MFC操作——右键弹出菜单事件

时间:2021-08-28 15:32:31

一、在资源编辑器中建立一个菜单资源    
    新建一个菜单资源,比如把菜单的ID号为IDC_POPMENU。此菜单有一项两层,即有一个可弹出的菜单项,而此菜单项的弹出内容即为将要建立的弹出式菜单的内容。至于每一个菜单项的消息映射,与一般的菜单相同。    
   
二、使用CMenu类对象    
    CMenu类的成员函数较多,但建立弹出式菜单只需用到其中几个成员函数。
1、LoadMenu函数    
    功能:从应用程序的可执行文件中加载菜单资源  
    原型:BOOL LoadMenu(UINT nIDResource);    
    其中nIDResource是菜单资源的ID号,这里用的是刚建立的IDC_POPMENU。    
2、GetSubMenu函数    
  功能:此函数用于得到子菜单的指针。  
  原型:CMenu* GetSubMenu(int nPos)const;    
  nPos为层数,0为第一层子菜单……以此类推。    
 由于我们需要的是“可弹出项”的第一层子菜单,因此用GetSubMenu(0)来得到第一层子菜单的类指针。    
3、TrackPopupMenu函数
  功能:在指定位置显示弹出菜单,并跟踪所选择的项  
  原型:BOOL   TrackPopupMenu(UINT nFlags,int x,int y,CWnd* pWnd,LPCRECT lpRect=NULL);    
    其中:    
    nFlags为屏幕坐标属性和鼠标坐标属性    
    屏幕坐标属性:    
    TPM_CENTERALIGN   横向将菜单以x居中    
    TPM_LEFTALIGN   横向将菜单以x左对齐  
    TPM_RIGHTALIGN   横向将菜单以x右对齐    
    鼠标按键属性(只在响应WM_CONTEXTMENU消息时有效):    
    TPM_LEFTBUTTON   连续按?   右键不会连续弹出菜单,鼠标右键不可用于选定菜单项    
    TPM_RIGHTBUTTON   连续按鼠标右键会连续弹出菜单,鼠标右键可用于选定菜单项    
    x,y均为屏幕坐标    
    lpRect   菜单所占的区域。如果为NULL,当用户在菜单以外的区域按鼠标键时,菜单会消失

对话框右键菜单
void CListRightButtonMenuDlg::OnContextMenu(CWnd* , CPoint point)
{
 CMenu   menu;   //定义下面要用到的cmenu对象
 menu.LoadMenu(IDC_POPMENU); //装载自定义的右键菜单 
 CMenu   *pContextMenu=menu.GetSubMenu(0); //获取第一个弹出菜单,所以第一个菜单必须有子菜单 
 pContextMenu->TrackPopupMenu(TPM_LEFTALIGN|TPM_RIGHTBUTTON,point.x,point.y,   AfxGetMainWnd()); //在指定位置显示弹出菜单
}

List 控件右键菜单
void CListRightButtonMenuDlg::OnNMRclickList1(NMHDR *pNMHDR, LRESULT *pResult)
{
  CMenu    menu;    //定义下面要用到的cmenu对象
  menu.LoadMenu(IDC_POPMENU); //装载自定义的右键菜单 
  CMenu    *pContextMenu=menu.GetSubMenu(0); //获取第一个弹出菜单,所以第一个菜单必须有子菜单 
  CPoint point;//定义一个用于确定光标位置的位置   
      GetCursorPos(&point);//获取当前光标的位置,以便使得菜单可以跟随光标   
  pContextMenu->TrackPopupMenu(TPM_LEFTALIGN|TPM_RIGHTBUTTON,point.x,point.y,    AfxGetMainWnd()); //在指定位置显示弹出菜单
  *pResult = 0;
}