIY 滑动栏

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<style>
* {
margin: 0;
padding: 0;
} #box {
width: 200px;
height: 300px;
border: 1px solid red;
margin-top: 100px;
margin-left: 300px;
overflow: hidden;
} .content {
float: left;
width: 180px;
/*height: 900px;*/
} .right {
float: left;
width: 20px;
height: 300px;
background-color: #e7e7e7;
position: relative;
} .bar {
position: absolute;
left: 0;
top: 0;
width: 12px;
height: 50px;
margin: 0 4px;
background-color: #7b7b7b;
/*cursor: pointer;*/
}
</style>
</head>
<body>
<div id="box">
<div class="content">
kkkkkk温馨提示:由于厂商可能在未提前通知的情况下更改产品包装、产地、赠品或随机附件等。
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飞虎回复仅在回复当时对提问者有效,其他网友仅供参考!若由此给您带来不便敬请谅解,谢谢!Daotin
</div>
<div class="right">
<div class="bar"></div>
</div>
</div>
<script src="common.js"></script>
<script>
// 获取所有的元素
// 获取 box
var boxObj = my$("box"); // 获取 content
var conObj = boxObj.children[0]; // 获取 right box
var rightObj = boxObj.children[1]; // 获取 bar
var barObj = rightObj.children[0]; // 鼠标点击bar,拖动
barObj.onmousedown = function (e) {
var spaceY = evt.getClientY(e) - barObj.offsetTop; // 鼠标距离bar顶部的距离 document.onmousemove = function () {
var y = evt.getClientY(e) - spaceY;
y = y < 0 ? 0 : y;
y = y < rightObj.offsetHeight - barObj.offsetHeight ? y : rightObj.offsetHeight - barObj.offsetHeight;
barObj.style.top = y + "px"; // 防止滑动的时候选中了文字
window.getSelection ? window.getSelection().removeAllRanges() : document.selection.empty(); // 鼠标移动的时候,content也应该移动
// bar移动的距离/ bar可以移动的最大距离 = content移动的距离/ content可以移动的最大距离
var contentY = y * (conObj.offsetHeight - boxObj.offsetHeight) / (rightObj.offsetHeight - barObj.offsetHeight);
conObj.style.marginTop = -contentY + "px";
};
}; document.onmouseup = function () {
document.onmousemove = null;
} // 鼠标离开
</script>
</body>
</html>

1、获取所有需要的元素。

2、鼠标点击,滑动,抬起,三个事件。

3、鼠标点击的时候获取鼠标的位置。

4、鼠标滑动的时候计算坐标 y。由于要保证鼠标移动的时候,鼠标相对滑动条顶部的距离一定,所以需要 spaceY。还需要注意滑动条滑动的范围。

5、鼠标抬起的时候,清除鼠标移动的事件。

6、防止滑动的时候选中了文字 window.getSelection ? window.getSelection().removeAllRanges() : document.selection.empty();

7、通过比例,计算 content 内容反方向移动的距离。


二、复习

1、元素隐藏的不同方式

my$("dv").style.display = "none"; // 不占位
my$("dv").style.visibility = "hidden"; // 占位
my$("dv").style.opacity = 0; // 占位
my$("dv").style.height = 0; // 占位

从零开始学 Web 之 BOM(四)client系列

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