引入 Tinker 之后如何在 Debug 模式下开启 Instant Run

时间:2021-07-18 15:57:42

在《Tinker + Bugly + Jenkins 爬坑之路》一文中讲了在接入 Tinker 之后,Jenkins 中的一些坑,由此,热修复算告一段落,但是,在直接 Run 模式运行时,程序会报出如下错误:

Tinker does not support instant run mode, please trigger build by assembleDebug or disable instant run in 'File->Settings...'.

好吧,使用 TInker 时不能开启 Instant Run  ̄□ ̄||

GitHub 上也有一个同样的 issue,引入Tinker之后如何在Debug模式下开启Instant Run ,这里我将我的方法讲述一下,给大家一个参考。

1. 使用变量标记是否使用 Tinker

projectbuild.gradle 文件的 ext 中定义变量 tinkerEnabled 用来标记是否使用 TInker,代码如下所示:

ext {
/**
* 是否启用tinker参与编译
* 开发时,根据需要修改值来开启
* Jenkins 构建时,会替换该值
*/
tinkerEnabled = rootProject.properties["tinkerEnable"]
if (null == tinkerEnabled) {
tinkerEnabled = "false"
}
}

看过《Tinker + Bugly + Jenkins 爬坑之路》的同学应该知道,我司的项目是使用 Jenkins 打包的,所以我这里先通过 rootProject.properties["tinkerEnable"] 从 Gradle 命令中取 tinkerEnabled 参数的值,然后在构建脚本的打包命令行中加入该参数:

sh gradlew assembleRelease -PtinkerEnable=true --stacktrace

这样,就确保了 Jenkins 构建时 tinkerEnable 的值为 true。在开发过程中,本地运行或者构建 apk 就可以通过修改 tinkerEnabled = "false" 来决定是否使用 Tinker 构建。

2. 通过标记值决定是否使用 TInker 构建

接下来在 modulebuild.gradle 文件中,通过 tinkerEnabled 值来判断是否引入 tinker-support.gradle 构建项目,代码如下:

// 依赖插件脚本-tinker
if (Boolean.parseBoolean(rootProject.ext.tinkerEnabled)) {
apply from: rootProject.file('gradle/tinker-support.gradle')
}

3. Java/Kotlin 代码中通过标记值决定是否初始化 Tinker

Java/Kotlin 代码中,是无法直接使用 gradle 文件中的变量值的,那么在 Java/Kotlin 代码中,怎么通过上面定义的标记量来决定是否初始化 Tinker 呢?总不能在 Java/Kotlin 代码中也定义一个全局变量来控制吧,那样本地开发时一改就得改两个地方,不但麻烦而且可能出错,另外,Jenkins 打包时也无法确定 Java/Kotlin 会初始化 Tinker。

那,怎么办呢?我们来个“曲线救国”的方法。通过自定义 BuildConfig 属性来解决,首先,在 modulebuild.gradle 文件中,将 tinkerEnabled 的值传递到 BuildConfig 的自定义属性中,代码如下:

android {
compileSdkVersion rootProject.ext.compileSdkVersion
buildToolsVersion rootProject.ext.buildToolsVersion
defaultConfig {
/** =============自定义 BuildConfig 属性========================*/
buildConfigField "boolean", "BuildConfig", rootProject.ext.tinkerEnabled
/** =============自定义 BuildConfig 属性========================*/
}
}

然后,在自定义的 application 类中添加根据 BuildConfig.BuildConfig 判断是否初始化 Tinker 的代码:

package com.cy.sample

import android.app.Application
import android.content.Context
import android.widget.Toast
import com.tencent.bugly.Bugly
import com.tencent.bugly.beta.Beta
import com.tencent.bugly.beta.interfaces.BetaPatchListener
import com.tencent.bugly.beta.tinker.TinkerManager.getApplication
import java.util.* /**
* 类描述。
*
* @author cspecialy
* @version v1.0.0
*/
class MyApplication : Application() { override fun onCreate() {
super.onCreate()
if (BuildConfig.TINKER_ENABLE) {
initTinker()
}
} /**
* 初始化 Tinker
*/
private fun initTinker() {
// 设置是否开启热更新能力,默认为true
Beta.enableHotfix = true
// 设置是否自动下载补丁,默认为true
Beta.canAutoDownloadPatch = true
// 设置是否自动合成补丁,默认为true
Beta.canAutoPatch = true
// 设置是否提示用户重启,默认为false
Beta.canNotifyUserRestart = true
// 补丁回调接口
Beta.betaPatchListener = object : BetaPatchListener {
override fun onPatchReceived(patchFile: String) {
Toast.makeText(getApplication(), "补丁下载地址$patchFile", Toast.LENGTH_SHORT).show()
} override fun onDownloadReceived(savedLength: Long, totalLength: Long) {
Toast.makeText(getApplication(),
String.format(Locale.getDefault(), "%s %d%%",
Beta.strNotificationDownloading,
(if (totalLength == 0L) 0 else savedLength * 100 / totalLength).toInt()),
Toast.LENGTH_SHORT).show()
} override fun onDownloadSuccess(msg: String) {
Toast.makeText(getApplication(), "补丁下载成功", Toast.LENGTH_SHORT).show()
} override fun onDownloadFailure(msg: String) {
Toast.makeText(getApplication(), "补丁下载失败", Toast.LENGTH_SHORT).show() } override fun onApplySuccess(msg: String) {
Toast.makeText(getApplication(), "补丁应用成功", Toast.LENGTH_SHORT).show()
} override fun onApplyFailure(msg: String) {
Toast.makeText(getApplication(), "补丁应用失败", Toast.LENGTH_SHORT).show()
} override fun onPatchRollback() { }
} // 设置开发设备,默认为false,上传补丁如果下发范围指定为“开发设备”,需要调用此接口来标识开发设备
Bugly.setIsDevelopmentDevice(getApplication(), true)
// 多渠道需求塞入
// String channel = WalleChannelReader.getChannel(getApplication());
// Bugly.setAppChannel(getApplication(), channel);
// 这里实现SDK初始化,appId替换成你的在Bugly平台申请的appId
Bugly.init(getApplication(), "2a1dc56c3a", true)
} override fun attachBaseContext(base: Context) {
super.attachBaseContext(base)
// you must install multiDex whatever tinker is installed!
MultiDex.install(base) if (BuildConfig.TINKER_ENABLE) {
// 安装tinker
Beta.installTinker()
}
}
}

以上代码相信大家也注意到了,是的,我这里 TInker 是使用 enableProxyApplication = true 开启反射代理的方式,大家如果使用 enableProxyApplication = false 方式的话,方向也一样,我这里就不赘述了,大家因地制宜哈~~~ O(∩_∩)O哈哈~

接下来,开发时只需要将 tinkerEnabled 变量的值设置为 false,就可以愉快的使用 Instant Run 了。